※ 引述《spicyway (RU486)》之铭言:
: 最近看组包-92%就入坑了,但东西好多好杂想说来这边问前辈比较快。
: 有几个问题希望大家能帮解答
: 1.城市A和B如果连在一起,那我盖buff建筑物怎么看?例如我盖了谷仓,是看农田靠哪
个
: 城市比较近吗?
: 2.城市人口产能和建筑物数量有关系吗?
: 例如我有10人口,可是我的土地上有11个设施,这样每个设施都会运作吗?
点击该城市后 在视窗右上角把市民管理打开
你就会看到地图上面有显示这座城市可分配的人口
绿色人头就是有在生产,你也可以手动调整区域(变成锁)
懒的调就在市民管理那里按侧重,像是侧重生产,侧重食物之类的
要知道的是失业市民是有一点生产力的,在生产力缺乏的地方适当让市民失业蛮重要的
绿色人头的数量取决于你的城市人口数量。
你的城市中心的人口是固定不能移动的,等于说你可以分配的人口数量是人口-1
以你的例子10人口就只有最多9个设施会运作
城市相交地带有回旋符号可以点,用来把区域在城市中交换
: 3.什么时候开出第一批拓荒者盖2城?
有看的因素很多:文明、奢侈战略资源、未来城市发展……等等
通常都建议开到3座城以上,因为你工场要盖三座才能采用意识形态
甚至用宗教辅助早期就可以开到5座城以上
慢慢玩久了就知道什么时候要盖城,只是也不要太慢开,有些铺城ai很恐怖的
: 4.各种胜利的条件看不太懂。请问我的理解有错吗?
: 征服胜利:占领其他所有大国首都
: 科技胜利:太空船组装完成(这边我一直
: 搞不懂,零件是只要生出来放
: 到首都就好吗?)
: 文化胜利:???旅游值很高???
征服:把其他文明的“首都”占领,不用全部城市都占领喔
科技:先研发阿波罗计画,有六个零件要生产:“推进器*3”、“驾驶舱”、“引擎”、
“维生舱”
生产完后要运到首都圈(首都格和周围六格)并组装
要注意是你的零件是等同一般单位,被敌方碰到会直接拜拜
除了一般生产方式
你还可以采用秩序意识型态用大工程师敲零件、或是自由意识型态直接用钱买零件
文化:你的攻击力是旅游业绩(行李箱)
文化值是你防守力
旅游业绩提升要透过巨作的产生
巨作的产生可以用伟人生成,某些奇观会附带巨作,还有考古学家挖文物
透过一些国家奇蹟和世界奇蹟,可以让巨作产生combo加成,但都有其特别条件
很多方式可以提高旅游业绩:政策、建筑(酒店、机场等等)、世界议会……
另外开放边境、相同意识型态、信仰共同宗教都会增加你对某国的影响力
你对那个国家影响力越高,好处越多
对她国内伤害越大:像是你间谍可能布局时间变短,他国内顷向于你的意识型态(会降低
他的幸福度很多),反之亦然
: 5.后期大家会把地全塞满交易站吗?还是丢著没差?
你的城市往外三格是市民能够工作的区域,领土最多往外五格
在工作区外的资源只有战略和奢侈(不确定)才吃得到,其他改良设施都没用,除了堡垒
: 7.这款ai的智商是不是很怪? A要我帮忙打B,我宣战后被A谴责???
AI都神经,但每个文明都有它的特性,网络上有人有整理每个文明AI的特性
简单来说除非有必要不然不要帮忙打,最好是叫AI打AI
还有你的兵太少非常容易被宣战