Hollow Knight
一个让玩家找完骨钉大师接着找物理治疗师的神作
入手前对这游戏的难度早有耳闻
直到亲身下去体验才知道玩家们所言非虚
刚开始没多久就卡在大黄蜂这个BOSS
一开始我靠着过人的观察力发现她出招的时候都会喊声
只要根据不同喊声预判其招式并提前做出反应,胜利便手到擒来
很快的我又靠着过人的观察力发现
BOSS呐喊的声音跟招式之间的关系,就像周润发和周星驰的关系一样,完全没有关系
这种感觉就像黄飞鸿喊无影脚结果出拳头一样
BOSS战让我比较不习惯的地方在于没有显示血条
打半天也不知道对方还剩多少血,心理压力比较大
另外碰到敌人时会受伤并被击退,如果旁边刚好有针刺地形,常常就是2 COMBO伤害
因此在移动的过程中要格外小心
部份BOSS攻击频率高、速度快,或是会不断招唤小怪来干扰你
即使装备快速聚集也很难找到安心补血的空档
对付这类BOSS我索性放弃治疗,靠坚固力量、快速劈砍并撑高血量上限硬A
尽管玩家可以透过升级武器、获得新技能或提高血量上限等方式提高生存率
但上述这些都跟你的游戏进度有关
也就是无法像传统RPG一样当十里坡剑神,在新手村狂农经验值然后出关虐菜
因此前期拓荒格外艰辛
好在随着剧情的推进,中后期如倒吃甘蔗般渐入佳境
这是一款音乐动听,景色宜人的游戏
没有复杂的构图,却能从一些小细节看出Team Cherry的用心
画面美、音乐佳、横向卷轴
这描述是否让你想起另一款游戏?
没错,正是Ori and the Blind Forest这款评价极高的作品
相对Hollow Knight安排了丰富的大小BOSS战
Ori几乎把游戏重心摆在跑图上
这让当时气到几乎摔手把的我松了一口气
综观整个游戏体验,BOSS战的难度还是高于跑图难度
...至少在我进入白宫前都是这么想的
白色宫殿这张丧心病狂、机关尽出的变态地图
仿佛一个贴著“平台游戏”标签的精神毁灭武器
在在考验玩家的反应、操作能力跟耐性
通关当下真的觉得这世界已经没有东西可以击倒自己
什么?你说还有苦痛之路?
(原PO已显示为离线)
游戏中我最喜欢的NPC是佐特
佐特是一个乍看很弱,实际上真的很弱,
但是靠着一张唬烂嘴就轻而易举把你的脑粉拐跑的家伙
从头到尾对玩家没半句好话,用梦之钉窥探其内心真实想法的反差却不免让人莞尔一笑
而在迷妹布蕾塔的想像中
佐特是一位称号多到萤幕都快放不下的灰色王子
游戏图鉴收录的《灰色王子》章节,内容也非常搞笑XD
节录其中一段如下:
“她问他是否依照承诺为她买了那个护符,
他向她解释,那个护符实际上品质很差,不值那个价格。
她完全理解他明智的决定。”
佐特是一个很抢戏的角色
在梦境中不但要求玩家挑战10次,且每次都会以更强的姿态回归
其对话长度(佐特的57条戒律)也是游戏中之冠
私心觉得佐特的外型也很可爱
最喜欢的BOSS则是剧团团长格林
这个以吸血鬼为形象,风度翩翩的虫子
将战斗视为一场精彩绝伦的表演
在观众面前使出浑身解数跟主角进行一场君子之争
梦境中的格林则给予一种截然不同的感觉,取而代之的是更多的狂野霸气
甫出场斗大的梦魇之王 格林字样
配上激情、快节奏的BGM
将整场战斗升华到另一个层次
最终BOSS空洞骑士还蛮弱的,不太有尾王的感觉
空洞骑士:我本来是个尾王,直到我眉心中了一剑
真尾王辐光的难度就明显提升
个人对这种类似弹幕攻击的战斗还是不太拿手
目前进度101%,除了辐光之外
还卡了几个梦境王跟送花任务没做
不过目前就先这样吧
我的战神已经到货了,呵呵
Hollow Knight特价时段$300有找
还有3个免费DLC,原价买都超值
极度推荐给对动作游戏有兴趣,对自己身手有自信的玩家
补一下今日更新内容:
http://teamcherry.com.au/hollow-knight-lifeblood-has-launched/#more-1334