楼主:
sec5566 (sec)
2018-08-14 16:29:31古狗没有资料,
有点好奇steam上卖游戏,
平台跟开发商是怎么赚钱的,
抽成或买断然后卖,
买大量贩售版然后卖出去,
还是只收上架费之类,
常常可以特价到一半以上,
开发商不会减少收入吗?
怎么可以放任他特价
作者:
kodo555 (kodo)
2018-08-14 16:34:00你知道的太多了
作者:
katana89 (月月ç«æ°´æœ¨é‡‘金)
2018-08-14 16:35:00你直接问独立开发者比较快
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2018-08-14 16:39:00Steam的抽成也是30%吧,跟AppleStore还有GooglePlay一样然后对开发商来说电子平台抽30%还比实体平台的通路费少的样子,至于特价就不知道谁吸收了XD
作者:
llwopp (hotdogroll)
2018-08-14 16:43:00已经卖不动的东西 特价期间可以爆量大卖 当然愿意特价
作者:
CMC677 (Es muss sein.)
2018-08-14 16:46:00以前实体贩卖产品生命周期不若现在 特卖时有些热卖商品已经可以当多赚的
那个后期大特价 基本上就是当宣传和冲量 赚钱想多了一般赚的都是初期原价买的那一波
作者:
syldsk (Iluvia)
2018-08-14 16:58:00睡觉起来枕头下面就会有钱钱啊
作者:
zeumax (烟灰缸里的鱼)
2018-08-14 17:16:00特价当然是厂家自己吸收。Steam就是个百货公司,到特价前会发讯息跟厂家询问是否参加活动厂商是可以自己决定参与对多数厂家,特价活动刺激销售量,算起来还是收益更多
不想配合特价可以不要上steam啊,有种就学Bethesda
作者:
haseo00 (GU)
2018-08-14 17:59:00薄利多销有听过吗...
作者: R910402 (No Surprises) 2018-08-14 18:19:00
下一篇:限免不会赔钱吗
作者: injolababy (芙丸辣宝贝) 2018-08-14 18:59:00
厚问 板主桶一下吧
作者:
hnjsh (Noldor)
2018-08-14 20:02:00有开发者发表过文章,特价并不影响收益,甚至比平时多
作者:
NLchu (Network Layer)
2018-08-14 20:53:00重点是数位版不用铺货跟店面通路,给人抽又如何?本来就是虚拟的东西多卖一份就是多赚一份啊
作者: soft2165 (不回家) 2018-08-14 23:34:00
游戏都做完了, 没增加制作成本, 能多卖一份是一份啊!
作者:
snd (神犬汪汪汪)
2018-08-14 23:54:00而且很多游戏会有续作,你前座特价还可以增加支持者
作者:
Zepho (抹神)
2018-08-15 06:39:00知名大作如魔物猎人赚钱的就是第一波预购,因为定价很高所以利润可以分给后续打折卖掉的,过气之后就是卖一份算一份Steam简单说就是通路商 上架就是要给上架费 折扣活动厂商没有吸不吸收的问题,软件成本基本上早就固定了
作者: ailio (Ailio) 2018-08-15 12:51:00
数位商品只要能卖掉,不达饱和基本上只要突破基本门槛后面赚的都是纯利润,没啥营运成本...不像实体商品有库存会坏的问题,今天就算卖1元,只要能卖一百万份 被Steam抽剩下的还是能赚,只要这商品本身 "能卖"
作者:
nixing (☆)
2018-08-15 15:06:00steam抽30%啊~~!!除了平台维护之外不需要什么成本吧