[心得] 极限脱出系列心得(无雷)

楼主: csdkfhvm (阿爾法半人馬座)   2018-01-24 21:00:03
极限脱出:九人游戏(一二作合集)
http://store.steampowered.com/app/477740/
极限脱出:零时困境(第三作)
http://store.steampowered.com/app/311240/
极限脱出系列我其实很早就通关了,
看到版上没有心得文就一直都想推介这个系列给大家,
但是由于打字慢的关系一直懒得写心得文。
本来想把心得分成无雷和有雷两部份,
但是内容太多只好先打完无雷心得
(但我也不知道什么时候才能把有雷部份打完)。
因为这系列是剧情和解谜并重,
被剧透会少了很多乐趣和惊喜。
极限脱出系列是由打越钢太郎开发,
以密室逃脱为题材的文字冒险游戏。
剧情大致上是九位男女因不明原因被困在密闭空间,
唯一能够脱出的方法就是打开大门,
而一众人物在一边逃脱同时一边寻找游戏的主谋和目的。
极限脱出的三部曲分别是
9小时9人9道门(下称999)、善人死亡和零时困境。
极限脱出的剧情是游戏的一大重点,
故事有悬疑、科幻,也有感人部份,
虽然是科幻故事,基本上能够自圆其说。
这系列的特色是剧情和
一些伪科学、数学难题、哲学、悖论等学说融合在一起,
很多学说都是和剧情相关和对于极限脱出世界观相当重要,
而且适当用一些例子去简化理论,使理论并不深奥沉闷,
这也是令我喜欢上极限脱出的原因。加上三作的日版声优都是大牌声优
以及全成就不难,
所以如果是喜爱剧情或喜欢解谜的玩家,
我相当推荐大家去玩极限脱出系列。
对于三作的评价我个人是认为是善人死亡>999>零时困境。
999作为系列第一作,为整个系列的建立了独特的世界观,
成为了三部曲的基础。
悬疑和惊悚的气氛令剧情投入感增加。
999的密室难度由浅入深,前中段密室难度不大,
但到后期的密室需要花些心思去解谜。
而steam版的重制相当良心,增加声优以及容许跳过已通关的密室
(NDS版所有密室必须重新玩),
而且听说CG有重制(不确定)。
但如果你要玩steam版我个人有两个建议,
一是steam版游玩时有两个模式,分别是AVD和novel模式,
建议玩novel模式因为会比AVD模式多内容。
二是当玩到真结局后请在网上找NDS版的结局部分,
因为两版的最后谜题并不相同,
当大家看完两版后就会知道为什么不同了。
善人死亡可以说是我三部曲中最喜爱以及最满意的一作。
一来是这作的剧情和密室超多,
就算玩汉化版都要大约40小时左右去通关
(我玩英文版加上查字典令游玩时间接近有60小时)。
而且分支也很多,门和投票的选择不同,密室和同伴也会不一样。
二是这作谜题很有挑战性,我都忘了用了多少张纸去做笔记。
三是剧情复杂但精彩,剧情上的大部份伏笔都有在结局中解释,
对我而言的确是意料之外但却又情理之中。
但是我个人比较不喜欢的一点
是有很多类似黑白棋类型或者翻转棋类型的谜题,
我卡在这种谜题超久的。
还有因为这作时数很长和血腥度低的关系,中段会比其他两作沉闷。
最后善人死亡有个宣传用的OVA动画,建议大家可以看一下。
其实零时困境如果以独立作品来说是相当优秀的作品,
但如果和999以及善人死亡相比就相对失色。
论悬疑度和投入感不及999,
论剧情完整性和谜题数量难度等比不上善人死亡,
本作比前两作强的部份就是血腥程度是三集之最,
再加上僵硬的动画令我对这作的评价比前两作低。
但是零时困境在剧情上依然给我一些惊喜和意想不到的剧情
(虽然也有令我失望的部份,但因为会剧透,
所以会在以后的有雷心得上说明),
也把前作最主要的剧情坑填好。
而且零时困境原本因为善人死亡在日本的销量不佳的关系,
差点要腰斩,所以可以理解这作没有那么出色的原因。
当然我其实希望零时困境可以重制,
改善动画以及增加或补完一些剧情。
语言方面只有日文和英文,
不过第三集有steam版有汉化,
一二集只有模拟器才有完整汉化。
另外我玩英文版时觉得英文蛮难的,
一代因为之前玩过所以理解剧情上没问题,
二代我不断查字才能了解剧情(当然我英文都不是很好)。
最后关于系列的游玩顺序
一定要从999到善人死亡再到零时困境,
因为二代会把一代透光光,
之后三代会剧透二代和少部份一代剧情,
所以不建议大家跳着玩。
最后多谢大家耐心阅读我的推荐心得。
PS1:打越正在开发新系列,但目前只有一张宣传图。
PS2:请不要剧透Ever 17的内容,因为我还没玩,所以很害怕被爆雷。
作者: nightwind209 (夜风)   2018-01-24 21:03:00
所以可以雷Never7跟Remember11了? (误虽然11他参与的比较少
作者: fly02 (依菲妮雅)   2018-01-24 21:42:00
原来999的steam版和当年的NDS版最后谜题不同喔,我还在想在没有双萤幕的状况下要怎么做出NDS的那种投入感
作者: lastballad (ㄟ口)   2018-01-24 22:02:00
哦哦看起来很有趣
作者: badend8769 (坏结局)   2018-01-24 22:08:00
零时困境 我了两三个结局 太多东西上 有种为补而补的感觉 希望玩完可以给我更好的体验QQ
作者: spark0409 (啊啊啊啊啊~)   2018-01-25 03:18:00
善人骰子有够鬼畜 我玩的时候滚骰子滚到崩溃
作者: TessTess   2018-01-25 07:40:00
超爱这系列,可惜没中文化QAQ,第三作真的有点赶,如果他还是维持小说模式可能会比较好。另外999重制,日美在ZERO讲解规则时有改过,日版还是维持ZERO广播,美版则是改成大家拿到一张卡片,我觉得这个这个细节改得很贴心
作者: DOMOO ([Tabula rasa])   2018-01-25 09:04:00
感谢推荐! 很喜欢这种类型的游戏(有好剧情更赞)
作者: a6021314 (迷途羔羊)   2018-01-25 09:46:00
999有玩过NDS版,最后一道谜题我还以为有限时整个脑力全灌下去,解掉脑袋过热XD
作者: shinshow (小花小草)   2018-01-25 11:51:00
大推,超喜欢这系列的~~
作者: johnny007   2018-01-25 12:05:00
999超棒!
作者: darmo (阿玛迪斯)   2018-01-25 21:00:00
感谢推荐!
作者: qscNERO (请叫我达文西)   2018-01-25 23:25:00
好猛 怎么办到边查英文边玩
作者: z880632 (zoi)   2018-01-26 12:40:00
还在想NDS的双画面是要怎么在pc上面呈现+1

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