目前游戏时数9小时,可能短时间密集玩有点腻
突然抽离之后觉得不算是个烂游戏,但好像也没什么觉得加分的地方
还没玩完就先不评论剧情
画面与音乐尚可,支线任务不少
地图设计上不复杂,有给地图,可以捡的东西还会发亮标示
战斗系统比较写实一点,动作会被中断,闪躲被打也不会无伤
补血也只是加快回血速度,有格挡、破防跟反击,不过反击时间点不好抓
基本上不能一直攻或守,敌人会对应你的动作,且在人数上有优势
虽然有队友,还可以决定队友战斗策略,但感觉只是帮分掉一些敌人注意力
战力的感觉不明显
技能也依照打法分成战斗、潜行跟魔法三个方向,累积点数解锁更高级技能
对话有时有选项,但是效果除了一些会产生支线任务的很明显外
不太确定对角色的好感度或是道德值有什么影响。