目前玩到六小时,来分享一下好了
首先优化个人觉的不错,E3 1230 V3+1060全开可以在大部分的场景稳定60祯,不过在城
镇及少部分场景遇到敌人交火祯数会在60-40祯浮动,可能是我cpu太弱
场景是目前我觉得这个游戏最强大的优点,画质细腻度到非常令人惊艳的程度,个人觉得
可以媲美巫师三了,如果你是画质派的,远哭五绝对不会让你失望,加上整个生态也作的
挺细致的,走走逛逛可以遇到不少种类的动物,随机事件也不少,不会有你逛了几分钟都
没事可干的情况出现,带入感很强烈
缺点就是这还是一款很ubi的游戏,占点到一定程度后打该区域的boss,除了这代不用爬
塔开图,其他没什么改变,个人觉的根本是第一人称版的野境,所以如果你讨厌野境,这
代恐怕也不适合你
剧情玩到现在也没什么令我觉得惊艳的点,很老梗,不过目前我还在很初期的阶段,所以
无法多作评论,cut scene跟配音倒是作的不错,有把反派大魔王的气魄形塑出来
整体来说你可以把远哭五当作观光打猎模拟游戏(但ubi的游戏好像都是这样= =,剧情什
么的只是附属的,系统玩法没什么很大的创新,值不值1600就因人而异了