大家好,最近玩了几款游戏发现自己一个问题
就是游戏的剧情如果是透过语音来呈现,且游戏没有暂停,而是你边动作时他边叙述的情
况,包括广播、录音档、电话无线电等等...几乎都没办法吸收剧情内容
(不包括触发对话后的剧情演出像巫师三)
举例像是火线猎杀,常常在开载具或是救出/攻下目标时,对讲机一直在讲,讲到我都没
办法专注眼前的行动跟对话的内容...变成不知道自己打这个头头是为何,抢这个目标的
目的
但火线猎杀可以透过开选单看影片或证据补足
可最近玩bioshock真的超惨,一代因为被封剧情神作的原因,在破完之前就已经了解每个
角色的故事背景,但有些小角色仍然不清楚,三代无限更惨,一堆新的人物,时空跳来跳
去,第一轮真的会有点乱
一直到最近玩bioshock 2,因为先前一代跟三代几乎都先看过剧情才玩的,为了不被雷直
接玩二代,但游戏里面庞大的录音带建构的剧情背景真的很难在专注眼前的海底城时专心
听(看),导致我玩到中间第一次可以选择要不要杀某个人物时完全不知该选择什么,爬了
一下剧情才知道他的来龙去脉才能作选择...
想问大家对于这种游戏世界观或是背景等剧情是透过语音(即使有字幕)来叙述的,而且同
时你还要面对眼前的敌人或是环境,不会暂停让你去听去看的设定,是都能吸收还是也跟
我一样有点是懂非懂?
我的习惯是有这种录音带的瞬间,我都赶快躲好一个安全角落听他讲完,但录音带并非每
卷都连贯,每个内容不太一样还是会搞不清楚
ps:类似问题以前玩borderlands 2也有发生,尤其一个DLC在沙漠的小镇居民都死了但有
大声公在人形立牌旁边一直讲的那个章节更明显