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由 Xaviant 所开发的大逃杀新作《The Culling 2》,自 7 月 10 日于 Steam、PS4、Xbox One 跨平台上架,岂料游戏上市乏人问津,甚至爆出第二天同时上线仅 2 人的惨况,最终开发商决定下架游戏,并开放已购买游戏的玩家申请退费。
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Xaviant 所开发的《The Culling》初代当时主打 16 人升级式对战竞技大逃杀,并未获得太好的评价,如今再端出《The Culling 2》,这次他们将游戏的规模进化至 50 人制大逃杀。
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然而,《The Culling 2》上市后普遍被批评游戏缺乏新意,加上优化不足与玩家数过少以至于对战根本无法进行,根据 Steam Charts 数据追踪,《The Culling 2》上市第二天同上人数便急降至个位数,尔后平日同上仅 1~3 人,游戏在 Steam 更是获得极度负评的窘境。
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如此惨淡经营状态,制作人 Josh Van Veld 于今(19)日公告向玩家致歉并下架游戏,表示经过检讨后将会把重心放在《The Culling: Day One》的制作,也就是原本 2016 年游戏抢先体验版本的重制。
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虽说《绝地求生》(PlayerUnknown's Battlegrounds)总监 Brendan Greene 曾说过今年是大逃杀元年,而大逃杀游戏的确也如雨后春笋般出现,但并不代表只要是大逃杀就能获得玩家青睐。
上市 9 天旋即下架,《The Culling 2》的退场或将成为过度泛滥的游戏大逃杀市场警讯。
BR OMEGALUL