Blog图文版:https://wp.me/p9JzH2-jZ
描写人类的起源的3A级新作 Ancestors: The Humankind Odyssey《祖先:人类史诗》
Take-Two在去年12月成立了全新游戏的专门品牌“Private Division”,由《刺客教条》
初期作品总监 Patrice Desilets率领的团队Panache Digital Games 公开了其处女作
Ancestors: The Humankind Odyssey《祖先:人类史诗》。游戏在 Reboot Develop中展
出, Patrice Desilets在演说中表示游戏舞台在1000年前的非洲,并提示了20个与游戏
有关的关键字。
其20个关键字如下:
Mutants(突然变异体)
Timeline(时间线)
Tabarnak(魁北克的法语,亵渎之意)
Ancestors(祖先)
Bipedalism(二足歩行)
Social(社会)
Pattern Recognition(模式识别)
Tools(工具)
Hunting(狩猎)
Fire(火)
Routine(习惯)
Art(艺术)
Death(死)
Language(语言)
Violence(暴力)
Imagination(想像力)
Curiosity(好奇心)
Fear(恐惧)
Knowledge(知识)
Trading(交换)
https://youtu.be/kRvFG-rISOE
https://www.twitch.tv/videos/252392913
Ancestors: The Humankind Odyssey《祖先:人类史诗》是由《刺客信条》创作者
Patrice Desilets 制作的第三人称动作游戏,游戏中玩家将从人类起源之初一直玩到科
技崛起的时代,细致体验人类文明的变迁和进步。
本作一开始设定以故事集的方式进行,但因为构架发展太大最终决定以完整游戏的形式推
出。虽然还未公布上市日期,但开发团队内部已经有了最终决定。目前,游戏的更多相关
情报已经透露:
·本作为第三人称冒险游戏,背景设定在1000万至200万年前的史前时代。
·游戏中有资源管理与生存的要素。
·可能加入食人情节,因为这项设定符合人类发展史,且真实发生过。
·关于是否加入战斗元素,开发团队表示可能会,游戏中会有冲突发生,但那部分还没有
进行。
·先前负责《刺客信条2》中负责艾吉奥和《波斯王子》的动画师,亦为团队一员,负责
角色模块。
·游戏的地点位于非洲,Patrice Desilets表示:“游戏世界幅员辽阔,这是我第一次制
作这样的游戏...没有墙而是丛林,没有刀与剑,但你可能会找到棍棒...”
·Patrice Desilets希望玩家“在游戏中尽情游玩,为自己的先祖开展独特的故事”。
·Patrice Desilets的另一个案子《1666:阿姆斯特丹》目前暂时搁置。
·本作的开发“资金充足”,由Panache蒙特娄工作室的32名成员负责开发工作。
·游戏将包含玩家熟悉的RPG元素以及“《文明》风格的技能树” 。