[心得] warhammer vermintide 2

楼主: qoodboy26 (三百页)   2018-03-29 20:43:43
warhammer vermintide 2是类L4D的目标取向团队合作通关游戏,以下简称V2
加入了一点角色天赋和刷宝要素,战斗是肉搏为主,远距为辅
画面和音效都十分优秀,弓箭射出去的音效十分强力
僵尸在2018应该已经没人会心动...老鼠嘛...其实打起来和僵尸八成像
优点介绍大概这些...我个人是玩了100小时后心里面只有满满干液...
先从一些小缺点开始吧
1. 技能和职业的设计没有足够深度,拿PAYDAY2来说,光是玩角色技能+武器组合
就够你花上200小时尝试自己的打法。即使是刚上市的PAYDAY2的技能都比V2多元
V2的职业分支差异对于你的玩法影响不大...有些在champion单纯会被踢(那些S开头的职)
技能的设计也充满了无新意的被动,+5~10%这些
搭配装备取得的%数单纯不足以让你打的时候感觉出差异
而且天赋本身也没什么好取舍的,因为有些就是比较好...
以Sienna来说,后2个分支玩起来几乎一样,职业能力的作用就是用来散热
应该说12级开启的分支让你可以度过到25级前技能没办法散热的这个时期
12等开的不是肉搏精通的职业? 但一来没有好的肉搏武器
而且内建的50%伤害转过热完全就是让你靠近怪群就有机会被怪物随机敲爆
目前除了Victor外我都打到25+,武器种类虽多但真正能用的只有1~2种
加上技能也没特别强化特定的武器,结果不管哪个分支都是那一把
2. 让玩游戏变得没意义的结算奖励系统,这系统真的是垃圾...
因为结算只看通关,你在关卡内的一切活动都变得毫无意义
没过关就什么都没有,经验还是按照你走的距离给
这严重影响coop的乐趣,效率至上,真正需要合作的就是应付special
我个人觉得自己算是很nice的,但在跑的时候也会一直在心里干队友不会跑图
还搭配后面一个主要干点RNG
3. RNG BS,这是为什么玩家会想赶快跑完图收工的主因之一,当然奖励机制也是
在我的champion run中,最干就是遇到传送门...随机无预警海兵+小王+装甲/特种
这样的组合就是BS,因为你手上就没有足够的工具应对
这也不是错误与尝试的问题,因为他妈是随机发生的,你跑不跑的过完全是看运气
BOSS就生在狭窄的空间里,你根本没有空间,更别提一次来4只special
海兵也是随机,你可能走不到一栋屋子就被海2次
4. 廉价的小王设计,Bile Troll,廉价到不行,一直回血吐屎浪费你时间
好送你specail+海兵巡逻队特餐,Chaos Spawn狭窄空间夹死你王,破防回血
狗屁不通,至少是特定情况下才非常搞人,有空间闪躲就只是个章鱼鼠浩克
Stormfiend,最nice的BOSS...完全可以无视先处里其他RNG
Bile Troll和Stormfiend会锁区...完全是针对一些人speedrun...这要怪谁?
5. 非常差劲的地图配置,受到RNG的影响,地图可以说任何设计都毫无意义
你需要空间的地方没空间,需要choke没choke
我最痛的点不是靠北游戏难,而且难的没有意义....随机就是表示你完全没有改进空间
之前很红的一个免游Alien Swarm也很难,也是COOP通关,但好玩
因为没有这些RNG BS,你可以和同一群路人跑同一张地图一直失败
但没人会开MIC骂,因为每一次新局都会又更近终点一步
那是一个好的地图和怪物配置,有些点就是无限海兵直到通过那个区域
每个人都有合作清怪...打肾上腺etc
直到一堆只会乱转火焰喷射器的noob占满整个房间为止...
我champion有九成以上都是solo跑的,因为快,而且会灭团的情况和人玩一样会灭团
更别提和bot打能过的状况和人跑都会灭了...而BOT不会用远距武器外也看不到你背后...
以这游戏的结构来说最后社群只会追上L4D2排斥新手的后尘吧...
我10等victor+300p装在老手排还是经常被踢呢,所以tab栏为什么不给出玩家战力
Vermintide 2算是针对Vermintide做了一些改善
但我个人觉得从L4D传承的很多设计都已经过时了...
如果结算和生怪的问题不影响你游玩的心情,Vermintide 2绝对物超所值,根本是偷窃;)
作者: viseal (まきせ)   2018-03-29 20:55:00
同意这篇
作者: BK0211 (BK0211)   2018-03-29 21:01:00
最后一点有点不同意 Power在高难度关卡还是有用人家一刀能砍死一只怪 你搞不好要两刀才能砍死 变相增加团队负担 尤其是跟野团玩的时候你不知道你的队友技术好不好 这样当然会让人想踢
作者: Misohagi (Taivis)   2018-03-29 21:03:00
Power还是有用,有人等低会踢是因为没20杀怪补血差很多避免造成团队负担所以有人不喜欢走冒险路线然后毕竟是野团麻没办法,这款就是需要配合
作者: BK0211 (BK0211)   2018-03-29 21:05:00
个人觉得低Power也能打高难度关卡的只有碎铁 当坦克玩就好
作者: Misohagi (Taivis)   2018-03-29 21:06:00
有种情况高POWER没用啦,技术不好的人或是来闹的
作者: www10177 (Rist)   2018-03-29 21:39:00
退烧,还好我还没买(?
作者: wiork (我在工作~)   2018-03-29 21:52:00
其实还不错,但是深度不够,我自己打一阵子就没动力打了,等之后看有没有新东西...虽然好像没有
作者: librasky   2018-03-29 22:57:00
发售前三个月会先调平衡,之后才出dlc,另外台湾玩家本来就是极小众,欧美玩家才是死忠的主流,继续玩之后就要加其他高ping的host一代哪个骰子loot系统更鸟,关卡更单纯都可以红那么久了,其实不用太担心他二代开卖两周销售收入就超过一代总和了武器问题ㄧ代就有了,基本上因为高难度破甲需求,很多武器注定是废物,不然就是极度吃技术
作者: darkbuffoon (腹语娃娃)   2018-03-29 23:36:00
确实希望天赋更有意思些…
作者: mikejan (blythe)   2018-03-29 23:46:00
高难度SOLO破甲需求很高 若有固定队友能搭配就不用强求
作者: lfstgenius (yoyo)   2018-03-30 01:58:00
"战斗是肉搏为主,远距为辅" 这代有天赋加持 这句话好像不适用于这版本 目前靠远程biubiu 进战当当奶妈就玩起来相当轻松了. 另外Power没有影响这么大比起400p lv10的老手 我宁愿带400p 25lv的新手
作者: whale12 (鲸鱼十二号)   2018-03-30 11:48:00
我对RNG的看法完全相反 Alien Swarm一下就玩腻了
作者: cms6384 (生死有命)   2018-03-30 14:11:00
有些天赋确实需要改掉 +5+10真的很无趣
作者: ask321035 (ask)   2018-03-30 14:29:00
天赋真的颇无聊 更别说每个人二十等的天赋都长一样...
作者: hecaton (加热)   2018-03-30 14:53:00
还是觉得很可惜,这几年满多有潜力的游戏都败在天赋/技能/装备过于一般化,而这样的游戏通常黏着度也不高
作者: HuangJ (PandaJ)   2018-03-30 16:04:00
L4D3 要玩这系列不如玩KF2 还比较舒压
作者: NovaWolf (左手红中右手白板)   2018-03-30 18:07:00
跑图和Horde mode还是有差,后者我觉得比较容易腻然后同样高难度 L4D2就算队友很烂自己一人还算是可以玩KF2队友不会玩 基本上很难过关
作者: librasky   2018-03-30 18:11:00
一代武器的回血被拿掉了啊,在二十级天赋上补回来,以前是机率性永久回血,现在必定暂时回血,我觉得没啥不好啊,不然以前武器洗回血属性是很血尿的,天赋这样设计有脉络,当然有些天赋很废是必然的,才出三个礼拜有很多需要修正一代没有天赋也没职业分支,我个人是觉得没有一般化,看妳喜欢怎么玩而已
作者: NovaWolf (左手红中右手白板)   2018-03-30 18:16:00
可是楼上 你不能否认现在鼠疫2 没有20级杀敌给盾天赋和能破甲的武器根本打不下去然后我觉得Loot系统我是觉得2比1好
作者: librasky   2018-03-30 18:27:00
这根以前武器没回血也很难打的道理一样啊,而且以前好不容易打到橘武,结果属性乱七八糟,要洗属性矿石不够,洗出回血不知道要多久,现在装备属性安排比较有弹性,装备强弱也靠power系统做出差异
作者: cms6384 (生死有命)   2018-03-30 18:28:00
以后一定会有更多系统
作者: librasky   2018-03-30 18:39:00
一代铸造武器跟洗属性我记得也是后来free dlc新增的,给肥鲨一点时间吧,他们蛮愿意倾听玩家的
作者: rofellosx (鏖)   2018-03-31 09:21:00
KF2感觉更无聊 总是躺地板看别人杀怪..
作者: GooglePixel (谷哥批索)   2018-03-31 18:33:00
可以不要一堆英文缩写好吗 阅读困难
作者: crazylin924 (狮子丸)   2018-04-04 02:56:00
以他的价格来说 满值得玩家尝鲜的
作者: dontfly520 (好天气)   2018-04-06 05:59:00
认同 优秀的关卡体验 无聊的装备天赋系统

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