楼主:
Soaz (寿司)
2018-08-27 19:38:05说到现在的3D游戏
有越来越多开放世界类型的游戏
但其实很多游戏都只是为了开放而开放
其中的场景大多数是类似
有点像模拟城市那样
建筑只有那几种
马路也只有一种样式
然后地板不是草原就是沙漠或是平原等等
不管你盖的多大
就算做了一整个台湾大小
也都只是重复的场景而已没有意义
(当然在这前提下再平均的塞下一些支线任务 收集要素 就是ubi game惹)
真正好的开放世界游戏
应该要像
GTA 巫师 上古卷轴
kingdom come deliverance
魔兽世界
这种
你去细玩它 可以借由观察 来了解这个世界
就好像整个世界都是开放的 等你进去其中一探究竟
要不然那种复制贴上的场景和人设以及混游戏时数的任务 收集要素等等
充其量不过是把游戏地图做大一点而已
不过回到原PO的标题
3D游戏的精致度上面
我认为精致度放到现在已经不是那么重要了
只要开发预算有一定程度
3D场景都能做得不错 好看
但要让人家投入那个场景中
要能营造出那一方世界的样子 还有其中的特色
就很困难了
看材质,光影,特效(爆炸,燃烧,光晕),毛发,水滴,动作....
作者:
AricFeng (AricFeng)
2018-08-27 19:53:00沈浸感吧 基本上只要画面别烂到出戏 沈浸感 代入感比较重要当然还有各种BUG、或是空气墙也会影响那种感觉
作者:
simon27 (暴力阳光宅男)
2018-08-27 20:00:00你这跟原po问的不太一样 他的问题就是Unisoft最高Ubisoft画面精致度最高
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-08-27 20:00:00现在游戏都有空气墙吧= =只是空气夸张程度的不同而已
作者:
simon27 (暴力阳光宅男)
2018-08-27 20:01:00Ubi有问题的只有说故事的能力 神扯
刺客教条起源到处都沙漠,无聊建筑都是埃及矮房和希腊建筑还是上古卷轴1细致多了,场景又大
minecraft也很实在,没有空气强,场景多变还能写指令方块,玩script想干干就干嘛 还能飞大概史上最强的就是minecraft了,连宫本茂都觉得厉害
作者:
leegogo (æŽç‹—ç‹—)
2018-08-27 20:17:00看门狗2也超棒
作者:
LaiTW (LaiTW)
2018-08-27 20:32:00Ubi都快变CGi了
作者:
annynovel (annynovel)
2018-08-27 20:51:00史克威尔表示
作者: ad86315 (J7029) 2018-08-27 21:01:00
互动性+1,不能碰或破坏就觉得很假
作者:
Dsakura (亚瑠华子)
2018-08-27 21:41:00动态花瓣(X
看游戏类型, 单机一轮game就很适合著重在声光影音效果和剧情上, 真的玩过那种画面很精致的游戏, 绝对会感叹,原来这才是次世代的技术力水准, 如果再搭配很棒的音效以及扣人心弦剧情, 真的非常享受...
作者:
LYY1112 (YuYangLee)
2018-08-27 22:50:00BOTW也不错阿
作者:
Kendai (ShouldIStayOrShouldIGo)
2018-08-27 23:17:00队友猪能玩 智商低能玩 乳量D起跳 能做到这三项就够精致
作者:
assop (屁超香)
2018-08-28 09:14:00BOTW的互动性真的很猛, 场景物件几乎都能回应你的想法
开放世界游戏至今没有任何一款可以超越BOTW场景设计 物件互动 探索要素 都是同类型游戏最猛的
BOTW颇神 不过个人觉得剧情演出的部分算弱项...
我也觉得botw真的猛 很多细节都有顾到的开放世界
作者: injolababy (芙丸辣宝贝) 2018-08-28 20:37:00
Xenoblade只输在画面
作者:
dbjdx (至心皈依阿弥陀佛)
2018-08-28 22:12:00推rayneasd说的 阿卡汉骑士就是
可是日厂还是很多那种看起来很糟蹋PS4'性能的画面……
作者: nustorm 2018-09-02 21:26:00
玩过魔兽之后,只要是3d游戏都会想要爬过或是穿过空气墙