《突入裂隙》Into The Breach
https://store.steampowered.com/app/590380
https://subsetgames.com/img/itb/ITB_main_animation2.gif
中文名称是我自己乱翻的但不重要XD
重点是这款游戏超级好玩的!
如果它的名称叫做环太平洋,
肯定会成为史上电影改编最成功的游戏,
因为游戏中有满满的机甲和地心钻出的怪兽!
而且游戏目标甚至比电影更合理,
因为我们要保护的是民众、重要的战略目标,
电影中那种抓着怪物往建筑物砸、
任意踏扁摧毁公共设施交通工具、
或是在城市中火力全开不顾民众死活的行为,
只会导致游戏提早Game Over。
这是一款地图、敌人、奖励随机产生,
操作机甲(Mechs)击退入侵地球的怪兽们(Veks)的
回合制战棋游戏,虽有随机要素但是策略性极高。
游戏一开始,我们的世界已被怪兽摧毁,
于是掌握时空穿梭能力的我们,打开时空裂隙(Breach),
突入拯救其他正受怪兽威胁的时间线!
底下大致介绍一下游戏特色:
▼陪伴我们度过前几次裂隙战争的初始小队
https://i.imgur.com/N2V4N0u.jpg
“限制”带来的更多乐趣
每个随机配置的关卡都是8*8的棋盘,
玩家只能操作三架机甲,
与怪兽轮流动作五回合后关卡结束。
因此我们必须在有限的地图中,
利用不同的地形特性和怪兽位置,
巧妙部属机甲的降落地点,
并绞尽脑汁在回合结束前,
保护最大数量的民众、消灭最多的怪兽、
尽可能让所有驾驶员存活、
并且完成指定的战略目标!
因此也有许多玩家将这款游戏比喻成西洋棋,
在解残局的过程中优雅思考、痛快迎击!
▼在众多限制下完成所有指定任务
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随机性带来的乐趣
游戏中除了起始驾驶员和机甲小队是选定的,
其他像是地图配置、任务、奖励、敌人种类、
会遇到的王牌驾驶员、可购买的武器等,
皆为随机产生,每次玩都有不同体验,
更不用说不同武器和不同机甲搭配的新滋味,
总能让战略布局完全改变,很有意思。
▼起始机甲装备右钩拳后多了许多策略可用
https://i.imgur.com/RUL60xv.jpg
不同机甲/驾驶员带来的崭新乐趣
当你带领起始的机甲小队裂隙行者(Rift Walkers)
历经无数的失败,最终全破一次游戏,
并将它们联合作战发挥到淋漓尽致时,
你会很开心地发现,
游戏中还有另外七个截然不同的机甲小队,
可以透过游戏中的成就解锁。
▼光看着这些机甲小队的剪影就热血沸腾了
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游戏中有十二位可以解锁的王牌驾驶员,
每一个都身怀可左右战场情势的逆天技能,
搭配不同机甲可衍伸出许多不同策略。
▼Silica可以一回合攻击两次!
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能够感受到自己在进步的游戏
从一开始只想透过攻击直接斩杀怪兽,
到后来学会阻挡怪兽增援、各种地形杀、
推挤怪兽让他们自相残杀、
利用沙尘暴、大火、闪电风暴制造优势、
甚至让怪兽自己阻止同类增援等等,
游玩过程中能感受到自己思考的进步!
▼让怪兽们自相残杀
https://i.imgur.com/htChbVJ.jpg
超过满分的接口
好的策略游戏,就应有一目了然的接口。
这款游戏精炼的接口去除了所有噪声,
并用最简洁的方式呈现敌方的攻击方式、顺序、
伤害值、地形特性、地貌变化,
让玩家可以很专注地制订战略。
更棒的是所有攻击方式、武器全面图像化,
让玩家可以很直觉了解新武器要怎么使用,
这点真的给它两百分不为过!
▼一目了然的战场资讯
https://i.imgur.com/Mvpxi42.jpg
优秀的制作团队
本制作组创作过《超越光速》Faster Then Light,
玩过前作的人就会知道他们多创新多天才了,
ITB的烧脑程度和趣味性都不亚于FTL,
六年磨一剑,不但好使、还锐利的很。
总之
这款今年初才推出的作品首次降价,
即日起至7/5前,下杀八折只要台币214元,
推荐给喜欢策略游戏和机甲作战的大家~