[心得] Slay the Spire 杀戮尖塔

楼主: Quietlake (BGG rank)   2018-07-21 11:05:53
Slay the Spire 杀戮尖塔
有一天喜欢玩桌游与电玩的友人,跟我说有这样一款游戏37% off,
推荐给我。我听了他的描述就直接买下,结果一玩就玩到凌晨...
我平常也是桌游电玩双栖,而且碍于桌游有时会找不到人开团,
我也涉猎过单人桌游,其中
雷霆之石进阶
Thunderstone Advance: Towers of Ruin
https://boardgamegeek.com/boardgame/116998/thunderstone-advance-towers-ruin
也让我享受过很多小时的单人游戏,而这款跟Slay the Spire有异曲同工之妙。简单说明
一下雷霆的游戏方法与单人模式
单人模式会像守塔电玩一样,一回合一次,召出一张怪物卡且所有怪物开始往村庄
迈进,怪物冲进村庄就会扣血,血归0玩家就输了,反之,当Boss现身并打败他时,玩家
就赢了。而不论输赢,都会计算这场游戏的最终得分,作为自己表现的记录。
游戏方法:
1. 回合开始抽6张牌
2. 四选一:去村庄买牌、去打一只怪、准备、休息
3. 回合结束,弃掉所有手牌,抽6张牌,如果抽牌堆不够卡片,将弃牌堆洗匀成为新的
抽牌堆
有了这样的背景,我一玩Slay the Spire就爱不释手。
下面就不讲Slay the Spire游戏方法,版上很多文章
而Slay the Spire还加入遗物、抽卡包、能量、药水等小系统,又多了更多
可玩性。
攻略心得:
这种Domi类的游戏,最大的重点就是心理要有一个deck size,比如要玩压缩流,
会让deck size在15~20张以下,确保同一张牌打玩进入弃牌堆后,能够快速的回收,比如
暴走 (造成8点伤害。这张牌每打出1次,在本场战斗中其伤害增加5)。或是肥大流,deck
size可以到30几张,都是选一些消耗牌(打出后移出游戏)或是质量不错的单卡
,只求打出来一次,不特别追求要高频率洗弃牌堆。
不过这款游戏真的有难度,爬了约10几次,仅通关3次,下面就简述3次的大概
牌组内容:
1. 铁卫士-格挡流
核心卡:壁垒(格挡不再在你的回合开始时移除)
伤害来源:巩固(将当前的格挡变为2倍)、泰山压顶(造成你当前格挡值的伤害)
deck不能太肥,要尽速打出壁垒,而每次抽卡包都选些跟格挡有关的卡,
变成不会被打伤的铁龟,且还有高伤害。
2. 铁卫士-力量流
核心卡:重刃(造成14点伤害。力量在重刃上发挥3倍效果)、活动肌肉(获得2点力量。你
的回合结束时,失去2点力量)
压缩流,确保活动肌肉和重刃不停出现,不过我能靠这个deck通关,主要归功于
超强遗物-死灵之书(每回合打出的第1张耗能大于等于2的攻击牌,将被打出两次)。
因为这个打法没有回血和防御,在一些特定敌人面前,会爬塔失败。比如有一只999血的
怪,5回合后自己死亡,且每次会打出大量伤害。
3. 故障机器人-肥大消耗流
一直以来我都一心一意玩标准模式-铁卫士,在通关二次后,想说玩看看每日挑战,
而我遇到的每日特效是开卡包时会有其它角色的卡,所以虽然我选了故障机器人,但
其实是一副三色deck。(是说我玩了一次就通关,不知道是铁卫士太烂还是每日挑战给
的特效太op。)
核心牌:无限刀刃(在你的回合开始时,增加1张小刀到手牌)、致残毒云(给予所有敌人4
层中毒和2层虚弱。消耗),尸爆术(给予一位敌人中毒,当该敌人死亡,对其它敌人造成
等同死亡敌人的最大生命值的伤害)
很肥的一副deck(36张),因为有2张升级过的无限刀刃,每次第2回合开始每回合
都有2张0耗能攻击牌,所以不太在意是否需要洗弃牌堆。
现在全球玩家已经对心脏造成百亿伤害,快来加入行列,看看哪天心脏会爆炸(?
作者: PatlaborGao (Patlabor)   2018-07-21 11:29:00
我觉得难在有时打没几只小怪就要打王 关卡树太短了
作者: MidoriG (一条感情丰富的毛巾)   2018-07-21 11:30:00
这款游戏难在太贪,每张好卡都想要牌组就四不像牌组太肥好卡抽不到也没用
作者: jojozp06 (阿豆个啵)   2018-07-21 11:33:00
推,喜欢抖咪的会很爱这款XD
作者: wulouise (在线上!=在电脑前)   2018-07-21 11:49:00
你的3根本是silent流啊XDDD
作者: duketroll (Duke)   2018-07-21 12:14:00
3看起来跟猎手87%像
作者: k1222   2018-07-21 12:19:00
时间小偷贼的牌组起来其实挺稳的
作者: ousapas (komica123)   2018-07-21 12:41:00
我觉得很容易腻 现在内容还太少第二层开始就有重复的敌人每次重头打第一层也很烦
作者: Nouis (慢吞吞~)   2018-07-21 13:13:00
蛮好玩的游戏 不过玩一周有点腻了
作者: zonemaster (无)   2018-07-21 13:39:00
我觉得先去打每日比较简单,会给很多强的buff很容易过
作者: yale1227 (Msounpkeery)   2018-07-21 13:44:00
从一开始要2小时通关到现在一小时内一场 每天一场杀时间不错
楼主: Quietlake (BGG rank)   2018-07-21 13:45:00
重复敌人的确会腻,但从头第一层正是这类游戏的精华呀,就像LOL一样,把所谓的培养压缩在一场游戏里面,玩完收工。
作者: yale1227 (Msounpkeery)   2018-07-21 13:46:00
话说第三层首领我遇到甜甜圈搭档比例占好高
楼主: Quietlake (BGG rank)   2018-07-21 13:48:00
第三副都只列绿色,是因为60%都是靠这些牌,但是机器人的雷冰球与一些牌,也是很有用。自由混色好有趣!
作者: ALuBa13 (Be quick, time is mana)   2018-07-21 13:49:00
我觉得这游戏最困难的点是人一天只有24小时…
作者: Shift2 (小老鼠)   2018-07-21 14:00:00
第三层我甜甜圈倒是遇最少 觉醒最多其次时间999的那只应该是 你打他多少伤害他这回合就会掉多少力量
作者: Wolfclaw (Wolfclaw)   2018-07-21 14:57:00
三层boss是绑角色吧,不然silent都遇到time eater也太衰
作者: tpcjotp (特爱入侵)   2018-07-21 15:05:00
前天贼用荆棘流,意外的惊险通关
作者: Bewho (壁虎)   2018-07-21 15:24:00
最喜欢的还是女猎手爆毒流,有一场选到3弹跳瓶4催化剂,打boss比打小怪还简单
作者: ray1478953 (龍蛋)   2018-07-21 16:14:00
猎手爆毒吃boss很简单 但第三层容易遇到一堆小怪 然后就跪了小刀流则是反之 清小怪快 但如果遇到需要爆发迅速收掉的怪就很难打还有一种弃牌流 完全体可以一回合无限费无限甲无限伤但遗物跟手牌都要抽到才行玩了150小时 只玩出两次orz
作者: Shift2 (小老鼠)   2018-07-21 17:09:00
毒流猎手其实也不太怕时间王 小刀就稍微头疼
作者: LaplaceDemon (拉普拉斯恶魔)   2018-07-21 17:27:00
弃牌流很简单啊 只是一开始很痛苦 后面就倒吃甘蔗遇到时间王就算好啥时该断 不要只打一两张就停
作者: k1222   2018-07-21 17:56:00
毒贼拿尸爆幽魂还是很轻松的
作者: tmds (我难过)   2018-07-21 19:26:00
你的机器人跟猎人好像 XD
作者: dss (dss)   2018-07-22 00:12:00
推个,看了这文第一次尝试格档,999盾OP
作者: bu17 (bu17)   2018-07-22 00:35:00
今天打死小怪给遗物buff超猛!
作者: SamPotato (小土豆)   2018-07-22 03:17:00
999血对力量流根本来送分的好吗
作者: PTTjoker (视茫茫而发苍苍)   2018-07-22 08:50:00
这游戏真的可怕, 一不小心就天亮天黑不知外界的时光屋流派很多几乎每种都玩得起来, 同意你说的要压缩牌库
作者: tuansam (台南亿载金城武)   2018-07-22 10:43:00
推 另也推桌游皇舆争霸 未看先猜有人要嘘质量先补
作者: Exmax1999 (两千)   2018-07-22 11:44:00
之前机器人拿过异蛇之眼+2张万物一心 万物两张消耗0直接无限段秒杀王XD然后铁卫士完美打击流还满简单的
作者: vvnbear (喂~吃早餐阿!!)   2018-07-22 13:38:00
我最讨厌红色那只小王,用技能卡他会加二力量,痛痛
作者: leon1309 (迷忆之途)   2018-07-22 15:54:00
铁卫用交锋流其实蛮简单的
作者: hardyuse (Liu)   2018-07-23 21:52:00
铁卫灼热流应该是最简单又快的吧 用灼热流过了14和15交锋流高难度我还没通关过 难度10牌组多1张诅咒太伤

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