Fw: [新闻] 巫师三近三年各平台销量变化

楼主: wizardfizban (疯法师)   2018-03-24 10:19:17
The Witcher 3 PC vs PS4 vs Xbox One sale percentages revealed for 2015, 2016
and 2017
https://tinyurl.com/ybf2x46h
直接看图吧!
https://i.imgur.com/ndez4i7.jpg
2015到2017三个平台的销售比例变化。
2015年时PS4占48%、Xbox One占20%而PC为31%,到了2017年时PS4变成35%,而PC则是50%。
所以可以看到两点。
一、2017年时的销售量还大于2016年,目前己经共有三千三百万套了。
二、一开始家机平台的销量占了70%,但到了2017年时PC的销量比例己经爬升到了50%。所
以PC平台是生命周期最长的平台。
我想这能归功于Steam平台的特性,让PC游戏的销量周期变的很长。
作者: deray (Deray)   2018-03-24 10:22:00
单纯steam特价比家机便宜吧
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2018-03-24 10:27:00
GOG上面也常打折
作者: CMC677 (Es muss sein.)   2018-03-24 10:28:00
不过 PC 的平均利润可能最低 现在看到五折都不一定心动
作者: ksng1092 (ron)   2018-03-24 10:40:00
这也告诉我们在发售的头两年很难去依靠PC平台回本XD小成本游戏或许还能寄望长卖卖个五年七年再回本,大成本游戏一定是要在首发时主攻家机平台了...
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2018-03-24 10:42:00
家机平台主力还是实体销售,实体销售利润只有50%不到PC数位有70%,巫师这种还有自己的GOG平台,接近100%这样算起来,即使是首发那样的比例,两边的赚的差不多https://goo.gl/Q436UL 像最近发售的战锤鼠疫2
作者: ksng1092 (ron)   2018-03-24 10:44:00
家机数位也起来了啊,抽成应该不会比steam高
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2018-03-24 10:44:00
官方说PC平台两周的销售,超越过去两年三平台加总就是要靠全平台回本阿,没有单靠单一平台就能回本
作者: jiaching (周末要好好玩了)   2018-03-24 10:46:00
巫师3发售首日就回收成本了 其他多卖多赚
作者: ksng1092 (ron)   2018-03-24 10:46:00
看看RDR2就...当然也可能是家机厂商拿钱收买他们(误)
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2018-03-24 10:47:00
PC占前六个月的31% = 要靠家机回本
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2018-03-24 10:48:00
ps4+x1=68%,算利润比例约3x%,pc 31%,算利润约2x%差距没有你想像的那么大
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2018-03-24 10:48:00
我反而觉得以前大家都说要靠家机,现在巫师三证明PC也能卖
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2018-03-24 10:49:00
像RDR2也只是少数特例,要举特例也有其他反过来的例子我也可以说xcom2,文明帝国这种也是靠PC当主力销售或是斗阵特攻这种PC销售压过X1+PS4的
作者: CMC677 (Es muss sein.)   2018-03-24 10:49:00
数位版对玩家不占空间买游戏方便 对厂商减少通路成本 比例应该还会再攀升
楼主: wizardfizban (疯法师)   2018-03-24 10:50:00
30%抽成是公订价了 家机数位不可能抽的比30%低事实上很多平台都抽超过30%的以前中国腾讯的平台就抽到90%
作者: ksng1092 (ron)   2018-03-24 10:50:00
是说PS4+X1全部都算成实体版吗...
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2018-03-24 10:52:00
所以我才写3x%,而不是直接68%*0.5=34%
作者: d86123 (d86123)   2018-03-24 10:52:00
时间越久,后面特价都是为了让人入坑
作者: ksng1092 (ron)   2018-03-24 10:52:00
34跟3X几乎一样啊XD
作者: ksng1092 (ron)   2018-03-24 10:53:00
2015年日本大约有10%了,日本还是数位比例特别低的地方
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2018-03-24 10:54:00
算起来差距也不会差很多,如果你只是想要比较那种
作者: CMC677 (Es muss sein.)   2018-03-24 10:54:00
不提日系我都忘了有日系游戏
作者: widec (☑30cm)   2018-03-24 10:54:00
家机冲销量,PC卖长销
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2018-03-24 10:54:00
不觉得日系游戏价格硬耶,有上steam的除了光荣其他打折也没在手软
作者: widec (☑30cm)   2018-03-24 10:55:00
在PC上卖就当作生利息了
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2018-03-24 10:55:00
你就这样想好了,你跟老板说“我们把利润占全公司30%的案子收掉不要做了”,你觉得老板会用怎样的眼神看你?
作者: ksng1092 (ron)   2018-03-24 10:55:00
是说31%里面GOG的比例多少?
作者: ksng1092 (ron)   2018-03-24 10:57:00
现实是照样有游戏选择放掉70%,70%放掉老板都点头了XD
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2018-03-24 10:58:00
现实是绝大多数的游戏都是跨平台的,一直拿特例没意义
作者: ksng1092 (ron)   2018-03-24 10:58:00
那你为什么认为没有会放掉30%的老板...
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2018-03-24 10:58:00
GOG因为全部都算他们的,所以一开始就有8折,卖得比steam好
作者: CMC677 (Es muss sein.)   2018-03-24 11:00:00
70%是指家机独占吗?独占平台会付钱呀
作者: ksng1092 (ron)   2018-03-24 11:01:00
独占家机这说法其实有点妙,因为只出PS4+X1并不会让SONY跟MS都付钱XD话说回来巫师3本身就是一个特例中的特例了,要人不要谈特例的话...咳XD
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2018-03-24 11:05:00
原因有很多种啦,大多都是跟开发人力不足有关有些公司会选优先PS4+X1,也有公司会反过来选PC先上
作者: CMC677 (Es muss sein.)   2018-03-24 11:06:00
喔喔 我看懂了 如果唯独不出 PC 我想主要理由就是盗版最严重吧
作者: wurenben (晴天)   2018-03-24 11:07:00
家机破个两轮就一堆人去卖二手了,steam/gog则绑定帐号
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2018-03-24 11:09:00
盗版这点其实也满微妙的,巫师三这篇就是一个例子
作者: ksng1092 (ron)   2018-03-24 11:09:00
二手片应该不会计算在销量里...
作者: CMC677 (Es muss sein.)   2018-03-24 11:09:00
PC C/P 值高 所以就不在意二手
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2018-03-24 11:11:00
巫师3家机用25%数位来算的话,其实也是30几%68%*0.75*0.5 + 68*0.25%*0.7 = 37.4%
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2018-03-24 11:12:00
PC版表现比当初初代ps4 xb1好很多也是原因一直到one x强化才能1080p 60fps,pc要60fps容易很多
作者: CMC677 (Es muss sein.)   2018-03-24 11:15:00
说到 DRM 刚用 Steam 时根本不懂 了解以后附 DRM 的还是没用过 一来是喜欢成就与卡片 二来是觉得 C/P 值已经爆高 三是 DRM free 就是相信玩家 这不是钱的问题
作者: wurenben (晴天)   2018-03-24 11:39:00
steam就是DRM,你开steam中的游戏一定要steam,Gog的则否
作者: sumarai (Pawn)   2018-03-24 11:47:00
3300万是巫师系列,应该不是单指巫师3
作者: cocowing (wing)   2018-03-24 11:57:00
向下相容就是PC的长处,过10年你的PS4还能玩吗?要是PS5不能玩PS4的游戏,你那些光盘片不就变飞盘除非你家里不放PC也不升级,不然10年后还是能玩巫师3望向我成堆的PS3游戏飞盘片,要收藏游戏我会买STEAM
作者: BHrabal (Es muss sein.)   2018-03-24 12:05:00
10年后因为作业系统改变 不一定还能玩吧
作者: CMC677 (Es muss sein.)   2018-03-24 12:07:00
刚刚漏字 我的意思是有附 DRM free 的游戏我还是会用 Steam key 也不会去分享 DRM free 版给别人
楼主: wizardfizban (疯法师)   2018-03-24 12:09:00
只有少数PC游戏会因为系统换代不能玩而且steam上超多老游戏上平台的 2000年以前的都有我买了很多....小时回忆呀
作者: cocowing (wing)   2018-03-24 12:10:00
不一定每款都能玩,但几乎都能玩啊...除非你作业系统换成MAC或非WINDOWS...
楼主: wizardfizban (疯法师)   2018-03-24 12:10:00
最近才把Ghost Master装起来回味了一下
作者: cocowing (wing)   2018-03-24 12:12:00
如果有玩游戏机且片子买不少,玩超过两个世代应该都能体会我的困扰,看到那些上一代的片子真的会有点讨厌
作者: alan4023 (格瓦)   2018-03-24 12:17:00
是mod吧
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2018-03-24 12:31:00
那就扔掉或卖掉啊..至少我是没这困扰啦毕竟会买实体的要马是收藏或玩完就卖 不然我想不到买实体然后又说占空间==
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2018-03-24 12:33:00
上世代家机游戏买实体很正常跟收藏无关吧?
作者: cocowing (wing)   2018-03-24 12:34:00
我又没说占空间,困扰的是看的到片子却不能玩,我买片子本来就是要收藏啊...然后PS3很多游戏是没数位版的,你不买实体就没的玩
作者: BHrabal (Es muss sein.)   2018-03-24 12:42:00
数位版真的赞 我连电影都改收数位了
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2018-03-24 12:55:00
我没在指PS3啊
作者: qq204 (好想放假...)   2018-03-24 15:14:00
但收实体以后才有机会高卖阿 XDD
作者: DASPAWN (DASPAWN)   2018-03-24 15:28:00
比较想知道图表有没有算上gog 还是只有steam而已 记得巫师第一次公布销量 按当时有数据的资料扣一扣 pc也占一半了
作者: a199836 (CCCC)   2018-03-24 17:04:00
好烦阿 都两三年前的游戏了 赶快出新的阿阿阿
作者: mikejan (blythe)   2018-03-24 17:33:00
有VM这种东西 机乎没啥不能玩的
作者: roy31317 (瞇瞇眼= =)   2018-03-24 17:35:00
PC版最大的优势就是画质能更上一层楼 还有mod跟工作坊玩
作者: dameontree (Curry萌萌)   2018-03-24 18:31:00
给你钱快点出新作
作者: maikxz (超级痛痛人)   2018-03-24 18:31:00
PS4读取时间太长...
作者: yoseii (yoseii)   2018-03-25 01:29:00
PC 版比较有长尾效应阿,等 PS4 退休之后你也不可能买了到时候大家都直接买 PC 版,而且搞不好还持续在优化中
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2018-03-25 07:47:00
主机数位是抽35%,MS有多赞助cdpr一点所以实体昆特在初版只有x1拿的到
作者: ctes940008 (蛤!我只是小兵!?)   2018-03-25 10:14:00
家机平台销量赢PC太多,当年GTAV也是如此当然抽成拆帐就要另外看
作者: chauliu (sss)   2018-03-25 17:03:00
xbox one到底卖多差阿...

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