[心得] Wizard of Legend 巫师传说

楼主: Lice0424 (Lice)   2018-05-19 23:11:38
网页图文版:https://game.udn.com/game/story/10451/3149833
影片好读版:https://www.youtube.com/watch?v=f05S0eLjuvo
Steam页面:https://store.steampowered.com/app/445980/Wizard_of_Legend/
  这是一款走像素风格的Rogue类型独立动作游戏,于今年5/15出的作品,算是相当新
的一款游戏,在Steam、Switch、PS4平台都可以玩的到,我本身就比较吃这类型的游戏,
光看到它的游戏影片展示,二话不说就直接买来玩,等我玩完准备要做影片的时候,发现
已经隔天早上了。
  游戏故事很简单,你身处在一个充满奥术的世界中,每个人都会魔法。在兰诺瓦奥术
博物馆里面,也介绍了各种不同的奥术资讯,包括奥术怎么来的、大家是怎么收集奥术?
展示各种不同的符文、奥术试用,以及奥术的议会成员在奥术最后的展示厅中,突然发现
你是受选的学生,于是你被传送到了一个类似奥术学校的地方,必须参加奥术学院的混沌
试炼。
  前面其实不太重要,因为实际游玩才是游戏的核心,在进入试炼的时候,每个人可以
带一个符文、一套斗篷以及带四个奥术技能进试炼,符文就有点类似其他游戏的圣物系统
,它给的多半是一些特殊能力,例如爆击增加、回血、移动加快、反击远程伤害,斗篷就
有点像是装备的概念;有些斗篷会提高爆击,有些是增加速度、闪躲,最有特色的地方在
于奥术组合,技能部分我觉得是整个游戏的最核心。
  奥术分为四种:“基础”、“冲刺、“标准”和“特殊”,基础奥术有点类似普攻的
存在,通常是近距离连打系的攻击魔法,冲刺则是一般的位移技能,标准和特殊奥术则有
点五花八门,不过大多都是攻击法术,例如寒冰搜寻者可以放出三颗冰球,在施放后会跟
著玩家,如果附近有敌人则会自动追踪,碰撞到敌人之后会造成伤害,同时带有冰冻控场
效果,龙之苍芎可以射出几条龙,附带燃烧伤害。
  那标准和特殊差别在哪边?如果技能是有特殊等级的奥术,而且还要放在特殊奥术格
内,当奥术能量是满的时候,施展出来会是特别强化版,例如说火球一颗变成三颗,龙一
条变成五条。
  《巫师传说》会让我觉得很有趣的地方是,它的奥术数量非常的多,玩了五、六个小
时,我觉得我可能玩不到三分之一的奥术....可能还要更少。和其他游戏比起来,满多游
戏好用的技能就那两三个,这款游戏倒是不会,好用的法术非常多,只看你想要怎么搭配
和怎么运用。
  像是基础的几个法术,火系的连打速度慢但是范围广、电系的连打速度则超级快,但
是范围只有直线一条,位移技能有的闪现过后会留下烈焰之径,有的则是闪过之后会留一
个分身,当然会有一些作用方式类似的技能,但是玩起来绝大多数的技能都不一样,搭配
起来明显提高游戏的耐玩度。
  法师一次最多可以装备六个法术,但是每次进试炼的时候,只能带四种技能,一种卡
基础普攻,一种卡位移技能,等于你自由带进去的法术只有两种,另外两种你需要在迷宫
内的商店取得,有时打王,开宝箱也会有机会掉落。利用这种方式来强迫你玩一些不同的
随机技能,甚至认识一些不一样的搭配方式,我觉得很用心。
  符文能带进去的数量也只有一个,这部分就会觉得有点少,毕竟符文总数有144种,
若只能带一种入场,就少了很多搭配的感觉。迷宫中也可以取得符文,可是会让人觉得,
我根本没必要在城镇花宝石收集符文。
  游戏里面有两种货币,一种是宝石,另外一种是金币,两种都是在迷宫里面取得。宝
石是在城镇中购买物品,例如斗篷、奥术和符文,买了之后你可以决定要带什么进去;金
币则是在迷宫中里面的消耗货币,“生不带来死不带去”,在迷宫中买符文、买药水、买
奥术,都是用金币购买。
  迷宫是采随机地图、随机敌人配置的方式产生,一共有分为火、水、大地三个类型关
卡,出现的顺序也是随机的。每一小关会有一个小头目,打到第三关的时候会出现该属性
区域的议会长。
  设计上比较有趣的地方是,如果该关卡随机在第一关,难度会比较低。这个难度不是
单纯的生命和血量不同,下至小兵,上至头目在第二大关、第三大关,每个敌人的动作和
技能都会被受到强化,头目可能会多新的技能,模式也会不太一样。加上你每次打到后来
的技能、符文都不会相同,大致上每一场都会有一些很新鲜的体验,至少我玩了大约10小
时还是觉得很好玩。
  如果你喜欢类Rogue类型的动作游戏,那这款《巫师传说》我觉得很可以买,以三百
块的价值来说,这片已经物超所值了!当然关卡和头目数量不多,不过打击感做得很不错
,技能彼此的组合碰撞非常多,每个人都有自己一套喜欢的配法,尤其技能的平衡性让人
难以想像这是独立制作的小品游戏。施展技能的华丽程度,有时甚至会忘了它是像素风格
的游戏,喜欢这类型游戏的人买下去一定不会后悔。
作者: AriaPokoteng (绒绒<3)   2018-05-19 23:15:00
反应要很迅速 手残残念QQ
作者: rainxo6p (雷恩)   2018-05-19 23:17:00
这游戏我2年前就在等 终于出了qwq
楼主: Lice0424 (Lice)   2018-05-19 23:19:00
这个反应应该是不用太迅速,可以用一些护身形的法术
作者: chauliu (sss)   2018-05-19 23:25:00
应该是...传说巫师吧
作者: injolababy (芙丸辣宝贝)   2018-05-19 23:27:00
有grammar Nazi
作者: focusrol (罗宋)   2018-05-19 23:32:00
看角色的战斗画面你确定他是巫师不是火影吗
作者: afs479632 (海阔天空)   2018-05-19 23:42:00
去买衣服 买到骄傲的衣服你就知道这游戏才刚开始
作者: darkbuffoon (腹语娃娃)   2018-05-19 23:48:00
用全电加黄衣破了两次,配吸血鬼眼镜或黑色武士刀另外还是希望有可以储存配装的功能
作者: wulouise (在线上!=在电脑前)   2018-05-20 00:30:00
反应不用太迅速,但是一开始入门需要一些投资XD
作者: a6021314 (迷途羔羊)   2018-05-20 00:50:00
昨天在水管看到你的影片 然后就天亮了 QQ我常常Dash没过去就-25
作者: y120196276 (FrogW)   2018-05-20 11:27:00
形容词跟主词相反意思有差,grammar nazi 不是这样用的
作者: JohnnyWalker (╭(′▽`)╯)   2018-05-20 18:47:00
看了介绍之后就手滑刷下去了www
作者: frank161616 (Torg)   2018-05-21 17:17:00
还蛮难的..都卡在第三关 诅咒道具有推荐的吗?
作者: asdfadsl (苏姐姐)   2018-05-22 07:19:00
有颜色的面具(CD减半受伤加倍),玻璃大砲(血量上限减少伤害增加)这两个算是目前看比较好用的还有一个天使圈是血量减半然后可以复活(复活血量=当初扣的血),那个也还不错
作者: dagolen (燕飞雪)   2018-05-23 14:40:00
大推莱斯
作者: stanley90151 (嘎逼)   2018-05-24 15:37:00
很生火的文章
楼主: Lice0424 (Lice)   2018-05-25 08:16:00
很生火的游戏阿~XD
作者: Hahrhahahahr (曾沛慈老公)   2018-05-26 09:10:00
看JJ玩这款很舒压

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