[心得] (雷)Bioshock海葬救一个人就是救整个世界

楼主: Yachaos (夜歌Yachaos)   2018-03-05 22:48:34
(防雷)
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在本传结束后,后续推出了海葬2部曲的剧情DLC为这系列划下句点。
如果有打算体验生化奇兵这系列的玩家,强烈建议包含海葬的DLC一起购买。
并且在游玩过1~3代之后再来玩海葬。
https://www.youtube.com/watch?v=-2P7KtRzuYk
在本传中,我们得知了生化奇兵的世界中有平行世界的概念。而女主角伊丽莎白
拥有开启裂隙穿越到另一个世界的能力。在能力完全解放后,还能够看见所有平行世界的
"门"及门后的东西。
在首部曲中,玩家扮演着在海底销魂城开着调查事务所的布克。成熟性感风格的
伊丽莎白前来委托布克一起找寻失踪的小女孩。
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故事设定在1代之前,还可以看到崩坏之前那繁华的销魂城。
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训练中的小妹妹们
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战斗使用的都是无限之城的系统,而不是前两代的质体。最值得一提的是DLC的新
枪"雷达射线枪",对着敌人发射一段时间后可以射到他炸掉。
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行为决定后果,曾经犯下的过错并非遗忘救能了事,最终还是必须面对当初的选
择。即使现在的他只是想拯救眼前的小女孩。
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巴黎是伊丽莎白最想去的地方。
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在二部曲中,玩家改为操控伊丽莎白。身处险境的同时,身边却出现了不该继续
存在的布克。现在,她最想杀死的人,却成为她孤身一人时唯一的心灵支柱。
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当伊丽莎白脑子里还处在一阵混乱之中时,出现在她眼前的是亚特拉斯一派人马
。为了推翻安德鲁‧瑞恩的贵族势力,他正积极寻找著"杀手锏"。
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伊丽莎白以潜行为主,而非正面对抗。主要武器是使用搭配催眠剂箭头的十字弓
来悄悄击倒敌人,因此在行进上需要更注意敌人的位置。后面取得的异能则是潜行与探知
类的。已经玩习惯前面节奏的玩家需要改变一下习惯。
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实验室中能发现苏崇也有一台能开启裂隙的机器。裂隙的另一头连接着天空城,
进入后会再次回到布克带着伊丽莎白到处奔走的那段时光。令人惊喜的是,这里解释了本
传中某一段剧情为何会那样发展。
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在一连串的事情之后,每个人都会希望或许这些事情没有发生过。
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或者尽力去弥补?
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懊悔与内疚促成了这次的行动。或许当初是被复仇蒙蔽了双眼,及时悔悟并弥补
过错还并不迟。只为了不再成为另一个不择手段,牺牲他人来成就自己的那个人。
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至少,她与一部分的她们都能因此得救了。
防雷
原文:https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3910082
作者: fujisawa (Feel the RUSH)   2018-03-05 22:55:00
收尾真的很棒 玩完后觉得没有遗憾的作品
作者: abbei ( $曼尼最可爱$ )   2018-03-05 23:20:00
神剧本。
作者: ryaninscu (小白)   2018-03-05 23:26:00
反而觉得这个DLC有点硬加上去把两代直接连结起来如果一代一开始就有蛛丝马迹的伏笔才觉得这是神DLC
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2018-03-05 23:42:00
听说一代有夜鹰惨叫声 不知道是真是假?
作者: Gowther (高瑟)   2018-03-06 01:08:00
当然是真的,我在这个版之前就说过了
作者: ryaninscu (小白)   2018-03-06 01:21:00
个人觉的夜莺惨叫只是巧合啦 夜莺的声音跟鲸鱼叫声很像
作者: Dsakura (亚瑠华子)   2018-03-06 11:25:00
一、无限、海葬的连结比二跟任何一部的连结强太多了。无限也有提到海底城,海葬是让1&2的连结更完整,而不是硬塞。
作者: ryaninscu (小白)   2018-03-06 15:37:00
即便无限有提到海底城,也是续作提到前作,但是海葬又把续作硬是Loop回了前作前面,在前作缺乏伏笔的情况下,个人才觉得是硬塞的
作者: kobi0910 (kobi)   2018-03-06 17:12:00
只能说电波不对 我倒是被这个LOOP震撼到不要不要的很期待制作人Ken Levine下一个新作
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2018-03-06 19:28:00
我反而觉得应该说杀一个人拯救世界才对
作者: Dsakura (亚瑠华子)   2018-03-09 09:16:00
你一直说伏笔跟线索,但能留伏笔是知道要做续作才会在制作一代的过程中加入伏笔啊 谁能预知自己做的游戏能红可以出到三部曲的? 大部分游戏隔代剧情都是从上作捡碎屑或支线起来处理(然后搞得乱七八糟跟原作一点关系没有)你如果有玩竞技场DLC(忘了叫什么)里的博物馆中无限的设计概念图就只是“前作一直在海底这次上天吧”这么随便涂鸦一样决定的 海葬回到海底城的理由还比上天空的理由有根据多了

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