嗨!我是小茄
这次来介绍红了好一阵子(?)的游戏 ※若有人需要的话之后我再做游戏影片的介绍w
《Getting Over It with Bennett Foddy》
http://store.steampowered.com/app/240720/Getting_Over_It_with_Bennett_Foddy/
有着简单的画面简单的设计简单的操作,却有着不简单的内容。
这是一款微操作的物理向游戏,虽然不用解谜,我却觉得这款游戏能够赋予你一颗脑,一
颗会思考的脑。
它跟《史丹利的寓言》一样,单人游玩中会有旁白依据你的进度再给予你回应,让你在这
一人游戏中不孤单(但会寂寞)。
游戏的操作只要一只鼠标就可以解决,而且不会消耗你的点击率,而它难就难在鼠标移动
的精确度,我相信有玩过的都知道。
这款非常适合实况,就算你是不擅长与人交流的实况主,玩这款也能够帮助你的观众迅速
融入你的游戏世界,跟着你喜怒哀乐,当然观众只会有喜跟乐。
我觉得这款还能够体现出实况主的EQ有多高,像我就一直重~~~来都没有生气过,还能够有说
有笑的继续爬同样的地方呢QQ
对于这款,我想说作者蛮有哲学思想的,除了几段纯嘲讽用的言词之外,其它都是富有人
生宏观在内。
例如作者说了“游戏里,你的任务仅仅是利用大锤拽著自己爬上山顶,但在现实则是具有某种本质特性。前进的进程无法得到保证,有些岩石或悬崖太陡峭太滑了,
因此玩家一直处在坠落悬崖和失去一切的危险之中”。这段会被我简单的解释为人生的道路,甚至是梦想,我们又何尝不是每一步都在try呢?总是细想着下一步,又或是面临着
抉择,若最终摔落了也会累积一点能力技术。
当持续努力不懈的往缺口走,就会再看见新的地方新的蓝图新的希望。
游戏推荐给喜欢自我挑战、熟能生巧、从游戏体悟人生的玩家喔~
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