过年时一早起来看到一封信提醒我有一堆愿望清单中的游戏在特价,所以就先买了五套。
Endless Space 2 是我第一套装好的游戏。
然后....
两天就过去了。然后我还发现以前就有买了一代,但我从没安装过。
只能说我蛮喜欢这套游戏的。对我来说这游戏有几个吸引人的地方。
一、各种族的特色十分明显,但还保留有一定的弹性。
二、这游戏没那么“野蛮”。
三、任务和事件很多样化。
首先先提种族部份,本作的种族是真的有其贯穿种族本性的特色在。
像是智者族就是科技优先,所以种族特色中有科技研究加成,没人研究过的科技有50%研
究加成,一族研究过的25%......等。这使得智者族可以知道各科技被人掌控的程度外,
也能形成科技辗压。
不死族 (应该译成不朽族) 是植物种族,所以天生很会种田,食物产量爆表外,种族也很
容易满足,基本上玩这族时各殖民地士气几乎都是100%。另外就是特有的殖民方式了。因
为是植物,所以殖民方式是把根须长出星系去缠绕其它星系,有缠绕的才能殖民,而各种
长好的星系之间也会有各种加成,其中最明显的就是舰队移动加速。
其它的就不多提了,在这要再说明的是派系。
各种族都有天生的派系,但随着时间过去,你在游戏中的行为,像是科技研发和各种选择
都会影响到各派系的支持度。而不同派系主政都会带来各种不同的效果和加成。
像智者族天生是科技派,而科技派的主要特性是科技研究可以比别人多解锁一层,也就是
可以先研发高一层的科技。
不死族天生是和平派系,影响力加成外 (这游戏中的影响力是一种量化资源),还可以强制
别人和你停战。只是要花不少影响力,但你真的走和平路线是不缺影响力的......
当然游戏中可能会因为你的选择和做法而使得主政派系改变,像是生态派、战争派、宗教
派、工业派.....都会有不同影响。
所以不会有那种不管怎样一定要互扁的情况发现。不过游戏中是有虫族这种极端好战的种
族的。不过这是因为虫族的特性,虫族特色是殖民的星球会有额外资源生产加成,但会随
时间而减少最后使星球衰竭,所以虫族必须不断扩张才能保持种族成长。而这使得虫族殖
民过的星球没啥价值,因为会被压榨干。
而像是和平路线主要在影响力和外交上的运作。种族之间会有影响力的互相对抗,而如果
你压过对方到一定程度,还会出现就算你提不合理要求他也必须答应的情况。因为你可以
施压给于对方很严重的debuff。当然反过来别人也能这样搞你......
另外在战斗上是战舰本身是可设计的,你可以视情况更动改换各模组,不过玩起来的感觉
是长程比短程有用。不过可能是因为我就是喜欢丢一堆飞弹炸人的关系......
再来提事件,这游戏的事件不少都是以任务型态出现的,像你想要外交劝服小种族加入你
时也需要帮忙完成一个任务。
而各个事件任务的奖赏常都不错,像是加成或是独特建筑或舰队模组......等。而各种族
也会有自己的主线任务,会随着你的选择而有不同分支剧情,而完成主线也会给种族带来
很好的奖赏。
像是不死族的背景是本来平静的生活被外来种族影响,所以主线任务是传统和变革之争。
总之这游戏的变化性很大,各种路线和种族特性都很有可玩性。
DLC看到endless legend的种族上太空剧情真的蛮不错的
我是玩沃迪亚妮族的,生一个人当很大人用XD之前跟朋友玩根本在当人口贩子,直接萃素转人口跟朋友交易素材XD*很多每个种族扩张方式都不一样,不死要先缠须根才能派殖民船、沃迪亚妮则是直接开方舟过去,有事就直接方舟拔了就跑XD太久没玩了不死了XD只记得要绕很久相比之下,沃迪亚妮族初期会比较慢点,搭配法案跟萃素量成长起来之后就跟蝗虫差不多这游戏真的很有趣,每个喜欢4X的都应该买来玩看看
不死殖民船贵但不会被消耗掉 所以后期都一组一起跑2、3回合绕一星系 几组一起绕 很快就一大片了
记得一代有一次限时免费可是我没领到...推这一款吗?
作者: Sinful (记忆随时间逝去...) 2018-02-18 19:34:00
一代超好玩, 推台主介绍, 有机会还要入二代的坑 XD
作者:
TheGate (门)
2018-02-18 19:48:00还可以客制种族
作者:
x61s (x61series)
2018-02-19 16:39:00政治上获得互相冲突的称号 乍看像变色龙但往往正代表自己没变过 因为社会主流氛围一直在轮转挺酷的其实
都玩联合帝国,但是常常还没攻下一颗星球对面就来求和,拒绝还有debuff,不知道分寸怎么拿捏