正确来说hollow knight的分类应该是metroidvania
也就是类银河战士恶魔城
核心玩法就是击倒敌人之后获取物品
然后利用获取的物品去提升能力或是帮助通关
不限定单一路线,可以有多种攻略方式
https://tinyurl.com/yazk7ot7 FYI steam上面有这个tag的游戏
我们来看看这个tag的热卖游戏
Dead Cells
Hollow Knight
Ori and the blind forest
Owlboy
Hob(2.5D地图)
Rabi-Ribi(这款有弹幕要素比较特别)
Salt and Sanctuary
Shantae
以上这些是比较叫得出名字的2D metroidvania 游戏
如果你不懂这是什么样的tag,去把这些游戏看过一遍吧
我是不知道这是不是一种魔戒抄天堂的概念啦
但是我觉得 "hollow knight = 2D黑魂" 这种评论很二
是不是只要有魂系统(可以用来强化的货币系统)
然后死了会重生,有很多boss可以打
就会被列为黑魂like
这样的游戏认知也太肤浅
回到原本的主题,如果你不喜欢一刀一剑,扎扎实实的跟王换血
那么hollow knight不适合你
即使加上护符的帮助
熟悉王的攻击模式并且寻找空隙攻击仍然是这游戏的主要攻略方式
而且既然你觉得黑魂的攻击变化性不高
那么HK的变化性对你来说应该也不够高,三种法术,三种特殊攻击
况且HK也没有剧情小帮手帮你指引方向,我觉得你不要买比较好
以上是来自两款都50hrs以上的现身说法
作者:
superLM (Let's play it by ear)
2018-06-22 16:15:00Owlboy 内建繁中 神作!!!
作者: sam40026 2018-06-22 16:34:00
其实就跟以前和刷宝扯上关系就说像暗3一样低能,偏偏这种屁孩很多
作者:
pppli (.人.)
2018-06-22 16:41:00以前游戏被称doomlike diablo-like是很光荣的美称
作者:
MADAOTW (MADAO)
2018-06-22 16:46:00metroidvania 字尾的恶魔城也不是这游戏类型的原创,那你要说发明这字的人很屁孩吗?
不过hk还是可以不闪的 用快速劈砍硬肛很多boss还是可以过
作者:
dxball (秘密)
2018-06-22 16:58:00对啊类恶魔城也是用一款游戏当作类型代表啊XDD
那时候就真的一堆都是diablo-like的阿,不过都是说d2d3哪有人还在说d3-like阿...
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2018-06-22 17:12:00metroidvania=Metroid+Castlevania 自己用的很开心但是不准别人用dark souls譬喻XD
作者:
ap954212 (death is like the wings)
2018-06-22 17:12:00Ori赞
笑死人 现在 souls-like 根本就是在乱喊的程度了清版射击可以是dark souls 赛车游戏也可以是dark souls
soul like 还是要类比第三人称hardcore的游戏比较适合,像仁王血源之类的
魂like的定义到底是什么?metroidvania至少大家有个底
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2018-06-22 17:43:00定义勒XD 乱喊得我觉得也要分是不是有几分像才这样喊而吵定义就算了吧 Dota-Like甚至是rito自创的mabo都没一个明确定义了 本来这种分类就是自用/喊爽/给人印象用的游戏类型会归类出来就是有一两款把类型玩红 变成XX-like而用久了才变成共识/有个底 RPG ARPG也不是一出就分好的
作者: sam40026 2018-06-22 18:01:00
有人可能不清楚现在已经病态到只要困难就可以喊像黑魂XD用恶魔城反驳完全错误,你自己打恶魔城的标签,里面找出来游戏性是真的很像,不是随便喊喊
作者:
superLM (Let's play it by ear)
2018-06-22 18:12:00这也能吵起来XDDD
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2018-06-22 18:25:00所以我说要分真的乱喊还是喊得有理由的阿而实际上呢 metroidvania目前也是随便贴标签跟乱喊的银河战士跟恶魔城当年的RPG跟探索感是很重很重的但是现在只要地图大点 不是分洛克人一关一关选择破的都
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2018-06-22 18:26:00可以自己贴个metroidvania标签上去 然后RPG探索要素少的可怜
不过话说回来 NEKO%%都标成FPS了 标签看看就好
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2018-06-22 18:28:00近年来游戏越来越复杂 早就不像最早期可以一个ACT/RPG就能分了 而有人抓出共同点喊XX-Like喊久了这标签就真的有意义了 黑魂-like这难度讲法久了搞不好就有标签了
作者:
gasbomb (虚空雷神兽)
2018-06-22 18:35:00银河战士并没有RPG感好不好
作者:
dss (dss)
2018-06-22 18:52:00作者:
hstt 2018-06-22 19:26:00就像隔壁版不管什么都要拿血黑出来讲,一副没白金代表你没见过世面的骄傲感
作者:
Nouis (慢吞吞~)
2018-06-22 22:03:00Dead cells很好玩喔~ 难得沉迷的游戏
作者:
z86125 (Tony)
2018-06-23 03:16:00可是魂like对没玩过的人来说很好理解啊 也会有点心理准备
作者:
zack867 (心里有佛看人便是佛)
2018-06-23 05:39:00不能说soul like 那可以说dark soul是3d metroidvania吗
作者:
isaac42 (茄汁玛芬)
2018-06-23 10:55:00推owlboys 2d画面的顶点
作者:
drph (Peter)
2018-06-23 20:56:00动作+狂死+捡魂叫soul-like也没问题啦,说实话认真去做分类的话魂系列比较有鉴别度的特点也就只有这样了但这样的特色要成立一个"Like"的分类,我认为是还不够丰富啦,再说游戏界如果要看到DS的影响力也还需要点时间。至于Metroidvania、Rogue-like就没什么好争议的,太过经典/影响太深远了。如果要我说的话,我会说HK是引用了捡魂概念的Metroidvania Game
作者: dimsplendid (小光) 2018-06-25 01:19:00
dark soul 不是难度吗XDD