有雷
: 地图自由度太高
: “这哪是缺点!!!!” 应该会有人这么想吧
: 实际上我也不认为这算是个缺点,但是这点非常大程度影响了第一次的游戏体验
: 有些移动用的能力没有提早拿到就活像是打洛克人X1不先打企鹅一样痛苦
: 事实上因为这点的关系我非常建议第一次打的人去看攻略先把能力拿一拿
: 无能力跑地图什么的应该给压力抠米玩家去玩就好XD
: 先前也提到了我是因为喜欢恶魔城才会买这片,所以这点不免要来和恶魔城做个小比较
: 恶魔城在这方面的处理其实就非常简单:你没拿到OO就不给你去XX
: 所以其实正常游戏流程是没有太多选择余地的(先不讨论RTA或TAS那种)
: 整个游戏过程中能探索的范围是慢慢扩大,而不是一开始就让你有很多路可以走,
: 然后不拿能力又难走的要命XD (不少二段跳才能上去的地方其实可以弹上去之类的)
: 个人的意见是,上面提的这几点抱怨反过来看其实也是优点 (我决定把这句加亮...)
: 但就是因为这些优点太突出了,反而造成相对应的缺点也跟着被放大
: 然后就是正确的期待,不要跟小弟一样以为是恶魔城(新),玩了才知道是恶魔城(旧)
: 要形容的话,Hollow knight体感比较像是加了探索要素的旧恶魔城系列
: 最后真心推荐第一轮这样打:练习战斗,看攻略拿能力,再开始慢慢散步
: 这就跟洛克人看Boss相克表一样,不看真的是徒增痛苦orz
: 补充:
: 有鉴于很多版友认为看攻略会破坏游戏乐趣
: 但这点是基于我个人没看攻略反而更惨的游戏体验
: 才会给出如此建议 (先打了螳螂领主,整个圣巢逛了一圈才打到灵魂大师)
: 当时真的是迷路迷到快崩溃_A_
看到这点其实想帮HK平反个,开场直接走十字路,让你打boss拿光炮才让你去绿林找horn
et。
接下来!!!hornet不就开始带路了吗?
带你去打他自己,接着走真菌到螳螂村附近,hornet也有出现带你往泪城走。
螳螂村一开始的设计就是要给你拿螳螂爪的,没要你打王,螳螂的王血有530,同期的hor
net、失败骑士、格罗母、灵魂大师和矿山那只虫血都低于300,这点可以证明制作组根本
没要你当时打王。
就算你很猛打完王走进深巢,那时还没有灯笼的你(通常)看到萤幕完全没光也该知道要
回头好吗?爱探险走进去就不要乱抱怨。
其实就这点来看前期是一直有在引导玩家拿技能的,不过后期真的没引导我不否认。
拿不到技能的地方用技巧可以强行通过(下劈刺、虫、放技能空中停留),但又默默引导
玩家拿技能,这不就是自由度的最高精髓吗?