2017 STEAM大奖开奖了,
借用一下vicmeng大的文章格式:
“自己的冒险自己做主”奖
游戏最重要的就是自由度,而这款游戏提供玩家自由选择的空间,最为广阔。可能是因为
攻进敌营有 31 种不同的方法、可以搞浪漫的结婚候补有一打,或你发现自己老是不自觉
地说:“我到底该把芜菁种在哪里好咧?”以上三种状况都有一个共通点:一切由你做主
。
-The Witcher 3: Wild Hunt
-Divinity: Original Sin 2
-Life is Strange: Before the Storm
-The Walking Dead: A New Frontier
-Dishonored 2
“卤肉饭”奖
有的游戏使人兴奋、有的游戏让人开心,更有游戏紧张刺激到引发身理反应。别想歪,我
们是指脚软、手心冒汗、恐惧酿成横祸、要不是朋友提醒你连呼吸都忘了,还吐了一地的
卤肉饭。
-PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
-Outlast 2
-RESIDENT EVIL 7
-The Evil Within 2
-Alien: Isolation
“甜蜜的负担”奖
这款游戏已经推出了好一段时间,制作团队的创意结晶早就过了刚出生时耀眼夺目的阶段
。然而,开发人员依旧发挥着父母亲的爱心养育着他们的作品。这款游戏,直到多年后的
今天,依然在不断地推出新内容。
-Team Fortress 2
-Warframe
-Titan Quest Anniversary Edition
-Path of Exile(台湾锁区)
-Crusader Kings II
“搁置怀疑”奖
停下来一想,便会发现游戏里常常会有些荒唐不堪的元素……从推动情节的故事,到破除
障碍所需的物品,甚至是主角本身。此奖项便是颁给其主要特点完全颠覆日常生活中常理
的游戏。在游戏里面,这些事情就像呼吸一般自然,因为在游戏当下,这就是常理。
-Saints Row IV
-Goat Simulator
-South Park the Fractured But Whole
-Rocket League
-Wolfenstein II: The New Colossus
“世界已经够残酷了,大家和平相处吧”奖
游戏带来愉悦与欢乐,让我们在生活的悲痛与低谷中有些喘息的空间……看看周遭吧,对
许多人来说,2017 年都是相当艰辛的一年。这也是为什么 SASC 决定要设立一座奖项,
赞扬没有战斗或冲突的游戏。
-Stardew Valley
-Cities: Skylines
-Slime Rancher
-ABZU
-To the Moon
“爱得理直气壮”奖
这个奖项是为了那一款你无条件热爱的游戏所设立的。它有瑕疵吗?或许有。其他人都不
懂你对它的爱有多深吗?可不是吗。但别误会了,没人会怪你的,尽情享受吧。
-Rust
-Mount & Blade: Warband
-HuniePop
-Gothic II: Gold Edition
-The Witcher: Enhanced Edition (The Witcher 1)
“难以言喻”奖
这游戏就是……好吧,其实更像是一个……这样吧,想像一个综合了……啊够了,我说不
清楚,你去玩玩看就知道了。
-Garry's Mod
-The Stanley Parable
-Pony Island
-Antichamber
-Doki Doki Literature Club
“一声杀戮令下,战犬脱缰而出”奖
莎翁词句甚妙。这款游戏不见得有最震撼的爆破……但它能带来更好的东西:潜力。成为
自然狂暴之力的潜力,或不是,谁知道呢。你就是混乱的使者,不受任何人控制。
-Just Cause 3
-Total War: Warhammer II
-Broforce
-Red Faction: Guerilla Steam Edition
-Middle-earth: Shadow of War
“魂牵梦萦”奖
这个奖项名称或许有点词不达意,因为这款游戏不只出现在你的梦里,你醒著的每一分每
一秒,都无法不想它。这款游戏无需声张,你也会无怨无悔地为它天天挑夜灯。
-Counter-Strike: Global Offensive
-Dota 2
-Dark Souls III
-Factorio
-Sid Meier's Civilization VI
“维特鲁威之魂”奖
维特鲁威人是达文西.李奥纳多赞赏理想体态的作品。基于这样的精神,SASC 同样也要
赞扬有着画面中最讨人喜爱角色的游戏……可以是人类、外星人、猫人,甚至是蔬菜水果
。
-NieR: Automata
-Rise of the Tomb Raider
-Hellblade: Senua's Sacrifice
-I am Bread
-Bayonetta
“这也太扯了啦!2.0”奖
学院去年对此奖项说明得不够清楚,让我们再试一次。此奖项将颁给电玩界的“赌城风情
画”。
-Hotline Miami
-Luna
-Antichamber
-CPU Invaders
-The Evil Within 2
“最佳音轨”奖
这是原本的“自由提名”奖选出的奖项。
There are very few things that can enhance a game better than music. The
right song can set the tone for every aspect of gameplay, from simple
exploration, to climactic boss fights. This award is for the soundtrack that
captured the essence of their game so perfectly that it effortlessly immersed
players into the game world.
-Nier: Automata
-Crypt of the Necrodancer
-Undertale
-Cuphead
-Transistor
“比预期的也好太多”奖
我们都有过这样的经验。你超级期待一款游戏推出,于是预购了,又焦急地等它下载完毕
。当你终于玩到的时候,是什么样的感觉?如果答案是“乐到说不出话,因为就连我,这
样一个期待高过天际的人,都还是被这款游戏的美妙深深折服”,那么这便是此奖项的绝
佳候补了。
-Assassin's Creed Origins
-Cuphead
-Call of Duty: WWII
-Hollow Knight
-Sonic Mania