前两天在普通难度不知道折腾了几轮才终于把第一关给过了
可能有点m属性吧 这种考验良心与道德底线的游戏真的让我爱不释手
(战争玩了140几个小时....)
前面几轮我都坚持着走良心路线
从不雇用过童工、不曾加班、安葬墓园、积极治疗、正常食物、信仰路线
然后下场就是GGGGG被伦敦帮带走一堆人
食物不够一堆病人人力不足
不满超高希望超低的被放逐
(虽然前几轮有一部分是我蠢 我没发现信仰建筑有活动可以点= =)
比我晚买的朋友进度都超前了我在玩别章了
我每次都想着好下一轮我要当个暴君
可是当面临新开局的抉择前我又退缩了
真的很想照着自己的意思去破掉这个第一轮
途中想说要不要改难度算了但是又不想这么没骨气
但是最后我还是妥协了
仍不用童工,但开始喝汤
不24小时工作,但偶尔加班
于是食物方面的问题真的马上迎刃而解
虽然最后暴风雪时还是很多人冷死(后来看大家的玩法好像要把工作的人都招回家)
但总算是过了 过是过了 虽然觉得终于达成目标了
却还是觉得很绝望
玩得时候很绝望,玩完也很绝望
不管过程如何,尤其最后那句“城市存活了,但这一切值得吗?”
其实玩到后段,真的深刻感受到人类(人力),也不过就是资源的一种
跟那些木材煤矿没什么区别
活下来的是“城市”,玩家处心积虑竭尽所能的是要让城市延续,真的一点也没错
玩完之后只有深深的惆怅感与一点点的忧愁
整体来说这游戏的美术、音乐、剧情真的都很棒
尤其最后的暴风雪整个bgm跟画面骤变,
超像在打boss,那种垂死挣扎到听天由命的感觉真的太强烈了........
如果要为这个游戏找缺点,可能是新手教学超级不教学吧XDD
很多东西跟功能我都要蛮之后才注意到或是问朋友,
但这也很有可能是因为我这个人就4很粗心喇XDDD
今晚挑战了方舟剧本,觉得蛮有趣,虽然过了...
但是没有救到另外一个城市...跟我要600钢真的好难啊
不知道第三个剧本会不会很难
我倒是没有很期待沙盒模式,除非也会安插剧情什么的
幸好这游戏不是冬天出 不然边玩应该会觉得饥寒交迫吧XDD
感谢看到这边的你