[新闻]《Factorio》预计于今年脱离付费测试阶段

楼主: qqorzi (雷尔夫)   2018-01-30 15:10:52
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《Factorio》是一款由 Wube Software 所打造的独立游戏,在 2012 推出后
该款沙盒式冒险游戏,并经历过多次更新调整后,成了另一个获得精神时光
屋称号的知名作品。而虽然游戏还处于付费测试阶段,但从其 2016 年登上
Steam 页面后,至今的评价还是维持在“压倒性好评”的评分,是个相当成
功的独立游戏。
  Wube Software 也前来参与今年的台北国际电玩展,向玩家及厂商展示
《Factorio》的魅力。而Wube Software 创始者 Michal(kovarex)也跟着
团队来到了电玩展,笔者也藉著此次参展的机会进行访谈,了解团队理念以
及目前以及未来的开发方向。
  在访谈中,Michal 表示今年并不打算新增游戏内容,而是以今年脱离付
费测试推出 1.0 版本为主要目标,而要达到这项目标,必须先将游戏的画质
、教学以及战役剧情的部分全数调整强化完毕,才能够算是完整的《
Factorio》,不想在游戏核心还未稳固的状态下,继续加入新内容。
脱离付费测试推出 1.0 版本为团队今年的主要目标
  他后续补充说道,虽然游戏内已有高分辨率和细致贴图的设定,但那仅
只是部分内容有支援到这项设定,他们的目标是希望将游戏的整体画面品质
都能够强化到同一个层次。而教学模式和剧情模式的强化,则是为了让新玩
家能够更加了解游戏的核心玩法和概念,而决定进行调整,确保玩家能够了
解《Factorio》。
教学模式和剧情模式的强化将帮助新玩家了解《Factorio》的核心玩法
  至于打造《Factorio》的动机,他则表示只是想要做一款自己想玩的游
戏,当下四处寻找却发现没有人做这类的游戏,便决定自己动手做,《
Factorio》就这样诞生了。他知道《Factorio》不是大众市场的口味,只会
是个小众市场的作品,许多发行商和开发团队都惧怕这类复杂游戏,但他并
不想再做另一个 RPG 或是 FPS 作品,他只想要做一个玩家会想念会想玩的
游戏。
Michal 不想再做另一个 RPG 或是 FPS 作品,只想要做一个玩家会想念会想
玩的游戏
  他后续补充说道,玩《Factorio》就像写程式,他的特点就是永远都会
有各种改良方案可选择,玩家在改良或是扩建工厂的过程中,总是会发现到
各种可进行改良的点,这便是它的魅力所在。他也了解《Factorio》的客群
为小众,多数为工程师、程式设计师、喜欢复杂游戏的玩家这类的聪明人,
即便是小众,但整个世界只要有 1%的玩家喜欢且购买他们的游戏,就足以让
团队活下去。
总是能够找到许多改良方案,诱使玩家不断改良和扩建自己的工厂便是该做
的主要魅力
  而对于推出《Factorio》1.0 版本之后的规划,他表示可能会持续为其
推出资料片或是 DLC 内容,可能是推出新的环境供玩家挑战,像是在太空区
域打造工厂,或是新增更多的工厂配件或是科技供玩家尝试。而团队也有新
游戏的概念正在试做,但还不到可以公开的阶段。最后他也表示即便团队真
的推出了新的作品,他们也不会就这样忘了《Factorio》,会持续给予它应
有的关注和更新,要玩家们不必担心。
这游戏放在我的愿望清单很久了,但是一直不敢买。
游戏太多了玩不完啊啊啊啊
作者: Dloveyuri01 (百合男子不會臭酸)   2018-01-30 15:13:00
我智商不够 发现改良方法都要很久QQ
作者: massrelay (奇怪的大叔)   2018-01-30 15:17:00
第一轮就花了我60小时...
作者: jan9451803 (一秒车牌)   2018-01-30 15:18:00
作者: JackysNose (毫无回应 就只是个鼻子)   2018-01-30 15:42:00
脱离EA会涨价吗?
作者: Kenqr (function(){})()   2018-01-30 16:27:00
太好了 我没剧情就不知道要干嘛XD
作者: kobi0910 (kobi)   2018-01-30 16:32:00
me too 沙盒游戏没剧情我也不知道要干嘛
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2018-01-30 16:46:00
这游戏没剧情有差吗(开始架生产线
作者: jan9451803 (一秒车牌)   2018-01-30 16:56:00
还在都更啦干
作者: candog (FireBolt)   2018-01-30 17:09:00
剧情?这游戏不就是一直拆掉重建吗xD
作者: LizeYi (ZE)   2018-01-30 17:24:00
剧情?不是搾干整座星球吗
作者: Oskar (奥斯卡)   2018-01-30 17:27:00
There is always a better way !
作者: didiper (尾巴有七条)   2018-01-30 17:28:00
剧情?这游戏不就是一直开新矿吗?
作者: Oskar (奥斯卡)   2018-01-30 17:30:00
第一阶段目标:让你的火箭发射台旁的爪子保持动作让火箭发射台的原料不会断!
作者: rofellosx (鏖)   2018-01-30 17:31:00
不是打爆原住民吗 用原住民血肉作火箭
作者: jerry9437 (青椒肉丝)   2018-01-30 18:04:00
你做的不是小众游戏 是精神时光屋
作者: larry1129 (崩)   2018-01-30 18:41:00
这游戏哪有剧情...
作者: rp2ew123 (瀟湘)   2018-01-30 19:02:00
剧情不就是个想要离开这颗星球的工程师榨资源之旅吗?
作者: kuninaka   2018-01-30 19:05:00
官方就想做剧情阿XD
作者: WindSucker (抽风者)   2018-01-30 19:30:00
no dlc
作者: FrostGZ (FrostGZ)   2018-01-30 22:40:00
500多小时路过...你说原版过了? 你有试过mod嘛XD
作者: tim315121 (MarsFlyPig)   2018-01-31 02:43:00
这游戏的剧情不是把整个星球所有资源榨干吗
作者: kevin0316 (K桑)   2018-01-31 04:20:00
剧情1: 驱逐原住民 剧情2: 一分钟一火箭
作者: ailio (Ailio)   2018-01-31 11:25:00
很可怕的游戏,明明作的事情都差不多,但是还是会想开新局
作者: exist987 (你萌萌哒)   2018-01-31 14:13:00
玩一场都1百多小时@@ 好可怕的游戏
作者: ctes940008 (蛤!我只是小兵!?)   2018-01-31 23:00:00
电子吸毒
作者: tai33ru (磁砖大)   2018-02-01 02:44:00
这次去电玩展有跟这位开放者聊天!人超好解释超清楚
作者: andyeva (轻微胖)   2018-02-01 17:22:00
这游戏 就是一直都更阿 XD
作者: j8y888 (香菇来一斤)   2018-02-01 18:29:00
看着铁矿资源快光了我痛苦

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