[心得] 兽人必须死-解放 OMD-Unchained角色简介

楼主: shena30335 (废文/Stay Night)   2018-03-02 11:43:34
基础新手跟安装介绍请参照上一篇:
https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1519713842.A.878.html
这篇主要介绍游戏内的角色技能、战斗等级的升级选项。参考版本以发文日期为准。
▍ 基本认识
▍ 游戏内的主要攻击属性有:物理、奥术、火、冰、电
▍ 游戏内的主要控场属性有:缓、晕、位移、魅惑、冰冻
▍ 物理不解释;奥术是越打越打痛;火是持续燃烧;冰是叠加层数后冰冻敌人;电
▍ 是打死怪后会弹射到附近怪身上造成连锁伤害。

▍ 每个英雄至少有4~5种技能键
▍ 第①技能(鼠标左键)、第②技能(鼠标右键)、第③技能(Q)、第④技能(E)、第⑤
▍ 技能(左shift)并非每只英雄都有。此外还有一个⊙被动技能。

▍ 在战斗中,每2(T1)、4(T2)、7(T3)、10(T4)级有升级选项可以加强技能。热键为TGB。
▍ 英雄角色普攻属性分别
▍ 奥术 https://imgur.com/EwhrVhJ.jpg
▍ https://imgur.com/mMVaK78.jpg
▍ https://imgur.com/E80mylF.jpg

▍ 电 https://imgur.com/2oZ0se6.jpg
▍ https://imgur.com/vmW9pyM.jpg

▍ 冰 https://imgur.com/bHdMl5j.jpg
▍ https://imgur.com/G05g5wZ.jpg

▍ 火 https://imgur.com/NR8rPbu.jpg

▍ 奥术火冰电 https://imgur.com/XyoaPQz.jpg
▍ 说明:ZOEY的技能组是4种元素互换。

▍ 其他没列在上面的英雄基本攻击属性都属于物理。
▍MAXIMILIAN https://imgur.com/51qsDMw.jpg
▍① 闪电属性单体远程普攻。
▍② 射出一发箭,造成附近晕眩,持续2s。CD12s。
▍③ 护盾,减伤65%、对攻击他的敌人反射伤害65%,持续4s。CD16s。
▍④ 射出一发箭,对第一个目标造成巨大伤害,并在附近造成闪电伤害。CD13s。
▍⑤ MAXIMILIAN没有第五技能。
▍⊙ 被动:所有种类陷阱花费-15%。

▍升级选项
▍T1 T增加①准确度(准心较不飘移) G每秒+3元(含过场) B③附近敌人跑速-80%
▍T2 T③放完+50%跑速 G晕眩范围+75%,持续时间+0.5s B④伤害x1.5
▍T3 T杀死敌人恢复最大血量2% G对被晕眩怪的伤害+35% B③反射伤害变为+700%
▍T4 T30%机率①多连锁弹射1只 G④缓速目标50%,持续5s B附近友方英雄也有③

▍简评 个人暱称叫男法或MAX,OMD一二代主角,在OMD-U中的初期免费角,单人游玩
▍ 时由于伤害不会作减少的平衡所以输出还不错,攻速快加上闪电的连锁性质,
▍ 对付有大量小狗(血少跑速快)时效果不错,多人游玩尤其3人一起时的伤害衰
▍ 减在高难度CT时非常明显,非常吃④的精准度,当MAXIMILIAN带
▍ https://imgur.com/vkH1G2G.jpg 时花费为0。
▍GABRIELLA https://imgur.com/hbxMppc.jpg
▍① 奥术属性单体远程普攻。
▍② 对前方一范围造成伤害跟击退,并立即重置范围内所有陷阱。CD16s。
▍③ 往指定方向位移(默认往后),移除自己所有被控场效果,恢复65%最大血量。CD10s。
▍④ 魅惑附近敌人,持续3s。
▍⑤ GABRIELLA没有第五技能。
▍⊙ 被动:解放持续时间+50%。

▍升级选项
▍T1 T③发动时定住附近敌人,-50%MP消费 G②晕眩大怪2s B①攻速+15%
▍T2 T④治疗附近英雄9%最大血量 G④每魅惑1敌人伤害+3%(最高30%) B④持续时间+2s
▍T3 T②伤害+100% G①每次命中会回2MP B降低②CD3s
▍T4 T3s内放第二次③不耗魔 G④持续时间-30%但攻击时不会解除敌人魅惑 B碰到
▍ GABRIELLA的敌人会被击退到空中并且即死,CD15s

▍简评 个人暱称叫女法,OMD一代BOSS,二代可选角(但没名字),在OMD-U中的初期免
▍ 费角之一,看技能组就知道GABRIELLA是一只陷阱越多他越能发挥的角色,②是
▍ 主要技能,打CT时如果遇到②技能CD x2.0倍的条件时不建议出这只,多人游戏
▍ 时不错的选择之一,遇到要守多路的地图时尽量让GABRIELLA守陷阱多的那路;
▍ 善用④可以让怪更集中,抓一些漏怪有时也有不错效果;③是强大的逃离战场
▍ +补血技,但在某些关卡中要小心掉到毒池或岩浆里。GABRIELLA携带
▍ https://imgur.com/lDla1RU.jpg 时HP+25
▍BLACKPAW https://imgur.com/TDIxdcF.jpg
▍① 物理属性范围近战普攻。
▍② 对前方小范围敌人造成创伤debuff并对有debuff的敌人增伤250%。持续5s可堆叠。
▍③ 召唤两只不死豺狼人帮忙打怪,优先攻击有创伤debuff的目标,持续10s,CD70s。
▍④ 咬伤前方敌人造成巨大伤害并恢复HP。
▍⑤ BLACKPAW没有第五技能。
▍⊙ 被动:在空中按空白键可以往前跳跃(需耗MP)

▍升级选项
▍T1 T②持续时间+1.5s G每秒恢复1.5%最大HP B对大型怪伤害+15%
▍T2 T④CD-2s G②附加2s缓速 B最大MP+40
▍T3 T③召唤出来的豺狼人伤害+16.6% G④的回血量变成+30% B⊙不再耗MP
▍T4 T依照最大血量增加伤害(最高35%) G①命中时恢复2%最大血量 B③多召唤1只

▍简评 个人暱称叫狼人,初始免费角中的近战角。伤害高、恢复力高,是初期很让人
▍ 上瘾的角色之一,也是熟悉近战作战模式的练习途径。攻速中偏快,支援性高
▍ ,在大地图或多路线地图中可以考虑T3点B增加支援力;多用②+④combo可以
▍ 对前方敌人造成巨量伤害,③由于CD长,通常用于打佣兵或BOSS,利用解放可
▍ 以在瞬间召唤2次的③(③>解放>③),没血时多用④回血但要记得若MISS的话
▍ 不会有回血效果。
▍SMOLDER https://imgur.com/l3Eo0VU.jpg
▍① 火属性单体远程普攻。
▍② 向前方喷火造成火焰伤害。MP花费每15MP/1s,CD0s。(按住右键持续喷放)
▍③ 烈焰焚身,造成自身附近范围火焰伤害,跑速+15%。MP花费每10MP/1s,CD3s。
▍④ 根据自身战斗等级对附近燃烧状态的敌人造成伤害。CD10s。陷阱或GEAR造成的
▍ 燃烧状态亦有效。
▍⑤ SMOLDER没有第五技能。
▍⊙ 被动:死亡后造成自身一小范围爆炸并重生,但仅有40%HP以及50%MP,CD90s。

▍升级选项
▍T1 T③跑速+50% G①伤害+10%,攻速+20% B最大MP+40
▍T2 T⊙CD变为60s G②耗魔-3MP/1s B最大HP+12%
▍T3 T⊙重生后HP&MP变为100% G②伤害+10% B④CD-3s
▍T4 T③不再耗MP G开启③时对敌人的控场免疫 B④缓速敌人35%

▍简评 个人暱称叫火女,总伤害量常常是全场最高,但有效伤害量则未必。火女的
▍ 的伤害主要属于持续燃烧伤害,对于小狗跟有护盾的小狗很好处理,通常
▍ ③开下去造成敌人燃烧后再接④作成combo是主要输出方式,一般必搭配
▍ https://imgur.com/cV9w253.jpg,当使用火女时会送6个如图的免费喷油墙
▍ ,由于火女是属于持续伤害型的输出加上跑速快,对于小狗类怪很强但对于
▍ 附近有敌人死掉就会回血的熊族怪来说相对弱势。T4点T后会大幅增加支援性
▍ ,通常如果要这样点的话我T1也会点T,此外,火女是一只极度需要回HP跟回
▍ MP的角色,建议最好选择性携带https://imgur.com/vWcPlk3.jpg或
▍ https://imgur.com/QIBvvYX.jpg,以利回血回魔增加续战力。
▍CYGNUS https://imgur.com/Ev7lT89.jpg
▍① 闪电属性单体远程普攻。每发需6MP。
▍② 射出一道闪电,并连锁弹射目标附近一小段距离的怪。CD4s。
▍③ 召唤一个小电塔,小电塔附近所有陷阱伤害+15%。CD10s。
▍④ 创造一个裂隙,附近的友方会回HP跟MP。CD30s,持续15s,咏唱时间3s(按住E3秒)。
▍⑤ CYGNUS没有第五技能。
▍⊙ 被动:当靠近友方的裂隙时增加CYGNUS输出伤害。(裂隙:即主堡或④召唤出来的)

▍升级选项
▍T1 T④咏唱时间-75% G③的增益+10% B②CD-1s
▍T2 T④持续时间+20% G当触发⊙时,①不耗MP B④会用闪电攻击附近3个目标,但
▍ 攻击的同时不会回HP。
▍T3 T③会重置触发范围内的攻击型陷阱 G当触发⊙时受到伤害-50% B对BOSS以及大
▍ 型怪伤害+15%。
▍T4 T②的连锁弹射每弹跳一只伤害+10% G当触发⊙时,②会多+3个目标 B②晕眩
▍ 敌人2s

▍简评 个人暱称叫老头,同样跟MAXIMILIAN属于闪电系但伤害输出高非常多,④等于
▍ 召唤一个小型主堡在旁边让你回HP、MP,在KILLBOX处放在近战角后面可以帮忙
▍ 减轻坦怪压力,一般来说T1会点T不然被怪打到会中断咏唱,T4的B非常强,可
▍ 以强力控场,①会耗MP是缺点,有些情况下如果没魔会连普攻都无法使用,需
▍ 注意补MP手段。
▍OZIEL https://imgur.com/exMFVNU.jpg
▍① 奥术属性单体远程吸血普攻。偷取相当于OZIEL最大HP4%的生命值。
▍② 奥术单体伤害,命中后给予自身一个buff,让下一发②伤害更大,但也花费更多MP。
▍③ 奥术小范围伤害,附加缓速。持续时间8s。
▍④ 附近敌人死亡时会吸取魂,当存到75个魂时才可使用这招,放出魂在附近敌人身上
▍ 作祟,攻击被魂缠身的敌人会引爆魂并造成伤害,最多储存300个魂,死亡时归零。
▍⑤ 将HP转换成MP,OZIEL不会死于这招。
▍⊙ 被动:每次升级时获得额外5%最大MP

▍升级选项
▍T1 T⑤的转换伤害-25% G敌人死于③所产生的魂也会被吸到,即使OZIEL离很远 B
▍ ③CD-25%
▍T2 T③初始伤害+40,伤害取决于OZIEL的等级 G用①引爆④放出的魂时恢复5%最大
▍ MP B①获得10%吸血
▍T3 T被④的魂缠住的敌人缓速40% G②每次命中敌人获得1魂 B吸取灵魂时治愈一
▍ 小范围,治愈量取决于最大MP跟等级
▍T4 T击中被④的魂缠住的敌人时造成小范围伤害 G②MP花费-50%,buff时间X2倍 B
▍ 附近每一个死亡的敌人产出的魂+1

▍简评 个人暱称叫死灵(法师),一出手就是各种奥术伤害的角色,是我第一次用到有
▍ ⑤技能的角色;天生不会回魔,所以要趁回合过场时用左shift洗一下魔,T3
▍ 的B如果是在前线可以在洗魔时马上补血,主要伤害技是③通常丢在KILLBOX入
▍ 口处,配合陷阱可以造成大量伤害;②用来打大型怪或BOSS由于有BUFF堆叠会
▍ 越打越痛,再加上④提供的爆发力,整体来说算是处理大量怪跟血多的怪都不
▍ 错的一只角色。OZIEL携带 https://imgur.com/OHGBDo8.jpg 时会增伤25%;
▍ 最后要提的是当使用⑤洗魔时是可以边移动的,也就是可以边赶路边洗魔力。
▍ 打CT时如果遇到全场持续每秒损血的条件时我很爱用这只。
▍STINKEYE https://imgur.com/R4r7VT5.jpg
▍① 奥术属性单体远程普攻。
▍② 丢出一个奥术球,充能约2~3秒后引爆,对小范围造成伤害。CD8s。
▍③ 召唤一个图腾柱,用①攻击该图腾柱会射出3发①自动瞄准攻击附近范围3个敌
▍ 人。CD10s
▍④ 召唤一个图腾柱,增加附近友方跑速,降低附近敌人跑速;用①攻击图腾柱会破坏
▍ 它,晕眩附近敌人3s。CD18s。
▍⑤ STINKEYE没有第五技能。
▍⊙ 被动:每当图腾柱消失后,在原地掉落一罐补MP蓝水。

▍升级选项
▍T1 T增加④作用范围35% G队友跟图腾柱给自己一个回血buff,补量取决于自己的等
▍ 级 B增加图腾柱插放范围35%
▍T2 T④消失后原地掉落一个眼球,等同1罐HP绿水、1罐MP蓝水、0.5个解放闪电 G②
▍ 会晕眩敌人1s B④缓速敌人+10%
▍T3 T②CD-33% G图腾类技能CD-30% B③的自动瞄准数量+1(4)
▍T4 T③的放置数量+1 G被②杀死的敌人会再生成一个② B当破坏④后,被晕到的敌
▍ 人会在晕眩解除后被缓速50%持续3s。

▍简评 友人暱称叫肥宅或独眼,是一只辅助性很高输出也很强的角色,③是主要输出
▍ ,由于会自动瞄准,因此①只要一直对③攻击即可,对于清小狗海来说非常方
▍ 便;T2的T是常用点法,一口气提供补血补魔跟充能解放值,对于近战队友来
▍ 说是很强大的后勤补给,是一只很好上手又强的角色。SINKEYE携带
▍ https://imgur.com/1BXNfYe.jpg 时会增伤25%。
▍HOGARTH https://imgur.com/LVYYcDg.jpg
▍① 冰属性范围近战普攻。
▍② 丢出一把斧头对第一个命中的提人造成冰霜伤害,目标距离越远伤害越高。CD8s。
▍③ 架起盾牌保护自己,并缓速附近敌人。持续6s,CD25s。
▍④ 往前跳跃后猛击地面,造成冰霜伤害并叠加该小范围敌人的冰冻层数。
▍⑤ HOGARTH没有第五技能。
▍⊙ 被动:每次攻击后伤害+1%,持续8s,最高叠50次。

▍升级选项
▍T1 T③的缓速变两倍 G在③作用期间攻击自己的敌人多叠加1层冰冻层数 B③减伤
▍ +100%
▍T2 T④CD-50% G每杀死一个小怪+2HP最大上限 B群控技能的持续时间+20%
▍T3 T②击中目标后多刺穿2个目标 G③作用期间仇恨+40% B②CD-3s
▍T4 T②多射出两把 G④落地时造成2倍伤害 B非战斗中时恢复最大HP4%/1s


▍简评 朋友暱称叫冰肥宅,所有伤害输出都是冰属性,所以会攻击到一半冻住敌人;
▍ 初始就有极高的血量,很适合坦在前线,但因为战斗中不像狼人有恢复手段
▍ ,要多注意血线;对于大数量的怪很擅长因为是群体普攻+冰控场,如果是怪很
▍ 痛的地图时T1可以点B增加前线生存率;④通常落地后会造成附近范围结冻,由
▍ 于这招会跳很高再落下,刚开始时要多练习一下,习惯跳跃距离跟上方有障碍
▍ 物时的地形。HOGARTH携带 https://imgur.com/S1DUr70.jpg 时会增伤25%。
▍BIONKA https://imgur.com/Ex42CvB.jpg
▍① 物理属性范围近战普攻。
▍② 重击前方地面造成巨大伤害。CD10s。
▍③ 跳坠地面,将附近怪震到半空中。CD11s。(对浮空敌人攻击会造成4.0倍伤害)
▍④ 造成前方中距离伤害,以及强力击退效果。CD40s。
▍⑤ 没有第五技能。
▍⊙ 被动:即使没有达成combo,杀死大型怪也会充能BIONKA的解放值。

▍升级选项
▍T1 T半兽人怪对BIONKA造成的伤害-50% G②造成伤害会让④CD-5s B吃掉落的解放
▍ 充能道具时充能+50%
▍T2 T解放持续时间+25% G③敌人弹飞高度+50% B④耗魔量-35%
▍T3 T施放③时有50%机率触发附近陷阱 G当怪被③震空落地后缓速40%,持续5s B
▍ 被③震空的敌人受到伤害,伤害值基于自身等级。
▍T4 T解放状态时跑速+50% G施展②后会在地面形成一个坑,缓速敌人40% BHP低于10
▍ %时会触发等同自身最大HP40%的护盾,持续5s,CD180s。

▍简评 个人暱称叫妈妈,拥有所有女角中最巨大的屁股跟豪乳;基础跑速几乎是所有
▍ 角色中最慢的,使用初期会非常不习惯,但是基础攻击力极高,且位移型控场
▍ 技能对大型怪皆有效;招式CD长且耗魔量巨,最好搭配一些辅助型队友或陷阱
▍ 才好发挥,如果是用骷髅购买角色的话这只不建议太早入手。
▍MIDNIGHT https://imgur.com/BiXn7gs.jpg
▍① 物理属性范围近战普攻。并对无法移动或被击晕的敌人造成额外伤害。
▍② 单体巨大伤害并再造成伤害。不耗MP,CD4s。
▍③ 向前猛突一段距离,对中间被穿透的敌人造成伤害。CD10s。
▍④ 潜行,失去所有仇恨值并增加跑速,攻击时现身并多造成目标+50%伤害,潜行消费
▍ 15+3MP/1s,CD3s。
▍⑤ MIDNIGHT没有第五技能。
▍⊙ 被动:对被击晕目标给予+50%伤害。

▍升级选项
▍T1 T④不再耗MP G每秒恢复1.5%最大HP B死亡后重生时间仅耗1.5s
▍T2 T④潜行时跑速+66% G装甲值+25 B击中怪最多每秒可获得4元
▍T3 T④潜行期间对接触到的怪造成伤害并缓速50%,伤害取决于自身等级 G③伤害+50%
▍ B控场抗性+35%,给予敌人的控场效果时间+25%
▍T4 T每杀死一个敌人恢复5%最大HP G④会让附近队友也进入潜行状态,持续5s B被②
▍ 杀死的敌人会爆炸并造成一小范围往后击飞,爆炸伤害取决于自身等级。

▍简评 个人暱称叫猫女,典型的刺客型角色,皮薄伤害高攻速快,适时地脱离战场恢复
▍ HP是必要的,但在高强度关也常常被秒杀;跑速快、支援性高,在追逐落单的B
▍ OSS或佣兵以及大型怪上的单体输出效果不凡,基本combo是④潜行后接②或③,
▍ 由于②是单体伤害,在一群怪混战中的使用上要练习一下,个人建议最好带个
▍ https://imgur.com/m9i4i3m.jpg 增加续战力。在高难度关卡中可以负责狙杀
▍ 会破坏路障的后排火箭兵以及独眼巨人等怪,在千军万马中找寻目标的速度感
▍ 跟暗杀感我很喜欢(当然一不小心就换自己被秒)。MIDNIGHT携带
▍ https://imgur.com/hIxkJ3u.jpg 时花费-20%。
▍DOBBIN https://imgur.com/u8C4xAj.jpg
▍① 物理属性范围近战普攻。
▍② 卷起小范围沙尘暴,缓速敌人并降低敌人15点物理装甲,死于沙尘暴范围内的敌人
▍ 有20%机率掉落钱袋。持续时间8s,CD15s。(实际上有击中即有机会掉落)
▍③ 长压③约3~4秒会挖开一个隧道A,在另个地点重复会挖开隧道B,友军可在A、B两
▍ 边按F传送,若隧道被破坏CD90s。传送耗费时间约1s,受到敌人攻击时会被中断。
▍④ 往前丢出炸药造成小范围爆炸,被炸到的敌人有25%机率掉落钱袋。CD6s。
▍⑤ DOBBIN没有第五技能。
▍⊙ 被动:DOBBIN因为太矮小以至于大型怪看不到他,也不会攻击他。

▍升级选项
▍T1 T④MP花费-10 G掉落的钱袋给的钱量x1.5 B对一般怪(士兵)的伤害+12%
▍T2 T②缓速效果+25% G④CD-1.5s B敌人掉落钱袋机率+10%
▍T3 T使用③传送过后暂时获得一个等同最大HP20%的护盾 G一次性获得8000元 B④的
▍ 爆炸半径+20%
▍T4 T靠近陷阱时每秒恢复15HP G②现在会造成伤害,伤害值取决于等级(最低每秒+4)
▍ B对大型怪的伤害+30%

▍简评 个人暱称叫矮人,由于技能组有机会一直拿额外的钱袋,对于初期快速布置陷阱
▍ 有一点小优势;③提供了自由度非常高的支援性,对于大型地图的快速支援效果
▍ 非常好,尤其是打CT时如果遇到直接过场(no go-breaks)的条件更可以降低失误
▍ ,因为每回合只剩下10秒可以盖/删陷阱。DOBBIN的被动虽然不会受到大型怪攻
▍ 击,但同样地也不会对大型怪产生仇恨值,在抓漏怪时没办法吸大型怪注意。
▍ DOBBIN携带 https://imgur.com/DWcvOCf.jpg 时钱币获得量+10%。
▍BLOODSPIKE https://imgur.com/dVuDkDL.jpg
▍① 物理属性范围近战普攻。
▍② 前方小范围攻击,每击中一个敌人给予BUFF伤害+8%,最高可叠50层。CS4s。
▍③ 处决一个敌人(佣兵跟BOSS以外即死),并震晕附近一小范围。CS25s。
▍④ 向前方猛甩双斧,造成前方一小段直线路径伤害。CD11s。
▍⑤ 战嚎,暂时+50%攻速以及跑速、最大HP+40%,持续6s,CD35s。
▍⊙ 被动:当BLOODSPIKE杀死敌人时有时会掉落佳肴(烤乳猪!?),每个佳肴会恢复
▍ 一些HP以及-CD5%。

▍升级选项
▍T1 T④范围+33% G⊙佳肴掉落率+50% B③震晕附近的控场效果时间+40%
▍T2 T②持续时间+4s G每个⊙佳肴让最大HP+07% B⑤持续时间+50%
▍T3 T②耗MP-50% G⊙佳肴让跑速+20%,持续5s B③CD-33%
▍T4 T③会给予附近小范围闪电伤害,伤害量取决于自身等级 G⑤效果时间内用①攻击
▍ 敌人会给予流血DEBUFF,持续5s B当杀死大型怪或BOSS后,④马上刷新冷却

▍简评 BLOODSPIKE是一只拥有极高输出以及坦度的近战角,唯一能阻止他狂暴输出的
▍ 只有缺MP的时候,因此像 https://imgur.com/zmcMSg0.jpg 是可以考虑出的
▍ 辅助陷阱,由于⊙会掉佳肴,因此补HP物并不像多数近战角那么需要;③是非常
▍ 强的招牌技,虽然CD时间长但可以做到单秒小怪(通常是放大型怪)以及小范围控
▍ 场,同时对于MASTER等级以上关卡的场地限制条件会随机出现的不稳定裂隙(
▍ https://imgur.com/q6TfdoE.jpg )一样有秒杀效果,在3人游戏时由于伤害会做
▍ 平衡衰减,因此效益更明显;此外T4的T会让③在清一大群怪时更加凶猛,配合
▍ 解放的爆发力非常可怕,是后期多人高强度关卡时不错的选角之一。
▍IVY https://imgur.com/PrXVL9n.jpg
▍① 物理属性单体远程普攻。
▍② 射出一发强力箭给予一个范围物理伤害跟击退效果。对大型怪也有些微效果。CD4s。
▍③ 大范围内友方恢复HP,持续时间6s,CD20s。
▍④ 大范围树根缠绕,被绑住的敌人无法移动数秒(但可放技能)并且物理装甲-50,持续
▍ 4s,CD14s。
▍⑤ IVY没有第五技能。
▍⊙ 被动:出生(第一次在游戏内出现)跟复活时获得大量跑速加成。

▍升级选项
▍T1 T①伤害+15% G跑速+15% B③CD-4s
▍T2 T④缠绕控场时间+25% G②伤害+15% B③作用期间再附带友军跑速+30%
▍T3 T②CD-25% G④CD-15% B③作用期间再附带友军恢复MP15/1s。
▍T4 T④会附带物理伤害,伤害值取决于等级 G②消耗MP-20 B③作用期间再附带
▍ 友军伤害+15%

▍简评 个人暱称叫精灵,基础HP跟总伤害值非常低的一个角色,被怪物法师一发火球或
▍ 光弹一发秒杀的最佳候选人。技能组偏向辅助跟控场,②是少数能造成大型怪
▍ 位移的技能之一,但推移距离也很短,不过配合某些地形可以直接把大型怪推落
▍ 毒池或岩浆,在后期高强度关卡的某几个特殊关还是略有发挥空间,但一般1~2
▍ 人时较不推荐出这只,对于对付大批中大型怪时的伤害非常缺乏,蛮吃队友、
▍ 陷阱、地形搭配的一只角色。
▍BRASS https://imgur.com/QnTtZ9k.jpg
▍① 物理属性范围远程普攻。越靠近敌人伤害越高,并有击退效果(对大型怪有效)。
▍② 射出一发大砲攻击目标后爆炸,爆炸会对一个范围产生伤害。CD6s。
▍③ 使用板手修复或升级⑤的小砲台,板手若击中敌人必掉落废料。每修复花费5废料,
▍ 每升级花费10废料。
▍④ 埋下地雷,敌人触发引爆后造成小范围伤害,场上最多能同时埋下15颗。
▍⑤ 放置一个小砲台(可用F回收),并可以用③来修复或升级他。
▍⊙ 被动:BRASS因为太矮小以至于大型怪看不到他,也不会攻击他。同时BRASS会拾取
▍ 战场上怪物掉落的废料。(每个掉落废料提供15废料值)

▍ 砲台升至T2需40废料,升至T3需70废料;取消T2砲台会掉落30废料值,取消T3
▍ 砲台会掉落60废料值。

▍升级选项
▍T1 T④伤害+25% G废料拾取上限+50 B⑤小砲台HP+30%
▍T2 T被②炸到的敌人晕眩1s G拾取废料的范围加大 B⑤的小砲台升至T2后会反射AOE
▍ 伤害
▍T3 T④的废料消费量-50% G每一单位废料拾取量+5 B⑤伤害+50%
▍T4 T②CD-33% G每秒获得2废料 B靠近⑤小砲台的英雄会回HP跟MP

▍简评 个人暱称叫砲娘,目前版本最凶猛的远程物理输出,①天生带击退可以有效牵制
▍ 大型怪的前进,攻速偏慢但属于散弹型攻击,此外可能是由于太矮,对于拿盾牌
▍ 的怪可以直接正面硬干;跟DOBBIN一样属于矮人,加上是远程的关系,生存率比
▍ 许多法师型软皮后排还略高些;⑤的小砲台会帮忙打不稳定裂隙以及BOSS,而且
▍ 小砲台本身还有仇恨值会吸怪,很多时候拿来当诱饵很棒;④可以一口气埋一堆
▍ 地雷造成大量AOE伤害,可以有效支援killbox的集怪处;T4若点T,则开解放后
▍ 可以疯狂连续放②,是常见的点法跟爆发方式;BRASS是后期高难度CT时推荐的
▍ 好用输出角,此外也是少数没有MP消费量的角色之一。
▍DEADEYE https://imgur.com/tw3KaDT.jpg
▍① 物理属性单体远程普攻。每次攻击时射出两发弩箭。
▍② 向前方射出一枚弹跳弹,弹跳3s后或击中敌人后引爆。击中陷阱也会引爆。CD9s。
▍③ 锐利荆棘于前方横线状展开,对踩到的敌人造成伤害并缓速。持续6s,CD12s。
▍④ 进入高速射击状态5s,期间不可移动但可调整射击角度;若施放1s后移动会取消技
▍ 能的剩余施展时间。CS60s。
▍⑤ 默认是往后翻滚(但可搭配方向键选择翻滚方向),并获得一个buff伤害+50%,持续
▍ 时间5s。CD3s。
▍⊙ 被动:每杀死一个敌人堆叠1层恶名buff,堆叠12层以上后①会对击中的目标附近
▍ 造成小范围溅射伤害,溅射伤害等同普攻伤害37.5%,所有的恶名buff会在10s之后
▍ 归零。

▍升级选项
▍T1 T①攻速+15% G⑤给予的增伤buff伤害+50% B③缓速效果+15%
▍T2 T穿越③的敌人流血5s G触发⊙所需恶名buff层数-4 B⑤翻滚的路径会造成伤害
▍T3 T②引爆后造成一个区域产生火属伤害 G②会击晕敌人 B⑤翻滚的小路径会生成
▍ 如同③的锐利荆棘
▍T4 T施展④时射出的弩矢会穿刺多个敌人 G①射出的弩矢穿刺最多2个敌人 B施展④
▍ 时攻击自己的敌人会反弹伤害400%

▍简评 DEADEYE是我个人很喜欢的一只角色,技能组有缓速+AOE(范围伤害)+DOT(持续伤
▍ 害),对于小狗海跟后期一种开场有一次性护盾的小狗可以很有效克制,T3通常
▍ 会点T来多一招火属性AOE+DOT,是一只蛮吃战斗等级的角色,越早升到lv7越强;
▍ ④提供了短期爆发,通常是先⑤翻滚后再施放,对于打大型怪跟BOSS还有killbox
▍ 集怪区的火力清场很爽快,要注意佣兵如果是抽到熊会被撞开中断,可以等被撞
▍ 过一次后再⑤翻滚接④比较可以打满整套;⑤的翻滚提供了小距离位移,对于怪
▍ 越来越靠近时的风筝打法以及危险时暂离战场很有帮助,由于①是一次攻击打两
▍ 发,所以打CT遇到knock-back条件时会跟MAXIMINIAN一样容易被连续震退;要不
▍ 是因为他设定上是拿双弩的话我应该会暱称叫双枪吧,DEADEYE携带
▍ https://imgur.com/1qqyukU.jpg 时花费-20%。
▍YI-LIN https://imgur.com/75RJLQw.jpg
▍① 物理属性范围近战普攻。
▍② 距离更远的范围攻击,对HP越少的敌人造成更多伤害。
▍③ 对前方小范围敌人造成创伤debuff,①能对有创伤debuff的敌人造成更多伤害。
▍④ 旋风斩击对自身附近小范围造成巨大伤害,持续2.2s。
▍⑤ 承受伤害-50%、跑速+30%,施展(按住shift)期间不恢复能量,施展本招不耗能量。
▍⊙ 被动:每次使用不同的技能(①~④)时恢复少量HP及能量。

▍升级选项
▍T1 T⊙被动的补血可以补到附近友军 G⊙能量再生量+100% B⊙治愈值+20%
▍T2 T②范围跟宽度加大 G使用⑤期间跑速+15% B每次触发⊙时,④CD-2s
▍T3 T启动⑤时所有仇恨归零 G①对有流血的目标(应该是指③给予的debuff)伤害+15%
▍ B①对HP75%以上的敌人有10%机率发动处决(即死)
▍T4 T③会让敌人跑速-30% G④每击中一个敌人+15%伤害 B当HP低于20%时,增加HP跟
▍ 能量的恢复量10s,CD60s。

▍简评 YI-LIN,依琳!?是一只没有MP消费量的角色,取而代之的是能量的概念(类似L
▍ OL的李星、凯能),由于⊙的关系,因此连技时尽量不要重复施展技能,比如③
▍ ①②这样就能持续恢复HP跟能量,但如果是普攻连打①①①就不会;⑤对于支援
▍ 跟脱离战场有不错的跑速加成,如果队友也有近战角时T1可以考虑点T,T3的B是
▍ 神技,对抽牌佣兵跟BOSS也有机率一发秒杀,在高强度关卡打厚血怪时非常强势
▍ ,也是一只很仰赖lv7的角色。YI-LIN携带 https://imgur.com/KlvziO5.jpg 时
▍ CD-20%。
▍TUNDRA https://imgur.com/2TrzwrS.jpg
▍① 冰属性范围近战普攻。
▍② 射出三发冰尖柱对敌人造伤冰属伤害,并短暂缓速被击中的敌人。CD4s。
▍③ 创造出一道横向冰墙阻挡敌人,5s后融化,CD30s。(可按住Q选择放置位置)
▍④ 即冻前方直线路径一小段距离的敌人。CD25s。
▍⑤ 变成一颗雪球,跑速增加并对滚过的敌人造成冰属伤害。撞到墙角或再次按sfift
▍ 可以解除雪球状态。CS25s。
▍⊙ 被动:对已被冰冻的一般怪伤害+100%并给予一个debuff增加冻结的持续时间。

▍升级选项
▍T1 T⑤CD-20%并移除时间限制 G⊙对被冰冻怪的伤害+25% B②MP消耗-15%
▍T2 T击中自己的怪会被缓速30%,持续3s G⑤伤害+20%并增加速度跟操作性 B当英
▍ 雄的普攻(①)穿越③的冰墙时,附带40%冰属伤害
▍T3 T⊙debuff持续时间+25% G⑤终止时在附近半径造成伤害,伤害取决于等级 B②
▍ 射出的冰尖柱+1发
▍T4 T②每射中一个敌人会减少④剩余CD时间3% G②的每发冰间柱会爆炸,有50%机率
▍ 在一个小范围造成冰属伤害 B④会给予5s的DOT伤害,伤害取决于等级

▍简评 个人暱称叫熊,与HOGARTH是目前唯二整组技能都是冰属的角色。两人在体质上
▍ 也颇类似,都属于近战血厚的坦克,蛮适合坦在killbox前端兼控场;⑤的冰墙
▍ 有些许仇恨值,会吸引一些小怪攻击它,⑤的方向转向要练习一下,而且要小心
▍ 掉到岩浆或毒池里。TUNDRA携带 https://imgur.com/pweTaIn.jpg 时伤害+25%。
▍TEMPER https://imgur.com/mUHSsZr.jpg
▍① 物理属性范围近战普攻。三段连击,最后一下最痛。每击获得10怒气值。
▍② 抛出槌子对目标附近一小范围造成伤害与击退。怒气值0时也可使用,伤害依据当下
▍ 怒气值增幅,最高消耗30%怒气值。CD8s。
▍③ 化怒气为健康,消费怒气值治疗自己并提高跑速,怒气量消耗18/1s。
▍④ 以两把武器槌击地面,造成前方地面一小区域物理与火属性伤害。CD7s。
▍⑤ 向前方一直路径猛冲,击退路径上的敌人。CD12s。
▍⊙ 被动:怒气值越高力量越高,在怒气值集满时释放所有怒气(250),对附近范围敌人
▍ 造成伤害与击退,释放准备时间约2~3s,击退对大型怪亦有效。

▍升级选项
▍T1 T在⊙怒气爆发准备期间仇恨值x3 G⑤击晕大型怪2s B施放③期间不再累积仇恨值
▍T2 T施放③期间跑速+100% G触发⊙所需怒气值-20% B怒气值不再衰减
▍T3 T②对直接命中的敌人造成x3伤害 G④会触发附近的地板类陷阱 B⑤击退距离增加
▍T4 T③的怒气值花费-75% G⊙伤害+25% B⑤伤害x2

▍简评 个人暱称叫牛,拥有目前所有英雄中最强力的击退技(⑤),也是一只没有MP消费
▍ 量的角色。①是一套三连击式的攻击型态,刚开始玩会有点不习惯,过场时可以
▍ 利用③补血不然一段时间没攻击怒气会慢慢衰减归零;⑤是招牌技,要多练习熟
▍ 悉冲刺距离,不然会跟怪一起下地狱...;牛是高难度关卡时不错的选择之一,
▍ 主要在于⑤能一口气将路径上的大量敌人撞退,适合在狭长型地形担任守门员,
▍ 配合控场型陷阱或英雄可以有效拉长防守时间。
▍ZOEY https://imgur.com/QicS6Xx.jpg
▍① 奥术火冰电远程单体普攻。每次转换属性时获得一个短暂的攻速增加buff。
▍② 给予前方敌人伤害并将他们往自己右方击退,击中敌人时会转换①攻击属性。击退
▍ 效果对大型怪亦有效。CD8s。
▍③ 向前方放射强力爆炸并转换①攻击属性。CD10s。
▍④ 钻进混沌之书中,免疫所有伤害,并对半径大范围内敌人造成巨大伤害。CD90s。
▍⑤ 给予自己一个随机buff(补HP、补MP、增伤、护盾、加跑速),有极小机率因失败而
▍ 获得一个debuff,CD15s。
▍⊙ 被动:ZOEY的宠物会自动攻击靠近ZOEY的敌人,宠物的攻击属性会随着①的转换而
▍ 连带转换,转算属性时也会获得攻速增加buff的增益。

▍升级选项
▍T1 T每次①转换属性时恢复最大HP5% G②击退效果+30% B每次①转换属性时获得的
▍ 攻速buff持续时间+1.5s
▍T2 T每次①命中敌人时MP+2 G⊙宠物攻速x2 B②多附带击晕敌人2s
▍T3 T②伤害+500% G⑤的随机buff持续时间+60% B每当杀死敌人时自动转换①的属性
▍T4 T⊙宠物的攻击会降低敌人攻击速度50%,持续4s G当①的攻速增加buff存在时,移
▍ 除边走边①时的跑速降低惩罚 B④会缓速范围内敌人60%,持续2s

▍简评 ZOEY是一只多属性魔法少女(?),在等低时必须抓好②、③、⑤的施放时机来切换
▍ ①的攻击属性以获得攻速buff,不然没buff下的攻速实在是很慢,T3的B可以让
▍ 攻速buff的获得途径变多,而且一直尾刀属性会一直换,非常有趣;②若配合
▍ T1的G也是很强力的击退技,但因为有击退方向限制,要多适应地形跟练习;⑤
▍ 的随机buff非常不稳定,当你缺MP时不一定能骰到补MP buff,个人觉得还是带
▍ 个 https://imgur.com/QIBvvYX.jpg 比较不用烦恼回魔问题。当ZOEY携带
▍ https://imgur.com/UlKY924.jpg 时伤害+25%。
花了一个多礼拜总算写完了...有些翻译或补充是参考WIKI、自己经验、公会长经验。
因为个人也是渣英文,欢迎高手帮忙勘误或补充。但有些是游戏说明没有更新。
作者: hutten (荷腾)   2018-03-02 12:28:00
感谢介绍
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2018-03-02 16:46:00
需连网 不过可以单人开任务玩
作者: kusokiller (士官长)   2018-03-02 17:38:00
我爱老头 不过我都点多电三人还没点过晕
作者: ecco (模仿是最好的奉承)   2018-03-02 18:41:00
老头多电三人或晕都很好用
作者: MrTruth (事实就是如此)   2018-03-04 18:57:00
狂推~~真心喜欢这游戏 感谢楼主写脚色介绍
作者: tw168   2018-03-05 13:13:00
入坑推 都靠原PO翻译才能玩
作者: frank753951 (飞)   2018-03-07 07:25:00
谢谢原po大大翻译分享 我也是最近才开始玩这款游戏

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