因为原本就很爱生存战略游戏
身于“我的战争”制作公司的关系也关注这游戏很久了
昨晚终于发售啦(开香槟)
上面有版友介绍世界背景了
这边就抛砖引玉稍微讲一下游戏心得 有不足处欢迎补充
1.开场
这游戏跟世〇帝国有蛮多类似的地方
不过玩起来实际是残忍多了
维持市民生命的中央能量塔开始是关闭的状态
你有的是一群无家可归的村民
而与世〇帝国不同的是他们不会在那伐伐伐伐木工
是一群有血有肉有名字活着的生命
(也就是动不动就会冻死饿死生命发生意外)
有工人、工程师、孩童之分
大部分的建筑物都能用工人运作 有些能用工程师兼用
研发工厂和医护所只能用工程师
必须自己取舍
开场周遭有许多裸露的资源 但是会耗竭
木箱=木材=钱(?) 废铁=建筑资源 煤矿=维持能量塔运作的核心
一开始煤矿会比较缺 必须尽快搭帐棚让无家可归的村民有地方住并变成战力
并开启能量塔帮城市加温避免冻死
较远的地方可以看到结冻的木材=必须建造伐木场开采
煤炭脉=盖矿场开采
铁材=盖采矿场开采
这边有个重点是开采出来的资源其实量算蛮多的
必须在街道旁盖蒐集站 并派员进驻运回家
不然大概3~4天矿场的小仓库就会爆仓 运作停止...
也就是说其实看蒐集站有个3 400的存量 其实是可以暂时不理采矿场 把人抽掉专心
在蒐集站搞物流(?)
还有很重要的食物 初期只能盖猎场派猎人去打生肉回来
盖伙房做成熟食物配给(太久没煮饭人民太饿会偷吃生食 囧)
有趣的是这游戏工作居然是排班制
基本上就是8:00工作到18:00
可以去个别建筑物调成晚班
我觉得超重要的两个点
***猎场只能晚上出动*** 白天放工人进去是没用的!!!
***晚上采集资源区就收工啦!!! 你以为是台〇电嘛!!***
没有工作的建筑 千万要记得把工人收回来去做别的事
反正没事就按ALT看建筑物有黄色效率条(人越多效率越高) 代表在工作就OK
2.研发
初期就能盖研发工厂 因为大家是逃难出来的
很多理所当然的科技已经遗失 必须慢慢靠研发找回来
包括我玩一个晚上找超久的伐木场....
个人是建议伐木场一定要早点出(开启研发树要很多木头)
再来煤矿场(能量塔一停机整个城市就完了)
再来增强能量塔范围(加温,增加建筑范围)
能量效率倒是觉得还好(个人见解,因为要做的事太多了...必须取舍)
可以开启超载让加温效率上升,但是要注意压力条不要让他爆炸
(初期克难用)
天气很冷的关系能量塔没加温到的区域很容易发生工人冻伤或生病
然后就人力减少....生产下降....没资源用....更多人生病....恶性循环
等到有点余力的时候可以盖气球探索外面的世界 (需派遣人力+部分资源建立搜查队)
就有机会找回更多迷路的工具(X)人
更多的资源
探索更多这个世界....前提是你还活着XD
3.建筑
整个城市都是围绕着能量塔运作
若能量范围没COVER到的建筑物就会气温过低 也是无法运作的
(神族的概念?)
而外部资源区一定要盖街道过去才有办法运资源回来
而强盖上去有可能会破坏资源或造成运输效率下降,所以还是乖乖铺路吧
我自己是试着把最靠塔的一圈盖帐棚,最基本让工人回家睡觉暖活一点
不会动不动就生病跟我请假....然后搞死其他人
可能过不久就会有建筑学最佳化的教学吧,大概。
4.法条
每天的工作时间开始可以颁布法条
这个类似一个强制技能,可以打破人类的生理需求
包括要求孩童去当童工 (很容易生病受伤)
在饭菜里加木屑增加饱腹感 (这个我不行)
帮过世的人建造墓园或是就地掩埋 (效果不同)
还有本岛老板们最擅长的一粒一,不对,是24小时工作制
(这个我觉得最有用,果然我也是惯老板)
在某项资源即将耗尽快要厝赛时,可以要求工人晚上出去加班爆肝以解燃眉之急
因为可以选择单一建筑物加班,我觉得挺好上手的
开启加班据说有两天的冷却时间才能再次加班。
***注意不要在快耗尽的裸露资源加班!!! 会呜喔喔喔喔喔喔喔大家上阿
SYSTEM:资源已耗尽 村民:黑人问号
这就是本作最挣扎的一个点....你想当好人?
不让儿童当童工? 然后他就死掉了
在饭里加木屑吃饱一点? 然后他就死掉了 (可以研发温室种菜...重要XD)
煤炭要烧完啦!!让大家加班!! 然后他就死掉了
....恩...
害死几个人 可以救几百个人
切嗣你怎么看?
5.不满&希望
基本上就是让老百姓不爽,他就会上八卦版骂你
就会增加不满值
宣布每生一个小孩政府补贴20万元 好棒棒 希望值就会增加
目前还不是很明白不满太高或希望太低会怎样...
随着游戏进行其实多少满足百姓需求就会慢慢增加希望
让百姓赌兰你不满就会上升
可能跟选票有关(X
大GUY4酱