小弟知道大概两件事:
1.人的眼睛能看到的帧数有限,所以可能超过一定值就没差了
2.如果萤幕更新率只有144,游戏fps跑到300多,呈现出来也只有144
好奇想询问几点,虽然有以上两点说法,但大部分玩家
我相信还是希望自己fps越高越好吧?越高,玩起来越顺。
小弟电脑7700k+1070 sc+16g ram
最近遇到一个问题,不知道是否csgo比较不吃资源
还是怎样的,不管我效能调最低,或者效能全开
显示卡的使用率跟时脉都不高,时脉都呈现基础1595而已
有时候玩社群SV,人多,地图大,fps就掉到100多
整个顺畅度有差,可是时脉依旧维持基本,不愿意增加
为何显示卡无法最大化他自身的能力?
后续跟换pubg来游玩,特效几乎低,一开游戏
结果时脉直接到18xx-2xxx...
所以是跟游戏的引擎有关?
以上两点来测试后,是否可以结论是在csgo游戏时,显卡判段我需要基本的画质,基本能力就可以表现
以至于都是基本时脉执行,就算遇到人多,显卡依旧不使用更多能力去处理。
有没有人能解惑解惑一下:D
作者:
z83420123 (VoLTsRiNe)
2018-04-08 05:22:001和2都是对的 但高fps input lag会比较低
作者: mnist (hello world) 2018-04-08 08:25:00
讨论上csgo是比较吃cpu的
人眼看fps超过某数理论上没差 但鼠标手感可能有差
作者: saulong (专业路人) 2018-04-08 10:02:00
那个人眼FPS极限根本没个准 每个人都不同 连实验数据都没
我觉得FPS影响最大的是手感,通常不会是你能不能提前看到对方FPS落差太大的时候,滑起来会卡卡的,好像鼠标很重很Lag一样,很像DPI那一瞬间跑掉了
作者:
Bob9154 (β)
2018-04-08 10:36:00问题是人眼上限在哪吧还是看得出来144Hz和240Hz的不同目前也买不到刷更快的萤幕了
作者:
EdmundLi (君宰寰宇造天机!)
2018-04-08 10:37:00FPS的落差会影响鼠标SENS的一致性 这点对射击游戏来说根本天差地远 说没差的人基本上都没有FPS的基础能力
所以我期望显卡能一直在大化,让fps维持250以上,感觉有差
作者:
wyiwyi (纸片宅)
2018-04-08 13:44:00你有测试自己开图FPS如何
有差以前的烂电脑fps不到100,我现在回去看之前画面人根本都用顺移的fps高+稳定 看到的细节差很多 ,至少我是很有感啦
作者:
yu76 (亚洲巴菲特)
2018-04-08 14:39:001的情况因人而异 基本上 go吃卡 又吃u 多人跟u有关 地图场景物件跟卡有关 帧数有没有平均分配也有影响你如果是连别人的sv 那跟别人主机也有关 封包也有关 不会单单是你配备好不好的问题 你要张数更多更顺 最大化自己卡的效能 就手动oc
GTX1070 1080有显卡罢工门事件 估狗找得到很多目前只能说是 无解
重点是FPS的稳定度 假设你FPS是60 但这一秒钟内 前半秒只有5 后半秒是55 那就会很明显感觉卡顿 我自己是觉得稳定状况下 fps100跟300我自己没什么太大感觉