楼主:
tuansam (台南亿载金城武)
2018-07-29 08:53:27※ [本文转录自 PlayStation 看板 #1RN0K6Ts ]
作者: dklassic (DK) 看板: PlayStation
标题: [情报] 古墓奇兵:暗影-新九分钟游玩影片
时间: Sat Jul 28 13:54:12 2018
影片:https://youtu.be/1To-HOwsVdc
其实是 7/23 就公布的影片,看板上好像还没贴过就贴过来。如果重复的话请告诉我 XD
在这部九分钟影片中介绍了游戏中登场的古文明都市,目前看来在游戏设计上 EIDOS 采用
他们比较擅长的大型城市构造,虽然没有地图接口出现,但目前看来都市的规模相当大。
其中比较有趣的部分应该是游戏难度:
探索、战斗、解谜,这三个项目的难度是可以分开设定的。
而所谓的探索难度,就是以前会在攀爬手点上涂白漆提示你要往哪里爬,如果把探索难度
设定到困难的话,就会让这个白漆提示消失,玩家要自己判断环境哪里可以攀爬。
这部分好像还蛮有趣的。
大概这样提供参考。
作者:
Wcw5504 (五月雨)
2017-07-28 14:03:00总觉得场景呈现出来的感觉不是很真实 是因为UC太强吗
作者: sarusama (小猴猴) 2017-07-28 15:00:00
如果攀爬时判断错误跳错方向会死,那玩困难模式超刺激
作者:
woei8904 (生锈五十元)
2017-07-28 15:30:00看到部落民族的广场感觉很怪 那种街头艺人的表演只在都市出现吧 通常这类文化仪式感强烈的举止 只会出现在该出现的场合 游戏却弄得好像街头艺人似的
作者:
biomagic (biomagic)
2017-07-28 15:46:00我觉得画面不错欸
中后段有出现按键提示 "绿A",所以确定““绝对不是ps4版””
作者:
a3619453 (哼哼哼哼哼哼)
2017-07-28 18:23:00画面饱和度淡一点就会比较真实了
作者:
q76211635 (åƒæ‰‹æ«»å¹é›ª)
2017-07-28 18:59:00有一种婶味 有些人喜欢有些人不喜欢
作者:
frfreedom (modenwils)
2017-07-28 19:03:00感觉比崛起还差= =
作者: dieorrun (Tide) 2017-07-28 20:27:00
光影很卡通
游戏前几天其实已经gone gold送到工厂压片喽,现在Eidos就专注在做DLC
每次看到这种上古机关就会想说动能到底是在哪里产生或累积的,然后能看到源头的话就会想动能功率合不合理XD
作者: injolababy (芙丸辣宝贝) 2017-07-28 23:58:00
2013版的萝拉才是最正的 其他都有大婶味
楼主:
tuansam (台南亿载金城武)
2017-07-29 08:48:00看到跟商人对话 商人头上有黄色Y 直觉想到下一幕拿登山斧处决商人的画面....借转Steam版
从第一部影片出来后就觉得画面有变差的感觉而且是网络上很多人都这样的看法= =
作者:
trink (逸)
2018-07-29 09:52:00拜托出mod把脸改掉...
作者:
Istari (Ainu)
2018-07-29 11:57:00画面怪怪的
作者:
GSHARP (Mr.Q)
2018-07-29 13:14:00玛雅耶 应该有卖面具
作者: kuma3000 2018-07-29 14:08:00
越来越大婶 还我2013的Lara==
作者:
icl30906 (大家别生气)
2018-07-29 19:25:00很正啊
2013最正+1 后面越走越下坡感觉2018画面细节比2016少很多觉得画面不错的可以去玩玩看2016
作者: Error1986 (杯具人生) 2018-08-03 04:49:00
还是上一代崛起的萝拉,屁屁比较性感QQ