本作是重制同公司1997年同名游戏Constructer
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盖房子!收钱!打爆对手!
的简单即时战略游戏
系列共有原作1997、续作Mobrule跟本作2017版
基本上与原作的变动部分很小
大致上就是经营一间建设公司雇用工人、在划分成一块一块的区域上建造房屋,派遣房客收租金或是生于下一代成为新的工人
以达成各种目标(赚一百万、全地图占领、幸福度全90以上、击败对手、无)
操作都是很简易的左键点选右键移动
但较为不同的是编队是Ctrl+F1~12
这造成1997版用dosbos会卡住而且不能改设定
大部分的主控按钮都有对应123qwe跟asd
建筑与单位
建筑物每场的科技树都相同方式,
木料工厂>一级房屋三种各一>砖料工厂>二级房屋 以此类推
不过由于高等级的房屋需要前一级房客家装电脑后才能生育,因此一下子盖到高等级也没用
除此以外还有特殊建筑与不速之客
特殊建筑
设备工厂-共16种设备各有不同功能随等级开放
警局-由二级房客生产贿金以雇用警察
帮派总部-由三级房客生产枪手人情钱,否则归零后枪手会被扣留在帮派总部
医院-治疗成员、降低压力
公园-降压 可以的话盖六树一湖可以提升效率
学校-降压并所有房屋直接能生育下一级房客
不速之客
嬉皮
小偷
小丑
杀人狂
修理工
鬼魂
各有不同的功能,某些倾向辅助跟对抗的比较没用
共通点就是没有房客希望住家附近有这些人
单位
工人:建设的核心,同时是转职成其他单位的重点
工头:负责带领最多五个工人工作,同时负责拆除房屋跟破坏围墙占领敌对房屋
在自家工人被攻击时会反击,但不能主动攻击敌人
(四转一)
修理工人:负责全部房屋的修缮,但要注意不要修小丑的房子,同样不能主动攻击,而且自动维修要另外点一下
(三转一)
枪手:建设帮派总部后出现,随着击杀数能更换武器从刀、手枪、散弹到汤姆森冲锋枪、机砲、雷射枪
需枪手人情以杀人,就算非枪手杀仍然会扣钱,不过杀掉狗算击杀数且不扣钱就是
(六换一)
所有人口在总部待命的上限都是十位
至于转换之后减少的工人跑到哪里去了我真的不知道.....转换的音效是非常谜的
游戏的奥妙之处在于追求目标的同时你会有各式各样的障碍
对手同时也会盖房子赚钱生人,然后三不五时派出不速之客跟工头来攻击,有时候家里也会放警察防御
三方会敌的时候真的会被骚扰到气炸
主线任务的妨碍
游戏最为人诟病的就是会定期发布一些只要没完成就会一脚把你剔除游戏的任务
举凡打爆对手某个房子、某街道房屋出现大量蟑螂占领,升级浴室并强制维修房屋
最讨人厌的还是在特定区域要盖内含八颗树、一座湖的公园,且该区域上不能有敌人的建筑物
后期还有要盖五级房屋并升级到全满,家里还要有各种装饰品装好装满
除此以外各个房客还有一些让人抓狂的抱怨
比方说一级房客 左侧负责缴房租的只会抱怨工厂很吵
右边的就会看到你给邻居插树而他没有就大吵大闹到你帮他一口气插三颗树,而且地精雕像也是
二级的学生与混混就更难搞,后者如果你盖工厂在他旁边弄到他抱怨了,他会要你的工厂永远不要停下来
三级以上则是各种嫉妒邻居,雅痞还特别偏好尖刺围篱,如果为了防御盖了狗屋还会靠北没有厚围墙狗会跑掉
就是各种刁民,会让人气到干脆枪手一枪碰了他们
那么游戏就是这么简单的......吧?
理解逻辑之后就会觉得很简单,但是没上手之前真的是被对手气死、被房客弄死、被主线任务搞爆
http://i.imgur.com/DTQR3Qp.jpg
房屋拆除或是爆破的时候 里面有任何人都会瞬间被秒杀
http://i.imgur.com/3iiRflS.jpg
六种武器现在都会有不同的待机动画了
新版有做了远端多人连线与自订地图,还有教学跟任务可以玩
dlc还卖了一些特规地图 同步发行ps4与x1
预定还想上ns
不过整体来说,游戏不人气的问题太多了
首先游戏的变化性偏小,知道对策后就能快速开发整个区域扩大经营化,重复几次后就很腻,要是被搞就整个规划要重新来过
其次多人游戏跟自己人连线的话,这种游戏根本是伤感情的骚扰战,别提一栋房子被占领一万多血本无归,被杀一只工头还是修理工人,要等上快十分钟才能补人,只要出了枪手杀掉重点单位根本不用继续打了
要是直接被枪手炸了总部就全盘皆输可是超打人脸的愤怒啊
dlc那些就更不用提了......毫无游戏性可言的特殊建筑还拿来当作预购特典 汗
所以我介绍起来也是有点悲伤,虽然也可以玩良性竞争双玩家vs电脑,不过变化性就已经没得玩了
最后再与前作改良的部分做个对比
建筑
MB
拿掉了抱怨系统
以设备作为房屋升级的参考
(但有房租不会跟着升级的bug)
大多数设备都有其明显用途
像窗帘隔音(工厂无声)床加速 树降压
有趣的是越高级的房子需要更多设备
像是第一级的房子只需要烤箱就能升级成餐厅,再升级反而要插两只电灯
其次是五种等级两种房子,但是都各有三段变化,盖到最高等真的是漂亮的豪华酒店
升级总部可以提升全体资源库存并枪手初始装备升级
工厂只有三种,没有学校跟小丑 妓女取代雅痞 多了神父代替小偷
C
拿掉抱怨系统
只有外部围篱与内部厨房浴室起居室跟卧房可以升级
直接对应房屋损坏速度、生育效率、寿命跟降压比例
其次是设备除了门跟降压以外几乎看不出差异性,狗屋甚至会引发各种抱怨 不过改良后狗屋也能跟MB一样到处乱放防御用
升级工厂可以得到双倍库存
单位部分
MB
没有工头的设定 修理工人同时负责炸房子
房客可以自由操作,卖掉房子再把房客拉回总部可以把人赚回来
枪手会因为地盘火桶自动攻击敌对人员
叫警察只需要去公家的警察局拿号志放著就好 每个月自动扣现金,不够用直接汇款给警察局
噢 警察局不用盖就会有
而且要处理掉对手的标志只需要拿起来再放下就好
警察胖胖的拿的是汤姆森冲锋枪,看到犯罪行为会吹哨,撞到人才算抓到
房客本身的房子还有缴税的问题缴太低警察会上门抓房客去关
同时也不能直接调整房租
整个城市会散播醉汉,进房子后会立刻给予等同于房租的钱但是会立刻提升临检值
主线剧情中还会出现老大房客,钱少到爆 不能死一死就游戏结束
拿着很凶暴的汤姆森
C
赚钱就是吸房租降压力,然后盖了拆掉赚素材钱
警察拿着很暴力的散弹枪,一碰就能抓走枪手跟不速之客
最重要的
除了小刀外,修理工人(拿枪的)与枪手的攻击都能直接按右键重置攻击冷却,就变成直接一直狂按连发到敌人死掉......这部分没改 还是bug
而且如果拿的是高级武器,更凶悍
原作还只是强化的汤姆森而已
Mobrule严格来说还是比这代来得好玩很多
一路从小混混杀到最后罪恶城的气氛真的很棒
虽然目标玩到破关的时候都会变成打爆对方总部
而且如果要洗钱,只要杀到对方没人又没钱之后整个总部就会熄火,然后就可以盖好盖满放
噢 我有说这游戏还设计了把钱带到下一关的设计吗? 难度只差在开场金钱而已
总之这是一个异色的经营RTS游戏,只可惜实在太冷门又伤感情了