游戏页面:
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先说结论,他是一款现代版的骑马与砍杀
FGW从2月1号EA到现在,将近半年了
早期许多BUG也在制作团队努力下
慢慢修复,游戏内容也逐渐完整
如果有玩过骑马与砍杀的玩家
应该会对FGW的游戏方式感到相当熟系
这是一款融合大地图战略、RPG升等要素
以及第一人称射击战斗的动作游戏
FGW基本游玩模式致敬了骑马与砍杀
玩家将在虚构的世界中,在列强环伺下
夹逢中求生存,最终目标是创立自己的国家
一统世界
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在大地图模式中,玩家可以带领自己的部队
探索各个阵营,不同的阵线有各式的军种
在探索中招募手下,培养自己专属的军队
慢慢壮大自己的声势
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大地图模式中主要的进行内容有两种
一、收集物资买低卖高
二、接阵营任务打盗匪
地图上有许多随机走动的盗匪逃兵
只要自己的部队接触到,就会进入战斗模式
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在战斗中,可以一边当指挥官,一边参与战斗
战斗的进行是第一人称射击
然而主角可不是蓝波,在有限的血量下
要不断观察敌方前进方向
转移射击位置,寻找掩护
更要搭配队友的火力,才能顺利歼灭敌人
若是在战斗中被敌方放倒,只能祈祷自动战斗能获胜
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战斗中可以指定每一个小队的前进路线、接火模式
身为指挥官的玩家,必须要好好搭配地形
让队友随时都能躲在掩体后,发扬火力
才能在最低损失中取得最大的胜利
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游戏中有多种装备可以自订
辛苦获得报酬后,我们能买件防弹背心自己穿
或是拿去聘用高等佣兵,来当打手
武器方面有:步枪,冲锋枪,狙击枪,手枪
然而较为可惜的是,瞄具只有ACOG X4与红点可以选择
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每场战斗及任务后,都有经验值可获得
当等级提升后,玩家可以升级角色素质
点智力能增加贸易的获利
点力量能提升角色血量
点枪法能提升开枪的稳定度
当然如何取舍,就要看玩家自己的决定
游戏目前还在EA中,还有许多欠缺的部分
与M&B相比,目前仍缺少:
*战场中部属的交通工具,地图虽然不大,但玩家移动方式只有步行
*城镇攻防没有防御工事设计,防守方没有太多的优势
*地图缺少多样化,目前只有草原与斜坡
*外交系统太过简化,只能开战与停战
*不能探索各个主城市
*没有NPC互动,NPC就只是一个不会死亡的单位
*阵线的差异不够明显
*不能攻击小村庄,没办法农村包围城市
游戏更新的很勤快,不像之前买的某Day...
虽然还有很多地方不完善,但我相信这一款相当有潜力
在0.192版更新后,游戏大至上的架构已经确定
可玩性与刚推出时增加不少,喜欢M&B的玩家
可以在等孙子烧M&B 2前,先试试这款现代版的M&B