来源:http://tinyurl.com/ycnewr29 http://tinyurl.com/y9zcqq9j
在之前的报导中,我们已经知道全面战争系列开发商Creative Assembly(简称:CA)目
前已经有多个游戏项目正在开发中。关于这其中具体项目以及负责的开发组,昨晚CA方面
发布公告,公布了旗下各个全战开发组目前正在进行的项目。
其中CA提到了,备受期待的全战历史题材新作《全军破敌:三国(Total War:
Three Kingdoms)》目前的开发状况。CA表示游戏在公布之后,就受到了大批玩家们的欢
迎,而目前游戏的正在由工作室的全战历史题材开发组,全速开发中,在接下来的几个月
中,他们将为玩家带来众多让人兴奋的消息。
“多年以来就有很多玩家想让我们涉足中国的三国时期,而我们也非常高兴可以公布这
个粉丝们一直讨论的项目。”CA在相关公告中表示,“三国将是我们第一个涉足古代中国
战争的全战游戏,而我们正在为其做一些相当酷(seriously cool)的内容,这些内容既
有历史的真实感,又会为全战游戏带来新的玩法。”
另外在CA的其他项目方面:
传奇组:《全军破敌传奇:大不列颠王座》
目前这部即将在4月19号发售游戏,正在进行最后的BUG修复和平衡性调整,游戏的外媒和
玩家的前瞻试玩已经完成,相关内容也即将放出。官方也将通过相关的直播和试玩视频,
为玩家展示更多游戏内容。
竞技场组:《全军破敌:竞技场》
玩家目前已经可以在游戏官网免费体验这款游戏的公测,在接下来开发组将听取玩家的
反馈对游戏机制进行调整,同时游戏也将引进排位模式、新指挥官等内容。
奇幻组:诺斯卡DLC以及更多内容
在《全军破敌:战锤II》的古墓王DLC公布之后,目前开发组正在紧张地开发之前预定于5
月上线的诺斯卡DLC。同时目前《战锤2》的下一部DLC也已经确认,将为“领主包(Lords
Pack)”。类似于初代的“国王与战争领主(King & the Warlord)”DLC。
历史新内容组:下一战役
在之前推出《罗马II:全军破敌》的沙漠王国和帝国分裂DLC之后,游戏目前在支持MOD方
面,还存在兼容问题,目前团队正在就这方面问题进行修复。而《罗马2》也将在此之后再
次迎来一个新的战役包DLC以及免费更新等内容。
奇幻组:前期制作
据介绍,目前CA的奇幻组中还有一个神秘小组正在筹备下一款奇幻全战游戏的开发。
ACCESS组:有些不同的新项目
目前这个项目是正在为全军ACCESS会员独占开发的,据介绍这款游戏将不同于一般的
全军破敌游戏,但依然有注重策略的玩法。具体详情还未公布。
三国STEAM页面:http://tinyurl.com/y7xrac69
作者:
zeumax (烟灰缸里的鱼)
2018-03-15 16:49:00内容一直想到之前的烽火三国Mod
作者:
yhchen2 (Sean)
2018-03-15 17:09:00战锤第三部会先出吧?
作者:
c79319 (马的)
2018-03-15 17:21:00传奇组和历史题材组差在哪?
作者:
mdc90011 (行将就木 )
2018-03-15 17:52:00罗马二都出六年了最近突然一直更新,有这么赚?是五年 记错补充
作者:
CW4 (i like webber)
2018-03-15 18:09:00Total War:Final Fantasy
作者: t95912 (Alan(阿伦)) 2018-03-15 18:52:00
全军也太多组了 同步进行?
作者:
yhchen2 (Sean)
2018-03-15 19:01:00传奇组是saga系列
作者: Marliz (Marliz) 2018-03-15 19:32:00
将军PK不骑马看起来好奇怪
作者:
efreet (Soth)
2018-03-15 19:37:00当然是同时进行,CA可是人数最多的策略游戏开发商,整个工作室将近600人,像P社虽然也分了好几组人马,但整间公司只有一百多人而已两
作者:
zeumax (烟灰缸里的鱼)
2018-03-15 19:47:00因为引擎架构一样,美工设计人员甚至可以共用,开发人员只要针对细节和剧本发展就好
作者:
BHrabal (Es muss sein.)
2018-03-15 20:04:00冰与火之歌出的话很有兴趣
作者:
w180112 ([NOOB]我超RETARD我超废 )
2018-03-15 20:23:00以前又没有马镫 pk当然走路pk啊
反政单挑都是我们现在对古代的战争浪漫形成的越不写实的环境越适合出PK单挑
作者:
mdc90011 (行将就木 )
2018-03-15 20:41:00不用担心啦 双马镫从中国传过去欧洲的,全军系列作在中世纪马镫普及前还是一堆骑兵趴趴走啊
作者: Dannyx 2018-03-15 21:26:00
冰与火之歌! 可是感觉很难搞
作者:
yhchen2 (Sean)
2018-03-15 21:43:00西元200年有马镫了吧
作者:
lover19 (アキラ)
2018-03-15 21:49:00目前最早的实物似乎是东晋
马蹬比较可能是由中亚草原游牧民族传播的至少不会是中国(中原)这些定居农业发明的目前发掘的最早马蹬实物虽然在中国 但那是北燕鲜卑也是从中原境外来到的民族
冰与火摆明了就是势力不平衡啊如果没有可大幅扭转局势的机会 游戏会变得不好玩
作者: jakcycoco (戴季央) 2018-03-16 05:48:00
冰与火拿来当全军的奇幻题材不太恰当 没战锤这么鲜明
作者:
Elendil (千里不留行)
2018-03-16 18:06:00奇幻一定是战槌三啊,一开始就说是三部曲了
作者:
zeumax (烟灰缸里的鱼)
2018-03-16 20:23:00就是冰火拿不到,所以才搞大不列颠啊
说不定是战争机甲/部落 啊不然纯正的奇幻类战争游戏目前我只听过WHF和他后继AOS最适合出全战 其他作品因为太偏某种族或某些角色比起战争游戏 比较像单纯的RPG而已...
作者:
spiritstorm (<<Per-Aspera Ad-Astra>>)
2018-03-17 15:36:00奇幻当然是魔戒最合适阿