[闲聊] DQ历代开发团队人数

楼主: parasweet (友情客串~)   2018-04-10 14:18:41
看到前面UBI那篇文章的推文提到3A大作的开发人数
我想到[吹着魔笛的浮士德]的FB在去年有贴过一张历代DQ的小组人数统计
https://goo.gl/m4NWAQ
(重复指的是名字重复出现的,早期应该是程式自己测,没有建立 QA Team)
在程式这部分DQ 7的人数最多...但是也才23人
浮士德在回复有说到关于这张表可能有一些问题在
日本公司没有公开团队资讯,所以书中的表格原文是照着片尾开发名单逐项记下的
所以可能会有协力人员被当作开发团队的一员
或是外包团队只有出现一个代表人
我不清楚国外3A团队的人员组合,但是如果照这个表格看来核心程式人员应该不会太多
作者: darkflare (MFD)   2018-04-10 14:28:00
反正那也不是DQ的特色啊
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2018-04-10 14:43:00
专门嘘dq
作者: DOMOO ([Tabula rasa])   2018-04-10 15:31:00
专门推DQ
作者: jkidd   2018-04-10 15:41:00
专门推DQ
作者: efreet (Soth)   2018-04-10 15:43:00
B社开发Fallout 3的时候整个团队约七、八十人左右,Skyrim约百人左右,Fallout 4可能再多一点点通常美工占得比例应该是最多的,毕竟很多物件需要处理
作者: god78987 (god78987)   2018-04-10 20:42:00
专门箭头DQ
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-04-10 22:11:00
Who care. :P游戏好玩就好,多少人开发其实随便...(?)
作者: Ariettina (Ari)   2018-04-10 22:20:00
只知道好玩却不知道这是多少人的心血也太weak了
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-04-10 22:53:00
如果游戏不好玩,就算是一人计画还是百人计画都没意义
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2018-04-12 01:56:00
游戏不就是要好玩吗,知道多少人参与开发要干嘛
作者: narukamis (創設金城5)   2018-04-13 14:41:00
都已经花钱买游戏了 还要贡献什么给厂商呀
作者: tim800224 (西村アクジ)   2018-04-13 15:09:00
DQ8跟DQ9我印象中是给LEVEL-5外包的

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