[心得] 蝙蝠侠:阿卡汉城市---此处无英雄容身之地

楼主: Yachaos (夜歌Yachaos)   2018-08-15 14:17:01
刚好碰到蝙蝠侠系列特价可以贴过来
网志好读版:https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=4073916
https://farm1.static.flickr.com/835/28606290237_bf49a069dd_o.jpg
(曾经有代理商版中文)
美漫改编游戏一直不少,然而唯独蝙蝠侠阿卡汉系列在这堆游戏中脱颖而出。在此
之前大概是蜘蛛人的游戏算座的比较好的,之后将要出的PS4漫威蜘蛛人也许有可能互别
苗头吧?
担任本系列开发的Rocksteady Studios工作室在此前只有一款大概没什么人知道
的FPS。为何他们有能耐开发出阿卡汉系列这样的作品呢?其实是因为他们的前身是已破产
倒闭的Argonaut Games,拥有丰富开发经验。也有改编作品像是哈利波特、猫女等。在阿
卡汉初代打出口碑后,被华纳买下大部分股权而收购。
初代发售时其实我对这游戏没什么兴趣,主要是因为一代的造型不是很合我胃口
,因此对评价为何会这么高一直不太了解。我真正入门是从二代阿卡汉城市开始,是因为
黑白风格的美术而被吸引。当年也是发售没多久就买实体版,那时还是使用微软反人类的
GFWL,不过一直放到全系列都出完了才开始一次破完。
关于中文,阿卡汉系列是完全没有的,得自己抓汉化。不过当年台湾代理商新世
代多媒体代理的实体版,有买的话可以跟他们拿自制的中文化光盘。他们代理过不少好玩
的游戏,不过现在好像收了。
至于中文化...看是看的懂,但翻译出来的成品会让玩家暴怒,太多在地化和我流
翻译了。从开头就看得出来,原文Wayne翻成阿蝙是什么鬼?去问还硬凹回说因为知道身分
所以这样翻,真的会被气死。
宣传动画 https://www.youtube.com/watch?v=vYdACm1xEOY
宣传片 https://www.youtube.com/watch?v=FCTdm8Nb7Ps
在前作结局后,市长把阿卡汉城市围了起来,并把所有的罪犯都丢到里面自由活
动,而外面的居民高枕无忧。此事显然并不单纯,因此蝙蝠侠潜入了这座城市进行调查。
顺便把所有罪犯都痛揍一顿。
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造型与前作相同
游戏场景从疗养院拉到了城市,最显著的变化就是终于把整个城市变成了半开放
世界。最显著的一点,就是不像前做一样虽然互通但还是个别独立区域的感觉。从这作开
始就能自由来去整张地图,但建筑物内部则需要另外读取地图。
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用披风滑翔配上钩索枪可以让玩家在行进中甚至不用落地,也能快迅速转移地点。
就像其他类似的开放世界游戏射有跑酷挑战,本作也有像是战斗与滑翔挑战,难度不低。
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你以为可以好好欣赏阿卡汉城市的美景?
不,事实上大部份时间都是在侦探视觉中渡过。
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这系列最大的卖点之一,就是扮演蝙蝠侠将恶棍们痛打一顿。让阿卡汉系列如此
大受好评的原因之一是爽快的战斗系统。攻击时会自动锁定一位的人,并朝那方向扑向敌
人,不会因太远而挥空。除此之外还有招牌自带无敌护盾的反击,可以让蝙蝠侠中断攻击
反杀的同时保护自身。
当蝙蝠侠保持COMBO时,除了伤害进一步提升之后,还能使用特殊技能一次打倒多
个敌人。蝙蝠侠常常需要面对不少敌人,而上面系统结合起来搭配翻滚回避就能在人群中
自游穿梭。再配上打断人骨头的音效,只有一个爽字了得。
阿卡汉系列跟其他游戏最大的不同是,打倒敌人时只会先暂时晕眩,不赶快补刀
打倒的话很快就会再度站起来加入围殴的行列。
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一般囚犯都是赤手空拳或拿个棍棒的,更进阶武器的有拿匕首、盾牌、电击棒,
甚至枪械的。游戏中的战斗可分两种,有枪械和无枪械的。无枪械的战斗不同武器有不同
打法,其中就属电击棒威胁最高,只要不是从他背后攻击不小心就会被电到。
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大型的敌人对蝙蝠侠的拳头几乎毫无反应,得先用披风干扰他后使出快速的连续
拳,才能快速击倒。还能骑到他身上控制他爆冲撞倒其他杂鱼。
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每场战斗打倒最后一个敌人时会有特写镜头。
虽然正面暴打范人很爽,但蝙蝠侠最大的弱点就是怕枪,乱枪扫射就会被轻松解
决。对付有枪械的敌人,游戏模式就会以潜行为主。爬制高点、通风管道是基本的。
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明明是普通人却能徒手拆螺丝锁起来的通风管道口。
基本上蝙蝠侠是不杀的,不会像刺客教条那样迅速的一下放倒一个。而是慢慢使
对方窒息,才能无声击倒不被敌人警觉。如果想直接开战的话到是也能使用带有巨大声响
的快速击倒。
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攀边缘、钻地道,为的就是尽量不触发警戒。单纯发现尸体,囚犯们顶多是困惑
。但要是直接引起他们注意,大部分的藏身点就会失效,然后再被乱枪打死。
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蝙式倒吊审问法,对普通人类非常有效。
超级英雄改编游戏的其中一大特色就是,除了英雄之外,许多知名反派恶棍也会
同时出现。游戏中主要碰到的喽囉基本上都是双面人、企鹅人、小丑三个帮派的。这些知
名反派角色们会在主线中穿插演出,或是在支线活跃,也有只是出来打个架就收掉的。
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与反派BOSS的的战斗都有特定打法,熟悉后可谓毫无难度。而其中最令人印象深
刻的一战,是与急冻人的对战。必须使用不重复的地形杀才能打倒。不看攻略靠自己找出
方法真的很刺激。
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BOSS战会加入地形甚至视觉上的变化。虽然本质上就是暴揍一顿,但与一般战斗
不同的视觉画面,也为大量一成不变的战斗增添些刺激感。
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运用各式各样的小道具是蝙蝠侠的特色之一。游戏中会出现凝胶炸弹、冰冻炸弹
、摇控蝙蝠镖、解码器、电枪等装备。这些装备的主要用途是解谜,进入先前无法通过的
地方。其次才是用在战斗,搭配环境增加多样的击倒手段。
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谜语人绝对是这游戏最让玩家想揍他的角色。跟其他开放世界一样,游戏中有大量
奖杯蒐集要素和解谜。不同的是,这礼的全部都是谜语人放的。不看攻略要全部找出来是
很累人的一件事。
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代表恐惧的黄灯老爷,DLC可以让蝙蝠侠换上各种服装。
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NVIDIA PhysX为这游戏带来惊人的粒子效果。
除了各式各样的反派之外,蝙蝠侠也有盟友会出现在这次的剧情里。其中猫女是
可以在主线剧情中操控的。平常使用鞭子进行攻击,能够倒吊在天花板上偷袭。也有与蝙
蝠侠不同,属于自己的小道具。
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在大地图中最需要注意的是,猫女并没有披风可供滑翔,也没有钩索枪可以把自
己拉过去,而是攀在墙上直接跳过去。不习惯操作时常会扑空掉落。
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在挑战模式中,还能使用初代罗宾
作者: metallican (钢铁人)   2018-08-15 14:23:00
我是菜鸟 有大大推荐到底这次特价该买哪个包吗 感谢
作者: blc (Anemos)   2018-08-15 14:34:00
作者: magidolanon (有点台又不会太台)   2018-08-15 15:02:00
没有汉化买不下去,太多游戏要玩
作者: swan1234 (一个人的生活)   2018-08-15 15:14:00
请问城市有汉化吗?跪求~
作者: dzshdavid (立委)   2018-08-15 17:06:00
天邈的品质应该是不用担心才是
作者: coyoteY (マジジョテッペン)   2018-08-15 17:47:00
英文很简单,用力买就对了,三部曲
作者: JUSTduck (鸭子先生)   2018-08-15 19:01:00
买了骑士,然后买了城市,再买了起源,最后买了疯人院,完全倒过来玩了
作者: s32244153 (Hir0)   2018-08-15 19:03:00
神作
作者: dragonne (烂人)   2018-08-15 19:04:00
一个晚上能做那么多事真的很猛
作者: rz759 (rz)   2018-08-16 16:08:00
英文简单+1 没汉化也能看懂剧情+目标 神作!

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