Re: [闲聊] 不喜欢黑魂会适合Hollow Knight吗

楼主: ayun ( ′・ω・`)   2018-06-22 21:26:35
※ 引述《blizzard2002 (肥宅)》之铭言:
原Po提到,剧情、任务都没标示。
若你很在意这东西的话就建议你不要玩。
因为Hollow Knight也完全没有,有很多人玩到最后都忘记要干嘛,剧情在讲什么?
可是如果愿意大略做个笔记的话,自己解看看会还满有趣的。
武器、技能、攻击方式,你要自己去配,但配来配去大概就那样。
好用的东西就是那几个。
这样你可能会觉得玩法老是一样。
(但极端一点想,你可能会没游戏可以玩,因为游戏玩到最后都这样。)
我现在能想到自由度最大的游戏是天才才能玩的麦块…。
总之先讲结论:我觉得Hollow Knight很好玩。
忘记有没有放过,我画的Hollow Knight的漫画,就好玩到决定画漫画这样。
https://www.plurk.com/p/mnxc8y
拿个比喻来说,就是像我买了巫师3,但我玩了一下没特别感受到巫师3哪里好玩。
可是巫师3就算不玩也应该要买跟一定要玩玩看。
这样吧。
(就算是大家都很推崇的%%%或是昆特牌。
因为我是女生所以没事不会觉得%%%有特别好看的,而且我看不懂昆特牌在玩什么。)
↑所以我都实况,昆特牌想赢就请观众帮我看。
至于我为什么会买巫师3,是因为我想玩恐怖游戏,听说巫师3有一些地方很恐怖。
只是我卡在记不起来法印的种类所以小怪也打不过好恐怖。
Hollow Knight的好:
操作好上手,但是地图跟战斗不会让玩家简单过关。
音乐好听,OST很值得买。
抽丝剥茧研究剧情,而且感觉剧情还满有深度的,很喜欢。
美术非常漂亮,非常想要设定集之类的东西。
DLC都很有诚意免钱。
这种死にゲーム(Hollow Knight,CUPHEAD之类的)。
很多人提到会说玩到崩溃、死到摔手把、找路到疯掉之类的。
有的时候的确是。
不过有时候突然人就是会很M想要玩困难的游戏。
而且我手残满严重的又超没耐心的都能过了。
如果有激发出潜能的话,你看到都是针刺的路,真的会有点高兴。
我没有特别喜欢黑魂,但是我喜欢血源跟Hollow Knight。
黑魂是别人分享他的游戏库给我(因为他想看我玩)。
我玩了一下,点了火然后用了一个勇气誓言还什么的。
遇到一只会说话的猫,跳到一个洞里。
打了一些很大的盔甲。感觉没什么意思。
而且不太理解笑点在哪,因为悬崖有人留言写跳下去看看,我就跳了,然后回不去。
观众就笑说我被骗了,但又说我的反应很无聊。
因为我就没反应,发现上不去之后就自杀重来这样。
然后之后所有地上的留言我都不看,因为有掺杂假的讯息我觉得还要辨别真伪很烦。
血源目前血月过了,打DLC中。
如果你要叫我重玩Hollow Knight,我非常愿意。
即使我已经玩了230小时也已经全成就。
所有王包含灰色王子都打完了,所以其实我再重破也没意义。
但我个人真的觉得Hollow Knight很好玩。
游戏体验,血源跟Hollow Knight来比的话,我会比较喜欢Hollow Knight。
毕竟是2D的,所以控制上会好很多。
血源的镜头跟锁定真的会让人很火大(打帕尔时)。
打个王,王跑两步我要追50步,走过去王就刚好去别的地方了。
在你还没熟悉王的动作之前你就要一直重复这种烂镜头跟追赶方式。
那Hollow Knight的话,有时候可以不小心打赢。
(但有些王想要用硬打的过关是不可能的(灰色王子))。
跟血源一样,要了解王的动作,背起来。看到就能闪,加上在其中找补血的时机。
这个如果学会了就会打的非常流畅,会很爽快。
不过血源能够调配的东西就不多。
Hollow Knight的护符系统很有趣。虽然配来配去就好像那几种。
总之比血源的服装来得有趣。
但是武器部份血源比较多。
Hollow Knight顶多就是新角色的缝衣针武器了。
那虽然我也是很喜欢血源,不过血源给我的感觉是为难而难。
反正王打你一下就4分之3的血消失就对了,就算衣服穿比较好也没太大意义。
渴血兽喷个毒或是过个毒池,跑个10步非吃解毒药不可。
而Hollow Knight的难会让你输的心服口服(要把手把的测试关掉,不然会LAG)。
(白色宫殿跟苦痛之路会心服口服但是也算是为难而难。)
心服口服这点我觉得很重要。
上面有文章提到几个游戏。
我没有全部玩过,但我把玩过的拿来比较一下。
Dead Cells:
我觉得好玩,画面普通但是动作很流畅。而且也真的很难。
似乎只要有上下层或是楼梯,加上两个高级枪塔就可以轻松过关。
但就未完成。
Ori and the blind forest:
没玩过,但在我心中就是一个普普的游戏。
以看过的感觉来说:
画面不错但不至于到那么高评价。
剧情普普。
动作普普(就跳跳跳游戏),好吧可能我很不喜欢跳跳游戏吧。
音乐普普。
Owlboy:
画面比Dead Cells漂亮。
操作简单。
剧情普普。
音乐普普。
Shantae:
买了玩了一下,还不错。
剧情未知,而且因为没有中文我看英文实在太痛苦了。
操作性不错。
很活泼的游戏。
音乐大概也是普普,起码我现在完全没印象。
以上~
作者: HELLOMONKEYs (哈囉蒙奇)   2018-06-22 21:30:00
有一样的感觉 同样玩过文章内的几部作品
作者: hitsukix (胖胖)   2018-06-22 21:38:00
血源的服装就几乎是当纸娃娃在玩 偶尔要坑性时才会换
作者: badend8769 (坏结局)   2018-06-22 21:42:00
血源挑帅的穿就好 我都穿抗火的骷髅装
楼主: ayun ( ′・ω・`)   2018-06-22 21:43:00
突然想到这样可以玩大神,因为大神超多事情可以做而且有指示,而且大神要玩透,大概也是要100小时吧。
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2018-06-22 21:48:00
评论不同感觉就是有趣的地方
作者: spicyway (RU486)   2018-06-22 21:54:00
白宫很简单……会觉得难一定是你不走密道跟技巧。 只有苦痛是为难而难我认为HK真的要让玩家自我挑战的只有梦魇格林、竞技3、苦痛、9王子。 其他的难度都是合理范围,设计很好。
作者: way7344 (way7343)   2018-06-22 22:23:00
以前的游戏没体力制,dmc玩的很开心无伤之类,玩黑暗玩不下去,一小时就关了,巫师也是,这样适合吗刚看推文里竞技场影片,感觉hk攻击真的很单调@@?
作者: warchero (logan)   2018-06-22 22:30:00
不走密道正常吧 又不是每个人都会去看攻略
作者: NLchu (Network Layer)   2018-06-23 01:20:00
我不喜欢看攻略,白宫我连蜂巢血都没有看到就进去了拼命读档过了之后看影片才发现地上针刺可以用打的来避开...另外ORI的确不用去玩,先玩过HK之后再去碰ORI会有点失望ORI就是大众向游戏,剧情跟内容不会有那么多让你剥出来玩
作者: ducamao (Macha)   2018-06-23 09:26:00
hollow的存盘椅子跟梦之门是很好应用的东西..不过梦门还真的没见过几个人在开
作者: scott414   2018-06-23 09:50:00
梦境王 不用照他规划的走 善用能力还是可以很快到王区
作者: spicyway (RU486)   2018-06-23 12:44:00
梦境王跟白宫都有捷径 这是HK的基本设定。 就看个人能不能发现
作者: babycarlos (卡洛斯)   2018-06-23 16:30:00
上述有些ORI缺点其实HK也有而且更恼人,自己就曾经因为存盘点太远弃玩一阵子,能理解探索是HK很重要的一块梦之门是作者给的善意,不过也是要一定游戏时间才拿到
作者: graybook   2018-06-23 16:56:00
200+小时的同好(握手我觉得简化攻击的方式蛮对我胃口的,不用去特别去想武器的影响,像我几乎永远装骄傲连斩脆力。
作者: way7344 (way7343)   2018-06-23 22:31:00
谢谢回复,那我还是去买死亡细胞吧~玩了黑魂,发现新游戏真的不一样了,老人无法适应了= =
作者: MoonFisher (咸鱼)   2018-06-24 13:37:00
螳螂领主那真的要跑很远 不过BGM氛围太棒所以原谅他XD
作者: jason710068 (综合水果汁z)   2018-06-25 00:45:00
话说owlboy是真的有一点普,剧情冗迷宫也冗,虽然画面很有特色但我玩不下去
作者: LiNcUtT (典)   2018-06-26 04:28:00
苦痛之路一直过不了,死到恼羞最后用无敌bug硬过XD

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