楼主:
cc9i (正直与善良)
2018-02-11 16:56:10如果哪天你死了,Steam 里的游戏可以传给别人吗?
https://buzzorange.com/techorange/2018/02/08/what-happen-to-your-steam-after-u
-pass-away/
https://goo.gl/1HRSTG
无法承继的遗产
每次 Steam 举行大小减价,你会花多少钱狂扫游戏?试想想自己百年归老之时,你的游
戏库可能已经价值不菲,那么在你死后,这些游戏会何去何从呢?最近 Eurogamer 便尝
试解答这个问题。根据现时 Steam 的政策,游戏帐户里的游戏、联络资料及帐单资料全
部只限个人使用,不能转售或转让他人,除非得到 Steam 的营运商 Valve 允许。换言之
,假如没有批准,即使你在遗嘱里列明将自己的 Steam 帐号转赠他人,这个愿望也不能
实现。
事实上踏入数码年代,我们购买了数之不尽的虚拟资产,如何处理这些“数码遗产”一直
是近年的重要议题。为什么它们不像一间屋或是一部游戏机,可以轻易转交他人呢?原因
是我们在购买数码版的游戏、音乐、书籍或电影时,我们买的是使用权,如 Steam 一样
,很多平台都限定使用权属于个人,包括 PlayStation Network 、Xbox Live 及
iTunes 等等,换言之,万一使用者死了,那么使用权亦随之消失。
跟不上时代的政策
望着 Steam 条款里的一句“除非得到准许”,Eurogamer 的作者 Chris Bratt 还是抱着
希望联络 Valve,看看他们是不是能特事特办。在 Steam Support 的页面里,Chris 选
了最相近的求助分类── Family Sharing ,表示希望在遗嘱里列明将 Steam 帐号转让
给朋友,希望得到 Valve 的批准。
结果 Chris 得到了官方回复,表示他们没有任何权力或方法帮助他转让帐户,亦无法协
助他的遗嘱或死亡等相关安排,最后送上一句“多谢你使用 Steam”。
从 Steam Support 的分类到客服人员的回复,都可见 Valve 并没有渠道处理此事,他们
唯一的回应方法便是把有需求的玩家挡在政策之外。熟悉游戏业界的律师 Alex Tutty 表
示,除非有人把此事诉诸法律,否则难以期待他们会主动更新政策。
转让帐户在 Steam 上难以实现,但在另一个大型游戏平台 Humble Bundle 上却是可行的
。用户可以申请将一个帐号的游戏转移给另一个帐号,但必须提供每笔交易的编号及产品
名称。这个功能本来是让用户将多个帐户整合为一,但也不失为一个可以达成“承继数码
遗产”的方式。
玩家的遗产
有很多人会认为即使 Valve 不允许,但只要把 Steam 帐号的密码及资料交给他人便能达
至同样效果。这样想无疑是“实际”的,但正如 Chris 所言,数码平台的政策应该与时
并进,不应将责任交给玩家,靠绕过制度“解决”问题。
数码遗产问题无疑复杂,不单牵涉各平台,更涉及背后发行商及开发商的利益,如
Steam 这种规模的平台,它的举措必然影响全球的相关政策,这个议题难以轻易解决是
意料中事。但自 2003 年 Steam 推出以来,它的玩家已逐渐成长,说得残酷一点,死亡
的玩家会越来越多,其他数码平台亦面对类似情况,Valve 及各大公司必须在问题变得更
难缠之前主动审视政策。
玩家希望留下自己的游戏帐户,有时并不一定是因为金钱,更有可能是为了游戏里的角色
、道具、存盘、成就。对于 80 后或 90 后热衷游戏的玩家来说,我们可能有半生都在游
戏之中,这些虚拟的数据就如同实在的遗产一般,即使人死如灯灭,我们也希望在世间留
下一点曾努力玩过的证据。
https://goo.gl/1HRSTG
作者:
j1551082 (薄荷哈亚铁)
2018-02-11 16:59:00没必要吧 各人造业各人担 对你有价值的东西对别人毫无意义的太多太多了我比较害怕的是hb那种囤积下来永远送不出去的key就这样让厂商赚到(?)
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2018-02-11 17:01:00直接传存盘就跟给帐密一样是游客户方承担问题啊以steam来说 父子同玩父亲过世 兄弟同玩其一过世等等让他们能继承帐号内容的确也算OK吧
作者:
ILoveElsa (S级18位 梓喵酱油瓶)
2018-02-11 17:09:00nekopara不能当传家之宝了QQ
作者: st9061204 (阿克西斯教徒) 2018-02-11 17:16:00
如果不能传下去....我就不太想一直+1游戏了
儿子这组帐号密码交给你 这是你曾曾曾曾祖父留下来的你看到那些nekopara 游玩时间已经23万小时了
作者:
a940748 (右肩左胁)
2018-02-11 17:39:00帐户创立超过104年立即自动注销条款
如果开了steam guard,有steam帐密的人没继承手机
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2018-02-11 17:45:00如银行帐户 你不知道帐密也能带着资料签属分割协议书来拿到里面的东西 可是steam这类的没法规帮忙处理儿子不知道帐秘就根本拿不回去世老爸的steam了
你儿子(哈哈)玩的啪猫可能都超拟真超AI的版本了,会想玩古董趴猫吗,所谓经典或百玩不厌,通常只对过去的回忆中有这款游戏的人有效
作者:
superLM (Let's play it by ear)
2018-02-11 17:52:00密码写在遗书上不就好了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2018-02-11 18:13:00不是所有人都有写遗书的习惯跟机会 这想讨论的不只是游戏方面啦 之后会有更多网络非实质商品存在虚拟帐户内而消费者花钱买后 法律的确该保障他们拥有权力传承下去
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2018-02-11 18:25:00如果儿子本身也有steam帐号,会希望能继承跟合并吧?
作者:
poca777 (波卡不是乐事)
2018-02-11 18:28:00红明显,不只帐密要转移吧,以现在帐号的验证机制,手机号码要做转换!除非要继承死者的使用号码!
帐密转移 问题蛮多的 主要是根本没人想到这一块OR故意忽视主要是需要一个"官方认可"管道 脸书都有在做了当然啦 帐户谁再用本来就无法查证 只是把一些私下作业的流程 拿上台面而已不过只要转渡条例都确定了 剩下就不关使用者的事了
作者:
C00L (固古无故裤酷骨)
2018-02-11 18:53:00不好吧 收藏库一堆见不得人的东西XD
实体版也没法传几年啊,要不然就会像这样子:爸爸:儿子啊,这片5.2磁片是你爷爷留下来的,以及用来读他的软驱和floppy转IDE,IDE转SATA,SATA转M2
M2转PCI-E....(到最新电脑接头规格)以及当年拿来玩的windows 3.1映像档(现实到windows 20之类的)然后儿子想要试试看先被硬件相容性和虚拟机搞疯
作者:
poetwang (TMUNeymar)
2018-02-11 19:20:00的确是个好问题 里面的游戏也是买来的财产
作者: tim20048991 (wst0420) 2018-02-11 19:29:00
除非是有贵重价值或往生者的希望不然所有的帐号应该都是属于隐私的一部分吧
作者: demon314 (低门参医寺) 2018-02-11 19:36:00
儿子啊 这是我们家族世世代代传下来的steam帐号 现在你成年了 该交给你了
作者:
arl (花若离枝)
2018-02-11 19:51:00手机号码根本不是问题好吗?当你死了..手机号码也是后面的人去处理的..像我家几年前水费登记还是我奶奶的名字我奶奶在我2岁的时候就过世了..都几十年了
作者:
jim8596 (休刊是童年的回忆)
2018-02-11 19:56:00果然只能买实体的
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2018-02-11 20:11:00还没到大量出现问题的时间点 所以没人想处理XD
给帐号密码就好了,origin, bz,uplay ,psn, xlive都一样
作者:
qmaper (~å¡ç‰‡~)
2018-02-11 20:41:00帐密沿用就好了吧
最近亲人突然过世很有感触 如果没有事先留下帐密 根本不可能继承到帐户 帐户变成永久不能使用挺浪费的所以大家记得要留一份帐密给亲友知道
作者:
lofo (......)
2018-02-11 21:09:00我觉得本来就是买"个人"使用权,为什么一定要可以转让呢?
作者:
aacdsee (观自在)
2018-02-11 21:21:00希望我死了那些游戏能给家人
作者: wolfstar00 2018-02-11 21:44:00
把账号密码都交给亲友了,可是忘了解除两步验证
2113年steam就会发现很多百岁人瑞还在玩steam的游戏
作者:
fujisawa (Feel the RUSH)
2018-02-11 21:51:00Steam也无从知道你几岁 不过可能会看到年度勤务100等
作者:
yam276 ('_')
2018-02-11 21:53:00接着几百年后就会有《刺客教条:蒸气》双方争夺传说中全成就的Steam帐号
作者:
calase (万难地天纪柳)
2018-02-11 22:00:00这个问迟早要解决,重度玩家手上的数位资产可能价值不斐,甚至身故前来不及交付帐号密码都有可能
作者:
fujisawa (Feel the RUSH)
2018-02-11 22:10:00基于保护隐私 应该至少还是要遗嘱 不然无从证明本人意愿可是留遗嘱 不留帐密的可能性应该很低吧
作者:
calase (万难地天纪柳)
2018-02-11 22:21:00遗嘱不一定要留帐密,但企业应该要针对遗嘱有正确的帐户交付解锁应对流程一个人的数位遗产可能对应非常多组不同帐密的
作者: milkeddy (Eddy) 2018-02-11 22:42:00
反正也没有小孩,影响不大呢,可喜可贺
以前:远房叔叔过世,自己继承好几栋房子瞬间变成富翁未来:远房叔叔过世,自己继承STEAM帐号瞬间变成高级宅
作者:
adm123 (Administrator)
2018-02-11 23:17:00就帐密留给小孩。小孩透过这份帐密怀念父亲也不错啊
作者:
pttpu (边缘人)
2018-02-11 23:26:00怎不是担心STEAM没有永续经营也许3012年就消失了
一堆人说给帐密 问题是给帐密就违反使用者条约啊87
作者:
playerlin (PlayerLin)
2018-02-11 23:40:00给帐密是私下的,因为EULA不允许,许多企业关于这方面都应该要针对这问题调整,反正拖到最后问题还是会发生
作者: demon314 (低门参医寺) 2018-02-11 23:46:00
八点档反派:我一定要偷到丈人的steam帐号!!
作者:
bye2007 ( )
2018-02-11 23:47:00BZ暴雪的游戏也有这个问题
作者:
gj942l41l4 (米食主義者)
2018-02-11 23:51:00觉得确实是满严重的一个问题一堆人帐号里好几万吧 好几万的财产为啥不能继承
作者:
lofo (......)
2018-02-12 00:03:00在购买的当下不就已经让使用者选择了<自用>或<赠礼>?选了自用之后,我觉得就是买了专供我使用的权利,生前不能再转让给他人,死后自然也不应该可以当作财产传承给其他人吧
作者:
DJRobin (原味洋芋片)
2018-02-12 00:33:00如文中说的steam不是不做,而是还不敢做吧像它这么具指标性的平台,全世界都在看它会如何处理
作者:
JustinPai (AarBarJarJar)
2018-02-12 00:38:00照这样说你只是买使用权而已实际上根本没有拥有?
作者: raidcrash (RAID Crash) 2018-02-12 00:40:00
普遍来说是这样没错
作者:
calase (万难地天纪柳)
2018-02-12 01:02:00实务上等到有人真的上法庭判例出来之后,企业法务就得去调整使用者合约了,以前企业为自己便利订的条款不见得永久适用
在这类问题多到不得不处理前,steam应该会先倒掉吧...网络游戏好像都是使用权 原来steam也是喔?
作者:
corlos (ナニソレ、イミワカンナ)
2018-02-12 03:08:00生前就要把帐号吐出来吧数位遗产除非本人生前愿意共享,不然我也觉得不要继承搞不好买了什么小黄油或是特殊性癖被发现就不好了
作者:
arl (花若离枝)
2018-02-12 05:46:00这没啥好讲的..你玩的游戏你小孩又不一定玩..再者..你能保证那些游戏未来永远都可以相容?
楼上讲的根本不是主要论点游戏能不能相容跟后代玩不玩到底关继承遗产屁事
作者:
corlos (ナニソレ、イミワカンナ)
2018-02-12 07:20:00相不相容是平台跟开发商的问题
作者:
ideekao (用一生的爱守护妳)
2018-02-12 09:20:00所以文明帝国的再一回合后代不能接手了...
作者:
tsairay (火の红宝石)
2018-02-12 11:03:00数位产品都是"授权",授权的对象是你本人,你本人不在了契约就失效啦有心转移的人生前都可以做好准备,没做准备的你怎么知道本人想不想要转移呢?
作者:
wz02022 (Jeter)
2018-02-12 12:04:00以前买游戏光盘 买了都能大家忆起错开时间玩现在嘴脸根本
作者:
lofo (......)
2018-02-12 12:51:00如果愿意错开时间玩,现在就有family share可以设置了啊
结果steam再10年就被市场机制淘汰了 不用等100年
作者:
arl (花若离枝)
2018-02-12 14:11:00这根本不需要讨论..现在拿出文明帝国2给你玩 就算你想玩电脑也没办法给你安装..继承是一回事但游戏公司没义务让你的游戏永远相容下去几十年后相不相容关开发商啥事
作者: mikejan (blythe) 2018-02-12 15:02:00
用模拟器不就解决了...更旧的游戏都还有人在玩
啥不需要讨论 现在Steam本身就是一款买游戏的游戏没倒都可以继续买下去玩下去啊
楼楼楼上有没有见过xp sp3不能玩xp sp1时期的游戏?因为它用的dx元件被移除了
基本上相容性 和这问题 是八竿子打不著的东西的所有权在谁本来就不用里东西的价值OR可否作用
作者:
AdomiZA (帕多麦特)
2018-02-12 19:08:00山神教的游戏时数可能之后会升华成另一种概念
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2018-02-12 19:42:00相容性跟能不能转让是两回事
作者:
Emask (mask)
2018-02-12 23:51:00有官司打赢过 详情洽律师事务所
作者:
gj942l41l4 (米食主義者)
2018-02-12 23:55:00不相容我家的事 我自己处理 但游戏所有权总该给我吧
作者:
stu25936 (MillionCoinser)
2018-02-13 14:56:00法规该修是真的
怎么可以继承 阿公都把游戏买完了 我要怎么玩STEAM