Re: [心得] FrostPunk心得

楼主: superRKO (朋友最重要)   2018-05-01 04:30:29
※ 引述《superRKO (挖洗RKO)》之铭言:
: 想说昨天看老皮玩,看起来蛮好玩的,买好12点多下载完就一直玩到刚刚
: 这是第二款让我有挫折感的模拟城市游戏,
: 当时想说把它当成模拟城市或天际线一样玩就好
: 然后下场就是,伦敦帮还没出来前,就RE好几次了,好不容易撑到伦敦帮出来后
: 却没办法阻止他们肆虐
: 这游戏真的是要教你怎样当一个压榨员工的惯老板,偶尔可能要他们加班
: 饿肚子、24小时上班、童工等等
: 不过老实说,这游戏还真的是不错玩,现在卡在18天左右,
: 睡起来打算降难度看能不能跑顺一点
玩了好几天,也把简单三个章节都过完了之后
刚刚顺利的把新家普通难度破了一轮了
感觉这三个要过最重要的关键就是,研发科技的速度
我自己是这样,盖两个研发站,然后轮流压榨研发科技(伦敦帮期间就不能这样)
我升级的重要度是这样
资源>温度>搜索>生活品质
童工也是不能省,不要叫他们去研发还是医护站,没啥屌用
风暴降临之后就把所有的猎人小屋跟伙房全拆了,拿去盖煤矿场
然后注意超载的开关的时机,就稳过了
================
期待他们开后续新的章节,这款游戏真的是很有趣
作者: abc2090614 (casperxdd)   2018-05-01 06:03:00
我出到6-7只automaton以后感觉突然人手变好多=_=
作者: thethirdfoot (第三只脚)   2018-05-01 15:23:00
盖两个研发可是只能同时研发一个东西而已不是吗?
楼主: superRKO (朋友最重要)   2018-05-01 15:33:00
盖2个可以24小时无限工作 研发不中断
作者: thethirdfoot (第三只脚)   2018-05-01 15:37:00
学起来了
作者: hstt   2018-05-01 16:22:00
研发盖越多速度越快 虽然感觉有边际效益
作者: leafland (小游)   2018-05-01 16:47:00
两栋一起研发其实速度只有130%而已,四栋好像是160%
作者: lover19 (アキラ)   2018-05-01 16:59:00
教学百科都有写 就是让研发加速我开局起手也都是先盖工作站,资源主要先挖木材研发主要是有些科技越早研发越好,像是赶快丢人出去探险或挖东西速度加快
作者: ynntk4815 (爱金)   2018-05-01 17:45:00
新家有不死人成就 普通难度不用爆肝方舟困难真的要爆肝研发科技才跟着上 这关不愧都工程师
作者: ImpactBlue (ImpactBlue)   2018-05-01 22:57:00
蛤!?我用24小时制才一天,就有工程师过劳死了耶......
作者: leafland (小游)   2018-05-01 22:59:00
强制死人事件这么多居然还有不死人成就
作者: newgunden (年中むきゅー)   2018-05-01 23:05:00
因为成就只算冷死 病死 饿死 过劳死事故死 事件死不影响
作者: mainjoey (时间过真快.....变老人了)   2018-05-02 00:52:00
我倒是觉得机器人很重要 把人员空出来 进度就快很多
作者: dslite (呼呼)   2018-05-02 01:19:00
"坏掉的食物"怎解? 乡民一吃饭就生病 不吃又饿
作者: lolipopo (コジマ汚染患者)   2018-05-02 09:01:00
你可能供应汤的时间太久了 改回基本餐就可以改善
作者: jenny1219 (豆花儿)   2018-05-02 12:23:00
坏掉的食物原文是bad food 就是品质太差 换标准餐可解
作者: pipi5867 (夏影真是太好听了..)   2018-05-02 16:29:00
签署私酿威士忌好像就不会发生?
作者: music120 (梦想与幻想之间 是现实)   2018-05-03 01:47:00
因为你签的是加木屑的食物 说明有说会容易生病

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