[闲聊] 有人把一轮神作古墓玩了N轮的吗??

楼主: greenpeace21 (梦见街)   2018-01-05 18:08:01
一直以来古墓(2013)和古墓崛起都被称为一轮神作
这点本鲁实在不能理解啊...
这两款我都至少全破重玩了5次以上
而且内建fast travel功能,可以直接跳到各个场景,没事就会开来看风景
特别是这两款古墓都完美支援3D电视,那3D效果.......简直叹为观止!
堪称是史上3D效果最好的游戏也不为过
开3D破关和关3D开高解析破关,就是两种不同的感受和爽度
崛起还可以分别用中文、日文、英文破关,感受也不一样
而古墓(2013)在特效全开+高解析的加持下,至今画面仍然让人想一看再看,更别说崛起了
就游戏内容而言,两款也都有丰富的挑战和收集要素
从全破到100%全解开,也是可以玩上好一阵,顺便看风景体验不同天气/时间的光影变化
那些游戏要素也蛮有创意 (例如崛起的高台跳水)
所以我一直不太懂为啥常听到古墓是一轮神作
性质非常类似的秘境探险却没人这么说
个人也入手全破过秘境1、2、3,只有秘境2有全破第二轮
个人觉得重玩的爽度反而不如古墓....
作者: joe6304105 (老衲)   2018-01-05 18:11:00
因为DLC衣服越穿越厚
作者: whale12 (鲸鱼十二号)   2018-01-05 18:15:00
2013版有玩第二轮 把各种死亡的场景跑一遍
作者: damnedfish (fish)   2018-01-05 18:29:00
100%也不用五轮
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-01-05 18:47:00
纯粹是这游戏不值得花那么多时间 有那时间不如去玩其他游戏
作者: utadaken (狂恋菜菜子)   2018-01-05 18:53:00
其实除了多重结局的游戏之外,我都觉得好好玩一轮就够了。游戏那么多
作者: jacky3838 (yo)   2018-01-05 18:59:00
衣穿越多有啥好玩第二轮的
作者: godhead (第六天魔王)   2018-01-05 18:59:00
大部分的人家里没有3D电视
作者: Doublecute (搭拨Q)   2018-01-05 19:01:00
可是我估狗3D电视..嗯..啊..
作者: juiclykiller (松山鬼见愁㊣抖M抖M)   2018-01-05 19:05:00
没玩过dos方奶不算玩过
作者: hyakkiyagyo (_(:3 ”∠ )_)   2018-01-05 19:06:00
2013很棒 崛起相对弱很多
作者: henrylol (戳戳)   2018-01-05 19:18:00
挑战任务设计太为难了 常常藏在很难找的地方
作者: katanakiller (管他去死)   2018-01-05 19:22:00
游戏这么多多玩几轮别的游戏会没时间玩
作者: UC93 (钢弹王子)   2018-01-05 19:25:00
比较喜欢2013的敌方
作者: celhw (贪玩的小孩)   2018-01-05 19:43:00
我也觉得游戏太多,玩过的游戏再神也比不上新游戏。跟以前太空战士一代可以破又好几轮的时代差好多。
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2018-01-05 19:47:00
因为我一轮就几乎跑到100%了....所以只玩一轮而且 你有强迫症你去玩蝙蝠侠会疯掉..
作者: Overmind (Overmind)   2018-01-05 19:54:00
你赢了...我只把要素100%就吃灰了
作者: coyoteY (マジジョテッペン)   2018-01-05 19:56:00
蝙蝠侠三部曲赞耶...
作者: hacker725x (Akuma)   2018-01-05 19:56:00
你是不是想
作者: papazzz (趴趴)   2018-01-05 19:59:00
秘境一直都是一轮作啊
作者: bowcar (ほのかな予感から始まり)   2018-01-05 20:06:00
破不只一轮+1 真的好游戏
作者: henrygod (出家人不近女色)   2018-01-05 20:09:00
没 这游戏一轮我都嫌无聊 很勉强才破关
作者: gary886 (天佑日本)   2018-01-05 20:23:00
2013版拿铁镐打破敌人的头蛮纾压的
作者: gcobc12632 (Ted)   2018-01-05 20:31:00
2013铁锹流+1 爽快
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-01-05 20:31:00
你什么时候产生秘境不是一轮的错觉了 只是他有设计高难度跟pvp内容 所以可以玩更久
作者: sam830917 (SamChu)   2018-01-05 20:36:00
我2013版把单人全成就大概玩了3轮吧
作者: dasbado (ミく大好き)   2018-01-05 20:52:00
是绿和平大大 推推
作者: ETTom (喵)   2018-01-05 21:04:00
2013只玩一轮,后面就有点腻了 重复地点和新鲜感不再
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2018-01-05 21:05:00
秘境也是一轮作品啊 只是他是独占作品,讲闲话会被喷
作者: ETTom (喵)   2018-01-05 21:05:00
不过一开始玩真的是很震撼XD 可惜有3D晕不能连续玩这点也影响到体验感受...重复流程ㄑ==更正
作者: fish19911028 (桃园众Riiiiiiiiiick_Tu)   2018-01-05 21:09:00
2013为了补成就跑第二轮 单机全解完了 网络版放弃qq
作者: RC8377 (Chlomo)   2018-01-05 21:34:00
两款都只跑一轮而已 崛起听中配边玩边笑
作者: CMC677 (Es muss sein.)   2018-01-05 21:57:00
因为蒐藏库爆满
作者: RuinAngel (左)   2018-01-05 22:53:00
因为可以 fast travel 一轮到最后还是可以回头把 100%搜齐,根本没有第二轮的意义啊XD16 那个还看了一下攻略说100%有把强枪可以拿默默搞到 100% 结果发现后面不用枪了... 杠...
作者: ahw12000 (中肯的癡肥阿宅)   2018-01-05 23:04:00
我觉得崛起真的比较不好玩 颇失望萝拉劣化 剧情回想跳来跳去的
作者: kennyhen (KENNY)   2018-01-05 23:28:00
时间那么少.游戏那么多.一轮破就换下一款游戏了
作者: allanbrook (翔)   2018-01-06 00:00:00
因为好玩但能探索的东西不多 随剧情顺过去就够了
作者: gunfighter (B51)   2018-01-06 00:26:00
现在人农习惯了 那怕第二轮80%要素都一样 但只要那20%能农出另一片天 依然会有人继续刷 古墓基本一轮就能把所有素材拿完 二周目就没别的事干
作者: thomasjay (thomasjay)   2018-01-06 00:41:00
一代剧情还不错,不过知道剧情后就不想玩第二次了
作者: KMSNY (MSN+KY)   2018-01-06 03:24:00
2013比崛起好
作者: jahnson   2018-01-06 04:04:00
2013比崛起好+1 崛起大概只有画质慢出才小赢
作者: CW4 (i like webber)   2018-01-06 04:20:00
我玩过三遍
作者: kenny830724 (kennygod)   2018-01-06 05:42:00
玩到一半。。
作者: w3160828 (kk)   2018-01-06 07:07:00
2013玩第二轮 无聊时候拿出来玩一轮还不错 除了萝拉衣服越穿越多..
作者: majoice (majoice)   2018-01-06 08:04:00
2013玩4轮 第4轮还开修改器乱跳 跳到异次元
作者: evangelionar (evangelionar)   2018-01-06 08:42:00
只玩过2013但我真的不懂神在哪剧情普通 拟真度差 主角锁血 鼓励玩家杀光所有人
作者: Pep5iC05893 (结束)   2018-01-06 12:29:00
看你纠结的点.....总觉得你挑错游戏类型了
作者: scott1man (那瓦罗香鸡堡)   2018-01-06 18:00:00
萝拉这两代我也觉得普通XD 剧情单调 游戏太过简单没挑战性.. 而且游戏性差 不过我哥电玩苦手的人觉得赞就是
作者: UnitaryLin (ULIN)   2018-01-06 21:08:00
玩2轮就腻了
作者: ailio (Ailio)   2018-01-07 12:37:00
玩了四轮 因为首发Xbox360 之后买PC然后PS+有送PS3之后去日本玩又买了Ps4的日版 XDDD不过都没全要素就是了 第一次360的有接近全要素,之后的单纯跑跑破破,看看各版本的不一样跟操作性(手把不同)
作者: kog48   2018-01-13 06:03:00
全破后就没动力开了

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