就让我来介绍一下吧
那是距今三十六万年...不,一万四千年,
正确来说是什么时候? 对我来说是昨天
对没玩过的玩家是未来的游戏
咳 实际上是1994年发售的初代名为
Ufo: Enemy Unknown
北美叫做
Xcom:UFO Defend
简单介绍就是打老外(星人)保护地球的游戏啦
如果不太懂英文的话 没关系!
这游戏还有支援德文跟法文!
打开游戏后 如果能正常开启的话(不行试试看资料夹内的程式 不开dosbox
不然就是openxcom)
我自己倒是不用db比较顺
主画面选语言后会有开始游戏/读档/离开游戏的选项
点开始游戏后有五种难度,对于会打开初代来玩的玩家来说
选第一个难度准没错,其他难度其实有bug不是正常的难,但是还是非常的难,后面再来解?
开始游戏后,你会看到一颗用色块堆满的地球仪
别觉得头晕,随便找个地比较多的地方盖主基地吧
按右键切换位置,左键确定,按错了也不用怕 打名字下去就对了
这里我会给他取个"Manbase" 不喜欢可以自己取
然后你就会开始防护地球的任务了,接下来右边的选项有很多种,选择以天当秒(day/s)
如果有讯息出现就点下cancel,假装你没看到
大概努力约十分钟,你就能看到结局画面 然后回到开头了
干话讲完
我们重新开始回到经营画面去.....
如果觉得看这篇干话文很赌烂,可以体验看看当年咱是怎么理解这超白目的硬派游戏是怎么玩的
以下为体验模式教学 前置同上
一样的 按下days/sec
http://i.imgur.com/z8wrjKK.jpg
第一台飞碟出现
按下第一个选项时间切换
再按下选单第一个按钮Intercept拦截
派出飞机(Interceptor)飞出去打
总之按随便一个按钮攻击,打下飞碟
(有时候飞碟会停下来发呆变成绿色就跳过上面)
同样的派出飞机(skyranger)前往目标地点
不用太客气 按下时间开关跳过
到达目标地点后,飞机会问你要开打吗?
选是就立刻开打,至于为什么要特别讲的原因是
选否那堆混蛋会立刻给你飞回基地 而且中途完全不理你想要回去打的任何指令
然后我们进入战术画面 一堆英文后按下ok
(实际上是告诉你只有全灭或撤退才会离开这个画面)
我们进入了一个充满神奇发型,穿着太空人服装的奇怪格子画面
http://i.imgur.com/wKInR4b.jpg
首先这画面战斗中用得到 不要跳过这些文字
左右手是拿着的武器 不要想说左手闲著就放东西上去
除了手枪外都是双手持的武器 有拿东西命中率会减半
其次其他格子可以随便放东西,但是过重的话,士兵力量不足时间点数也会减半(但多放其实会提升力量)
总之自动配置之下大家都有武器皮带上有一颗榴弹跟弹匣 按下ok就对了(右边那个按钮是用来拆弹匣的)
http://i.imgur.com/BQ73Gmq.jpg
战术画面(地球仪是战略)
一共14颗按钮
反正就是人往上往下、镜头往上往下、地图、站立蹲姿、装备、镜头置中、下一个可行动人员
标注目前人员不可行动切换下一个、图层(四层)、设定(存盘)、回合结束、放弃任务/撤离任务
左手与右手的武器会显示在左右两方,按下去后会显示攻击方式
(瞄准、点放、自动三连发、投掷)
其中不要看扔出去机率高TU低就按下去,把枪扔在老外身上是打不死他的
数值方面是行动时间(TU . time unit)耐力血量跟士气
所有行动消耗TU
走路消耗耐力,被打被射耗血,队友有人死掉扣士气
画面上有箭头的是选取的单位,点击鼠标瞄到发亮的方框后就会移动到该方位
如果有看见敌人右方会有红框表示数字
http://i.imgur.com/4xY4nSa.jpg
全部的人都动完之后就按下禁止符号结束回合
好了 教学结束了 接下来请努力杀光全部老外吧
补充一点,飞碟有门,进去前请帮进去的队员祈祷
回到基地后
先不要骂我,先来看基地介绍
首先主画面的说明
左边为地球仪,标注各种不同的点象征各种特殊的东西
举凡飞碟、飞机、任务地点与基地位置
其中除了飞机能飞过海洋以外,海洋基本上什么都没有,飞碟掉下去会消失不见
其次基地本身其实有雷达能够侦测飞碟,但是初代并不告诉你到底能覆蓋多少,只告诉你目
其次飞机燃料有限,射程内一定要能够回来,不然飞一半就会自己回家,尤其是拦截机
短到爆
不过实际上撑到中期这几个问题都能迎刃而解
右下除了时间按钮外缩放功能就不用解释了吧
基本上全部的功能按钮都有名字,大致上重要的功能是
基地选单内的
建设新基地(很贵还会长期一直烧钱)
基地资讯(转送中物资清单、烧多少钱在这里看)
士兵列表(用于更名跟确认状态)
载具装备(整备战机跟运输舰) 坦克占四位
盖设施(住宅、实验室、工坊、雷达、防御、仓库、审问室、机库)
研究(派越多人每月研发效果越快)
制造(每小时计算一次)
转送(送东西去别基地)
买跟征召人员(只有初期科技)
卖跟开除(尸体真好赚)
退出
至于主画面其他的选项就比较没用了
图表(显示最近战斗跟资金的状态)
幽浮数据库(所有装备跟设施还有敌人的说明应有尽有)
选项(存盘用)
资金表(确认各国每个月给你多少钱)
心得
基本上网络很多攻略,不过像这么嘴砲的攻略我没看过所以就写了这篇(掩面)
事实上我自己就是这样一路玩过来的
可能再追加一些技巧跟吃鳖后的提示会更有趣不至于碰个无敌大钉子气死不玩
1、地球仪有亮暗之分,所以战术地图是有日夜战的,出战前确认好时间跟带好照明弹吧(在购买最后一格)
2、开枪有时候干不掉老外只会晕倒,但那是硬怪跟小发射器才有的事,记得买晕击器,一人一只
3、我没写开场应干,不过该盖设施该研发跟配置枪械炸弹跟上面的两种东西,这是游戏最大的乐趣捏
只是别带手枪就是了,拿两把也没用
4、士兵的成长很微妙,其实是靠每一场战斗实战才会提升相对应能力
也就是射击、负重、投掷跟反射都是靠实际动作才会提升的
然后很不幸的弹匣只要打一颗子弹,战斗结束后就会整个蒸发掉不回收(后来openxcom才修?
所以尽量用手枪练兵省钱
最后是一代没有研发bug,所以尽量研发 二代请看好研发表闪bug(二代一样是open版才修好
5、别问我人死了怎么办
我只会告诉你可以把他的尸体扔出去......
至于我只用一队士兵一个基地就打到上火星就是另一回事了......二代设计太差不能这样干
莫名其妙学会玩这游戏后去玩当年刚出的试玩版
直接跳过全部上述的东西进入战术画面,真的是有够难www