[心得] 神谕:原罪2 第一次回合制就上瘾

楼主: tung3567752 (渡鸦已连线)   2018-08-11 14:51:48
不得不说,我还从没想过战斗回合制的游戏能这么有魅力。
我玩过的游戏绝对称不上多,原因大致上是因为感兴趣的不多,感兴趣的一玩就玩很久
。所以大致上的时间都花在星海,LOL,后来又玩了上古5,fallout4和巫师三。
由以上可知,玩的都偏向即时战略或战斗,不知为啥一直有个迷思回合制的战斗很无聊
,是给手残的人玩的(明明几乎没玩过回合制),再加上之前永恒之柱玩了一个早上就放
弃了,具体忘记是什么原因了,但总之很不符合胃口。
总之,刚好发现有这款游戏,又有人推荐,就想说玩看看,没想到一玩就玩了两轮。
以下就剧情,战斗方面吸引我的地方着墨。
游戏的剧情通常我标准很低,主线空虚但其他地方好玩,我通常不太会计较(对,我就是
在说捡垃圾);那巫师三则是对我而言代入感没这么深,所以跑完一次,很lucky的最后结
局很满意就懒得玩第二次了(叶奶奶赞)。
再加上我蛮讨厌为了看不同结局选择我讨厌的分支,所以我几乎不会跑剧情两次以上,
但神谕的多主角成功诱惑了我。
总共六位有着背景故事的默认主角,在不同的地方有着各自的剧情,对话还会随着各自的
背景种族等有不同的选项,然后你扮演一人,最多还可以找三个人组队,队伍每个人都
可以跟npc对话,这让游戏的互动性大大提升,有的一靠近就你死我活,有的看到互相哈
拉几句,友好的给了经验就让你过去了,真的是蛮有趣的。
另外,选择为主角,跟选为队友两个角度去看该角色的剧情也是一大亮点。以我最先选为
主角的精灵来说(恩,真的很自然的就选了精灵妹子当主角呢),前面就告诉你她的设定是
逃脱的奴隶,正在找主人报仇。但我一开始拿她当主角,细部的剧情比较知道(因为只
是队友的时候,有时候不知道她跟npc在交流什么,每次都只说她有话要先讲,讲完对方就
只剩尸体了Orz),但在选项上毕竟是由我做决定,她个人的性格就比较不清楚;但在第
二轮拿她当队友,事情处理完,会听到她的默认回应,才发现,大姊,原来你这么的....
..阿斯。
总之,这些海量的文本细节成功的营造了角色魅力,也大大的提升了我多看剧情的欲望。
而且任务很自由,一张地图随便你逛,有好几个不同的管道接的任务,最后都会指向主线
任务,顶多用怪物的等级稍微提醒你这里暂时别去微妙,但不太会有那种被限制游戏流程
的感觉。另外,嘴砲解任务,真的猛。
而战斗方面也是精彩绝伦,真的大大翻覆我对回合制不好玩的迷思。
我一直蛮讨厌回合制轮流挨刀的感觉,但即时的玩多了,虽然好像我可以靠技术躲刀,但
有时候好像就只是很单调的重复动作,像黑魂砍王就会给我这种感觉,玩久了很腻。
这游戏把环境与魔法元素很好的融合进战斗,各元素的手雷,弓箭都让战斗更多元,不再
只是单纯与敌人拼搏,还可以利用大自然的力量打赢强敌。像遇到打不赢的,就各种先布
置好阵型,在地上丢毒药,扔油桶,导电等等的,再把敌人引过来杀,而无耻的传送术就
不多说了,网络上也一堆怪招,光一场战斗就可以玩好几个小时。
而这一切因为回合制有限制动作次数,就更需要严格规划移动到哪,施展的招式等等,我
还蛮享受这样的过程。
职业也是非常自由,各职业技能互相搭配,往往有些op的东西,这个人体验就知道了,另
外,神奇魔镜,随你洗点。
其中的场景也都设计的很棒,各有特色,不会有厌倦感,恶魔的血月岛和医生的蜡烛海
都让我很有fu。唯一比较遗憾的是大教堂后面决战场景有点小失望,似乎不够有气氛,不
像我黑魂血源推开门,决战鸡皮疙瘩都会起来,不过这应该跟视角也有关系,毕竟是上
帝视角。
最后几个小小的不满就是,
镜子干脆做成随身道具算了,回去洗点有时候也蛮麻烦;
唯一道具有点少,我还蛮喜欢这种有点背景在,有特殊性质的武器;
还有武器好像不能自己做神装出来,这也有点遗憾,我整天跑去商人那边等他卖新装备,
感觉后期应该要可以自我打造想要的素质。
最后,玩这游戏要按alt阿,我不会用的时候,欢乐堡地牢二楼钥匙找到眼睛快脱窗(掩面
第一次打推荐文,有点乱,请见谅,谢谢大家。
作者: e446582284 (ef225633)   2018-08-11 15:03:00
个人觉得第三章稍微内容少了点,其他真的神作
作者: zzxxcc88 (zzxxcc88)   2018-08-11 15:06:00
真的神作 本来不喜欢这种俯视角复古类的RPG 最近买了后马上沉迷
作者: Arctica (欲聆听,必先静默)   2018-08-11 15:11:00
非常好玩
作者: pppli (.人.)   2018-08-11 15:42:00
请借问上一代好玩吗? 如果有这代的87%的话想先补前一代
作者: guardyo (嘎丟)   2018-08-11 15:55:00
我倒是想问二代背包系统有没有比较好 一代EE好玩归好玩每次回城都要整理每个人的背包整理半天
作者: steven869200 (ぜよ)   2018-08-11 16:01:00
比那个募资的好玩多了
作者: tcy815 (竹鼠)   2018-08-11 16:03:00
不知道一代如何 但是二代背包系统满鸟的
作者: sonic171717 (极光)   2018-08-11 16:10:00
楼上 一代也很好玩哦 而且会看到一些熟悉的角色XD
作者: pppli (.人.)   2018-08-11 16:17:00
谢谢回答 其实这种评价爆高的通常不用想买就对了
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2018-08-11 16:40:00
1.装备是升级刷新;2.alt自己写个脚本常驻就好。==
作者: hinenak (Flaming June)   2018-08-11 17:22:00
这个月月底有大改版,第三章会加非常多内容
作者: QJP0518 (Lost Souls)   2018-08-11 17:32:00
好游戏
作者: e446582284 (ef225633)   2018-08-11 17:49:00
我反而觉得背包整理是游戏的一部分,而且整理时音乐也好听
作者: s09930921 (bbbbbbbbbbb)   2018-08-11 17:58:00
超神
作者: Newtype (你快乐所以我快乐)   2018-08-11 18:01:00
一代也不错 夏特买了一次破两代超爽
作者: stkoso (Asperger)   2018-08-11 18:27:00
有些人就是讨厌整理背包这种琐事 像我这种RPG有mod我都先改无限背包这游戏的确好玩 现在再尝试孤狼中二剑士流
作者: ysanderl (人里乡民)   2018-08-11 18:28:00
有mod都先改背包+1 有mod能改负重上限的装一装就好
作者: zonemaster (无)   2018-08-11 18:49:00
背包一代mod肯定就是XC_Bag了,一捡起来就自动送进分类包里头超好用,二代mod只有Organized Containers但离XC好用度差很多另外二代商人要他刷新可以装Instant trader refresh每次开交易画面都一定刷新
作者: rosseta0702 (0.0)   2018-08-11 19:24:00
个人觉得一代加强版比二代好玩多了,二代很多新尝试,但都不是我喜欢的,比较像在虐玩家不过一代的解谜很硬,不看攻略根本不能玩
作者: taebo (小咪)   2018-08-11 19:49:00
这块真的神作 1代也很好玩 但是1代没有睡袋....
作者: zonemaster (无)   2018-08-11 20:48:00
一代装了XC_Bag也会有睡袋喔
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2018-08-11 23:23:00
一代解不开的都用念力丢传送金字塔解决(x
作者: someone9528 (金丝彩雀踢水桶)   2018-08-12 01:09:00
制作就一代太强所以惨遭nerf
作者: kaj1983   2018-08-12 01:21:00
一代玩加强版就对了
作者: ooox (朱顏辭鏡花辭樹)   2018-08-12 02:16:00
原PO有买DLC吗
作者: LAODIE (老爹)   2018-08-12 23:47:00
二代加强第三章会重制

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