[心得] foxhole(散兵坑) 不一样的战争游戏

楼主: honduras1096 (老宏)   2018-01-12 02:01:17
http://store.steampowered.com/app/505460/Foxhole/
Foxhole
是indiedb 2017年排名第一的游戏
http://www.indiedb.com/features/players-choice-indie-of-the-year-2017
这个战争游戏几乎没有个人的英雄主义
当然你技术好的话可以多杀一两个人或好几十个人
但假如没有队友帮忙占领你打下的地盘 那就算杀再多人也没用
这是一个讲求团队合作的游戏
所以几乎每个人都可以在游戏中找到自己想做的事
喜欢单人战斗的话
在基地(Town Hall 或是 FOB) 抓一把枪几个弹匣就可以上了
但单人冲锋效果有限
配合队友 保护建筑兵 医护兵 榴弹兵 迫击砲兵 更能有助于团队取得胜利
上面提到的这几个辅助兵种当然也在你的选择范围之内
需要双人或多人合作的 坦克 大砲 榴弹砲(需要有人帮你观测报方位距离)
让你能撕裂对手的防线打破战争僵局
而为了防护据点 建筑兵就很重要了
因为有和基地连结的防御设施 会有AI电脑帮忙攻击敌人
英文维基有示意图
https://foxhole.gamepedia.com/Tunnel_Network
这些防御设施建造好的话 能守住 资源 交通要道 城镇
让敌人的进攻无功而返
在建造防御设施的同时 要注意各种防御设施的火力线和视角
避免有视线死角的情况发生
然而这些进攻的武器 弹药 物资 没有一个后勤这些都不存在
后勤由许多愿意在这游戏玩欧卡的玩家组成(X
开着卡车把资源送到HQ(主基地)后 再把这些物资 武器 弹药送到前线
我本身是每样都玩一点
在前线打累了 就回来玩一下后勤 或去当建筑兵
或开着直播守一两个资源点 帮团队挖资源
这游戏也是另一个精神时光屋(游戏时间235个小时)
通常打着打着就天亮了
最有成就感的是建筑兵建好的防御措施 隔天醒来上线还在XD
制作团队和玩家有很频繁的互动 算是非常用心的制作团队
建议在正式开始玩之前 先去训练场一趟 把游戏基本概念弄熟
作者: THC13 (恶魔党头目)   2018-01-12 03:08:00
开车农资源也能对战场有贡献 这点很有意思
作者: xup6m06c04 (软汉)   2018-01-12 03:13:00
吃硬件吗? 感觉很有趣
楼主: honduras1096 (老宏)   2018-01-12 03:30:00
硬件需求感觉还好
作者: k12795 (远远)   2018-01-12 03:31:00
帮推 等红再入
作者: juiclykiller (松山鬼见愁㊣抖M抖M)   2018-01-12 03:38:00
public sv一堆中国雷队友 挡路卡门烦死
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-01-12 07:30:00
听起来有点像FEZ 在后方蹲水晶挂网也能有贡献
作者: Chihuah (灰色曼哈顿)   2018-01-12 10:10:00
感觉不错耶! 这让我想到以前的一款线上游戏 破碎银河系后来一直没有玩到这类的"多人线上即时战略游戏"总觉得怎么会没有厂商想要开发这种类型?
作者: CMC677 (Es muss sein.)   2018-01-12 10:53:00
好像很有趣 等正式版
作者: kles91350711 (arthur3507)   2018-01-12 11:04:00
楼上上,推同类型的planetside2
作者: Chihuah (灰色曼哈顿)   2018-01-12 12:05:00
感谢楼上推荐 我是比较想要即时战略 对于FPS比较不喜欢
作者: hernest01 (呼吸中)   2018-01-12 13:03:00
玩这游戏的时侯大部分都在农资源盖工事在前线除非有人数资源优势,不然都是在送死这就是一款比谁的后勤比较强的游戏
作者: r85270607 (DooMguy)   2018-01-12 16:59:00
这游戏看起来很有趣,但是是不是很吃游玩人数?
楼主: honduras1096 (老宏)   2018-01-12 19:15:00
现在服务器最多70VS70 通常有一到两个满的
作者: bassmaster (三餐吃方便面然后暴毙)   2018-01-12 23:32:00
这种游戏还是要人多才好...等红再买

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