[心得] Brawlhalla 免费格斗游戏

楼主: smallfish080 (小鱼)   2018-06-06 19:06:40
这款在 steam 免费游戏中玩家人数排行一直都蛮前面的,最近刚好看到有实况主在玩,
发篇心得推广一下,让新手可以减少自己摸索的时间。
以下适用于目前版本 Patch 3.22
【简介】
Brawlhalla 是一款类似任天堂明星大乱斗的 2D 格斗游戏,去年10月脱离 Early
Access 正式上市。可在 Windows、Mac OS、及 PS4 平台上免费游玩。只支援英文,但这
是一款格斗游戏所以语言完全没差。
- 基本操作简单好上手,包含上下左右总共只有9个按键。
- 游戏采击飞制,角色受伤时血量会由一开始的白色逐渐变红,受伤越严重被击飞距离就
越远,当角色被击飞或掉落超出画面一定范围时就算 K.O.
- 节奏快速,一场只有大约4~8分钟。
- 超过30个角色 (legend)、共11种武器,而且开发团队有持续更新,每1~2个月就会出新
角色。
- 每日登入、每日任务、每场战斗结束可以赚取金币 (gold)。金币可以解锁角色,或购
买角色的 skin。刚开始没有角色也不用担心,每个礼拜都会轮替六个角色可供免费使用

- 所有角色都可以用金币在商店解锁,如果嫌太慢可以课金单买角色或购买全角色包。
- 有多种休闲和天梯模式,想练习时也可以用离线游玩 (offline play) 里的训练模式。
训练模式可免费尝试所有角色,可以在这里练习 combo,找到喜欢的角色再解锁。
- 每个角色都有很多的 skin,不过有些需要课金才能购买。除了角色 skin 之外,课金
还可以购买头像、嘲讽动作 (taunt)、击飞特效等。
【基本操作】
https://imgur.com/HUY2xsP
【新手须知】
每个角色配有两种武器。战斗刚开始时角色手上还没有武器 (unarmed),所有人攻击方式
都一样。首次捡起武器后会出现两种武器中随机一种,攻击方式也跟着改变。若想切换成
另一种武器可以丢掉 (throw) 重捡。
先解释两大类攻击的不同:
- 轻攻击 (light attack):使用前的准备时间 (startup frame) 和结束后的回复时间
(recovery frame) 较短,伤害、击飞距离也较小。这种攻击速度快,适合用来在前中期
制造伤害。
- 重攻击 (heavy attack):使用前的准备时间和结束后的回复时间较长,伤害、击飞距
离也较大。这种攻击速度慢但威力大,适合用来在残血时击飞对手。
依据角色是在地面/空中,还有攻击时是否按方向键,有以下这11种变化
- Neutral light (Nlight):轻攻击(地面)
- Side light (Slight):左/右 + 轻攻击(地面)
- Down light (Dlight):下 + 轻攻击(地面)
- Neutral air (Nair) :轻攻击(空中)
- Side air (Sair) :左/右 + 轻攻击(空中)
- Down air (Dair) :下 + 轻攻击(空中)
- Neutral heavy (Nsig) :重攻击(地面)
- Side heavy (Ssig) :左/右 + 重攻击(地面)
- Down heavy (Dsig) :下 + 重攻击(地面)
- Recovery (Rec) :重攻击(空中)
- Ground pound (GP) :下 + 重攻击(空中)
建议新手可以在训练模式里试试看这些攻击,记得把 training options 里的 show
damage、show hitbox 打开。
一般来说,就算角色不同,相同武器会有相同的攻击。唯一例外是不同角色拿武器后在地
面的重攻击会不同,因此又称为角色的招牌动作 (signature)。
集气 (charge):使用 Nsig/Ssig/Dsig/Rec 时按住重攻击可以集气一段时间,直到放开
才会攻击。集气越久,造成伤害会越高。
跳跃 (jump):当角色离开(或跳离)地面/墙面后,可以使用跳跃或使用 Recovery 以延长
滞空时间,但有以下规则:
- 跳跃最多使用两次,两者加起来最多使用3次。
- 跳跃用完后,被对手攻击击中,可再跳跃一次。
- 碰到地面/墙面可以重置这个次数限制。
快速落下 (fast fall):在空中按住方向键的下可以更快落下。
闪避 (dodge):可使角色短时间不被击中
- Spot dodge: 只按闪避不按方向键(地面/空中皆可使用)。
- 在空中,按相对应的方向键可以往8个方向闪避。
- 在地面,按 左/右 + 闪避 会变成冲刺 (dash),依角色面对方向分成向前冲刺 (dash
forward) 与向后冲刺 (dash backward)。冲刺没有无敌时间,但可以让角色快速移动。
属性 (stats):角色有各自的属性(选角时角色底下那四条),决定了角色的特性。四种属
性点数加起来固定都是22点。依序为
- 攻击 (attack):点数越高,角色攻击别人所造成的伤害与击飞距离越大。
- 敏捷 (dexterity):点数越高,角色攻击前的准备时间和结束后的回复时间越短。
- 防御 (defense):点数越高,角色被攻击受到的伤害和击飞距离越小。
- 速度 (speed):点数越高,角色在地面和空中的移动速度越快。
使用角色会累积经验值并升等,升到一定等级后会解锁4种 stance,可以为角色微调属性
。举例来说,如果选择了防御的 stance,防御的点数会上升一点,但相对的另一种属性
会少一点,点数总和维持不变。
台湾玩家在连线对战前建议把服务器调成 SE Asia 会比较顺,可以在主选单右上角
Options -> Change Region 作调整。
【Combo list】
没有闪躲间隔 (dodge window) 的 combo 称为 true combo。练习时可以把 training
options 里的 show stun 打开,如果出现 dodge window 的提示,就表示对手有机会闪
避。
一个*号的 combo 在某些状况下是 true combo,但有时会因为双方距离远近、对手受伤
程度而 miss 或是被闪躲。
两个*号的 combo 不是 true combo,对手抓准时机闪躲可以闪掉。但如果对手刚用完闪
躲,短时间内无法闪躲时就非常有用。
以下依武器列出重要 combo,少数角色有跟 signature 有关的独特 combo 就不列了。
括号内的动作表示视情况决定要不要执行,各种攻击的简称请参考上方新手须知。
无武器 (unarmed):
Dlight + jump + Nair
Dlight + jump + Sair
Dlight + jump + Rec
Dlight + jump + GP
*Sair + Nlight
长剑 (sword):
Dlight + Rec
Dlight + jump + Sair
Dlight + jump + Dair
Dlight + Nair
**Dlight + Rec + (jump) + Nair
**Dair + Rec
**Dair + (jump) + Nair
槌子 (hammer):
*Dlight + Slight
*Dlight + jump + Sair
**Dair + jump + Nair
双枪 (blasters):
Dlight + jump + Sair
*Dlight + Slight
*Sair + Nlight
*Sair + Slight
*Sair + Dlight + jump + Sair
**GP + Rec
**Nlight + jump + Sair
**Slight + jump + Sair
火箭长矛 (rocket lance):
*Slight + jump + Nair
*Slight + jump + Sair
*Slight + jump + Dair
*Slight + jump + Rec
**Dair + Nlight
长枪 (spear):
Dlight + jump + Sair
*Dlight + jump + Nair
**Slight + Dlight + jump + Sair
短刀 (katars):
*Slight + Nlight
*Dair + Dlight
**Dair + (Slight) + Nlight
**Nlight + jump + Rec
**Nlight + Dlight
**Nlight + Dlight + (jump) + Rec
**Nlight + Dlight + jump + Nair
斧头 (axe):
Slight + jump + Nair
*Slight + Dlight
*Slight + jump + Sair
**Slight + jump + Nair + (jump) + Rec
**Slight + jump + Nair + jump + Sair
弓箭 (bow):
Dlight + Nlight
Dlight + jump + Nair
*Dlight + jump + Rec
**Dlight + jump + Sair
**Slight + Dlight + Nlight
拳套 (gauntlets):
Dlight + Slight
*Dlight + Nlight
**Dlight + Slight + Nair
**Dlight + Slight + Rec
**Nair + Rec
镰刀 (scythe):
镰刀是最特别的一种武器,有四种攻击在击中对手时可以依据方向键来改变攻击方式。对
新手来说相对难上手。
- Slight 击中时按住向前的方向键,可以增加伤害和击飞距离。
- Dlight 击中时按住向前的方向键,会往前踢,并增加伤害和击飞距离。
- Nair 击中时按住向后的方向键,可以将对手拉到另一侧。
- Dair 击中时按住向后的方向键,可以将对手拉到另一侧。
以下若在攻击后面有注明 (hold),就代表这四种攻击的变形
**Slight + Nlight + jump + Rec
**Slight + Nlight + jump + Sair
**Slight + Nlight + jump + Nair + jump + Sair
**Dlight + jump + Sair
**Slight(hold) + Dlight + jump + Sair
**Dair + (Slight) + Nlight + ...
**Dair(hold) + (Slight) + Nlight + ...
大砲 (cannon):
Dlight + jump + Dair
*Dlight + jump + Nair
**Nlight + Sair
【进阶技巧】
Dash 进阶技巧:
向前冲刺后没有任何回复时间,可以马上使用任何攻击、闪躲,或是继续向前/向后冲刺
。在向前或向后冲刺过程中按跳跃称为 dash jump,可以让进攻/逃跑时有更多变化。
Gravity cancel:
在空中 spot dodge 后马上使出的攻击,会视为是在地面上使用。也就是说,可以让角色
在空中使出地面上的所有攻击。适当运用可以让进攻更加多元。
Chase dodge:
击中对手后,马上按向前的方向键 + 闪避,会进入快速移动的无敌状态,就叫做 chase
dodge,可以拿来作出很多 combo。
- chase dodge 的移动速度比一般的闪避快很多,而且在移动过程中可以使用任何攻击。
- chase dodge 可以往前方/斜前方/上方/下方移动,但不能往后方或斜后方。
- 从地面开始的 chase dodge 只要在结束前再次按下方向键 + 闪避,可以接着使用第二
次的 chase dodge。
Slide charge:
角色跑向平台边缘,在还没掉下去的瞬间,使用集气的 Nsig/Ssig/Dsig,可以在离开平
台后滑行一段距离,放开集气后才会发动攻击。
Ledge cancel (platform cancel):
从下方往上穿过可穿越的平台 (soft platform) 时,抓准时机按下任何攻击或使用冲刺
,可以立刻站到平台上并执行该行动。
对想放松玩的休闲玩家来说,只要熟悉一段时间,大部分的 combo 好记又不难按。对追
求刺激性的竞技玩家来说,这款游戏看似简单,但背后隐含的许多技巧让游戏耐玩性大幅
提高(像是要如何预判对手闪避、适应对手的攻击模式来走位等等)。喜欢格斗游戏的玩家
一定要试试看!
作者: momoMove (凤梨酥加蛋)   2018-06-06 19:54:00
推个
作者: z2693 (金名)   2018-06-06 20:10:00
可惜没有内建朋友
作者: ga2006410493 (百变恰吉体验帐号)   2018-06-07 17:55:00
推个
作者: dhscfh (dh)   2018-06-14 17:27:00
推推

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