[闲聊] 奇妙人生与多结局游戏

楼主: danny00315 (CraZDan)   2018-02-13 13:48:23
最近刚刚破完Life Is Strange本传
不免俗的到处看看别人破完的心得想法
自己破完的时候算是对游戏本身很满意
但是看到不少人对于一个"强调选项会造成改变" 但是实际结局几乎不影响感到不满
诶原本没有这样的感觉 看完觉得 干 好像真的是这样欸
小弟玩的游戏不多 可是觉得我玩过不少强调选择的游戏玩起来结局差不多 后来也就习惯这
样的状态
印象最深的是FO4 干你的选每一边结局都87%像 没记错还共用同一个过场动画
不过毕竟FO4是mod game就不要太认真
但是PS4的until dawn 也是超级强调选择的游戏 但是前期很多选择根本不太影响最后剧情
唯一我能想到选择真的影响很多是巫师3
还有什么游戏是大家觉得强调多结局 而且成果也的确让大家满意的吗?
作者: joe6304105 (老衲)   2018-02-13 13:51:00
恶灵古堡1代不救蕾贝卡不救吉儿
作者: NotLikeThis (不要跟我说)   2018-02-13 13:53:00
FONV
作者: Huanger (黄人)   2018-02-13 13:54:00
人生
作者: leo19981 (sleepless in vancouver)   2018-02-13 13:57:00
我是觉得他最后一章太赶,很多内容都没再出来
作者: Dsakura (亚瑠华子)   2018-02-13 13:58:00
FO4主题是战争 选一边就毁灭其他很合理啊
作者: twKuhaku (TW-[  ])   2018-02-13 14:12:00
FALLOUT2
作者: jinhong (大雄)   2018-02-13 14:16:00
fate算吗?
作者: Dsakura (亚瑠华子)   2018-02-13 14:19:00
多存几个选边站之前的档案啊XD
作者: brianuser (产业废弃物)   2018-02-13 14:20:00
LIS这种游戏搞多路线多结局再加上要演续作会太烧钱,不可能让剧情跳出那个框。通常纯视觉小说类才那样。觉得剧情变化跟游戏好不好没太大关系,你看Telltale想加变化结果剧情跟赛一样。
作者: bowcar (ほのかな予感から始まり)   2018-02-13 14:23:00
那去玩Stanley parable
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2018-02-13 14:28:00
我是觉得这片这样做才合理,剧情实际上是选择不重要欸....这篇没有标雷,还是不要讲太多好了 XD
作者: cannedtuna (cannedtuna)   2018-02-13 14:30:00
undertale
作者: shadow0326 (非议)   2018-02-13 14:34:00
LiS不是多结局游戏,是多结局(笑)游戏
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2018-02-13 14:36:00
极限逃脱是有依选择决定结局,但是真结局还是只有一条路线
作者: righthandcat (小右猫)   2018-02-13 15:13:00
FO:NV好像也是同个结尾影片 只有几个小影片不同
作者: darkflare (MFD)   2018-02-13 15:13:00
命运石之门
作者: Angrybird11 (silvernegi)   2018-02-13 15:29:00
不荣誉
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-02-13 15:31:00
GALGAMEME系列1的选择会影响到3 直接玩3无法破出完美路线 然后1.2因选择死亡的脚色续作当然也不会登场 是我玩过选择对剧情走向影响最深远的游戏 虽然最后的结局评价不是很好undertale应该也算注重选择与多结局巫师3以单作来讲选择会很大的影响剧情 但以系列作来讲玩家1.2做的选择毫无意义 3的设定让我这个2走精灵线的觉得被打一巴掌
作者: tkigood (提谷德)   2018-02-13 15:41:00
LiS 根本就只有一个结局 另一个结局明显是充数的我觉得不爽的是 不管是这款还是直到黎明打的都是蝴蝶效应的招牌 实际上选项都毫无影响
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2018-02-13 15:45:00
奇妙人生剧情非常蝴蝶效应啊 XD
作者: meishan31 (边缘人)   2018-02-13 15:46:00
直接单玩ME3,结局放在那边给你选,让我蛤了一下
作者: Dsakura (亚瑠华子)   2018-02-13 15:46:00
愤怒鸟提的游戏是冤罪杀机(Dishonored)吧杀人数影响结局的确是蛮莫名其妙的XD
作者: Diver123 (潜水员123)   2018-02-13 15:55:00
奇妙人生只有最后一个选项有差
作者: sshih (shih)   2018-02-13 16:00:00
奇妙人生玩到最后才发现 前面选择根本不影响最后= =
作者: LeEclipse (莫奇)   2018-02-13 16:10:00
dishonored
作者: howard2451 (howard)   2018-02-13 16:10:00
直到黎明其实小细节的不同做的很足 可惜心力都花在这上面而不是剧情走向的不同
作者: llwopp (hotdogroll)   2018-02-13 16:13:00
玩过多结局作的比较好的只有命运石之门 各结局差异蛮大的
作者: adgbw8728 (ass)   2018-02-13 16:59:00
Far cry4开场放置结局
作者: badend8769 (坏结局)   2018-02-13 17:11:00
真的就是成本问题吧 文字游戏就很容易不同
作者: waggy (Let's go, pal!)   2018-02-13 17:29:00
现在多结局的,特别是那种GE TE要求很高的我干脆上水管看
作者: jajatje (real__tje)   2018-02-13 18:27:00
Me too LIS玩到超不爽 虽然还是觉得剧情不错但结局都一样 如果真的要多支线结局游戏成本真的要砸很高吧
作者: ian1996426 (Iaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaan)   2018-02-13 18:59:00
lis好像是成本问题才烂掉 据说其中一个原因是因为大家都看别人玩 没买游戏
作者: yukuri (yukuri)   2018-02-13 19:40:00
觉得LIS的选项是直接影响玩家,前面选项越用心,最后抉择越痛心啊QQ
作者: RachelMcAdam (瑞秋卖灯丝)   2018-02-13 22:52:00
反正不要玩奇妙人生 before storm
作者: s92eric0405 (Megamosh)   2018-02-13 23:31:00
ME就是Mass Effect质量效应,本传总共3代,1代的选择会影响后续3代,原po不知道一定要去玩玩看,2代最经典但3代有点烂尾...仍然是神作!
作者: cgk74145 (派大)   2018-02-14 00:11:00
Walking dead系列,其他人的生死都在你手上
作者: aoiyou (克宁没毒可以喝)   2018-02-14 02:41:00
1要出续作大概再自由都不免吃书吧 看看恶灵古堡 跟Dragon Age(闇龙纪元 与ME同制作公司)奇妙人生本传接前传 也不免吃书 偏偏又换制作组 争议更大还有Until Dawn 制作组续作Hidden Agenda 我感觉倒是比较接近多结局 虽然要二分法归纳也不是不行啦…更正 *两部不是续作 只是同制作公司 Supermassive games
作者: Vampyr (吸血鬼)   2018-02-14 04:27:00
奇妙人生前传超烂,买了根本浪费钱
作者: chauliu (sss)   2018-02-14 17:26:00
这种章节小说游戏都这样 故事规模做太大会爆炸吧
作者: PatlaborGao (Patlabor)   2018-02-14 18:05:00
路线差很多的 有家机的恐怖惊魂夜不过很多路线是偏恶搞
作者: starryshine (吃我的香蕉啦)   2018-02-16 12:18:00
Dragon Age: Origin我都当坏人

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