Re: [心得] they are billions

楼主: dg0921 (XD)   2017-12-24 19:20:43
四章地图基本上都打完了
虽然刚刚手残最后一波主保搞笑没守住但是敌人都快清光了
针对四章地图特色还有一些兵种使用再补充些心得
以及针对僵尸类型简单概述
Ranger
如前文提到
快速支援/清怪 非常重要
特别是第四张地图前期只能靠她 XD
原因后述
基本上就算是后期只要20个以上的编组
别碰上特殊僵尸都是轻松搞定
特殊僵尸顶多碰到喷毒的要注意而已
soldier
开枪的时候特别容易吸引僵尸
前中期的骨干
但是第四章前期只要开枪就有机会直接灭国(飞机起飞)
不过前面地图来说防守还不错用
sniper
中后期的主力(基本兵来说)
后期危险的都是特殊僵尸
这时候只能靠sniper在对方造成伤害之前先秒掉 XD
基本上能产sniper之后 soldier几乎可以不造了 XD
前中期累积的soldier就够用了
lucifer
虽然不少人对于他的评价很差
不过在我使用之后
我只能说地图2跟4碰到鬼屋想快速推过又不依赖塔推的话
他是不二人选
在最后一波的防守效果比较差而已
60天之前只要有lucifer配sniper (数量要一定以上)
连塔都不需要就可以轻松守住
缺点只有会烧到lucifer以外的自己人而已吧 XD
lucifer配合sniper清理鬼屋基本上不用3天就可以全部清空
至于使用方面抓到诀窍这兵种算是非常好用的
要无损又快速的推掉鬼屋靠他就可以了
所以我对于他的评价坦白说跟火箭兵同等级
thanatos(火箭兵)
用法跟之前心得没两样
反正有他就是比电击塔还强的存在 XD
titan
文字说明说有范围攻击不过我没特别测试有多大
但是造价跟研发成本实在太贵了 XD
目前个人评价不高
=================================发展方针指南================================
其实这游戏就是要在有限的时间下
尽量地去扩张/发展/防守
土地的扩张是最重要的重点
这游戏的mill(电厂)特别设定要保持一定距离才能盖
就是要逼你出去发展
另外这游戏低等级建筑物的cp值都是远高于升级过后的建筑
例如住宅 30$/4food/1 energy
换来的是每次拿到8$
第一次升级花费需要 90$跟其他资源
换来的却是收入18$(增加10$)
因此想快速的发展就是努力的扩张扩张扩张 XD
虽然盖扩张领地的灯塔也需要资源
但是整体来说能扩张盖新的建筑物会比拿来升级更有效益
另外仓库/银行/市场个人觉得都算蛮重要的建筑物
特别是仓库
让你产量+20% 对于食物/石头 的需求可以减少不少压力
另外就是延缓你爆仓的时候
市场虽然会自动把多余资源卖掉
但是那些资源当你资源上限提高的时候
可以在关键时刻一次大量升级建筑物
反而可以减少更多损耗
例如最后一波你会需要大量机枪塔
如果很早就开始把弩炮升级
那反而是维持费会把你经济大幅拖垮
因此仓库把资源上限弄到300甚至更高都不嫌多的 XD
更别说地图3跟4 那种可耕地少到一个程度
不用仓库顺便冲粮食产量真的超痛苦 XD
============================怪物特性分隔线=============================
僵尸原则都是追他目前最近的目标
所以ranger可以绕着圈圈跑 XD
以下用hp/特性分类僵尸
35hp:极缓慢僵尸
平常没特别吸引的时候前期会有些慢慢绕过来
小心别让房屋被摸到 XD
一开始会灭都是没注意到的地方被这个摸到导致僵尸一直出现 XD
45hp:奔跑僵尸
就是跑得稍微快一点的僵尸
特殊日子进攻都会出现的僵尸
还有一种情况是如果你的攻击(soldier开枪)太大声
也会从远处引来
ranger 1v1会损一点血但是可以处理掉
另外也可能是告诉你这附近有鬼屋了(出现频率突然变高)
80hp:奔跑高级僵尸
45hp升级版本
如果很前期发现他 就是附近有鬼屋的象征了
记得绕路换别路线去发展
======================以下为高等僵尸========================
600hp 肥肥僵尸
奔跑僵尸的肉盾版本 XD
威胁性没下面两个恐怖
120hp 翻墙僵尸
伤害60 满血ranger一下会剩下1hp
基本上基本兵都会被快速秒掉
碰上他就是秒掉他或被他秒杀的对决
因此中后期(30~40天后)出门部队千万不要太少人出门
如果很早碰到代表一定有鬼屋在附近
120hp 喷毒僵尸
喷毒是范围攻击(30)
所以听到喷毒的声音千万要注意
不然一次就是死一票人 XD
喷毒可以靠跑位闪躲
高等僵尸建议都用狙击手处理掉比较安全(目标选打高威胁僵尸)
鬼屋特性
鬼屋在附近有人开枪的时候会开始喷僵尸出来
因此只要感觉僵尸怎么突然冒出一堆
别怀疑就是后面有鬼屋了
也因此打鬼屋没有高等兵种
会陷入要花很长时间清一堆僵尸
因此推荐至少等到有火焰兵在开始清理房屋
也有一种方法是盖塔塔推
但是个人看法是会浪费建筑物的资源
所以除非路被封死不燃也是可以先往其他地方发展
因此鬼屋建议30天之后在开始清理
只是要清一定要有足够准备就是
============================地图特性分隔线============================
地图1:
没啥特别好说的就是让你熟悉游戏用的 XD
鬼屋通常不会距离家很近
前期就是快速扩张然后快点发展
40天之前lucifer基本上就能出来然后可以考虑去扫鬼屋了
地图2:
鬼屋在这张地图的特性是你家附近至少会有1或2个方向被鬼屋堵住
建议是至少等lucifer或火箭兵出场再去打扫
不然清理速度慢发展反而会拖到
撇开鬼屋卡位之外基本上跟第一个地图差不多
地图3:
冰雪地图的特性就是需要更多的电力(挖资源的各建筑物)
剩下其实跟地图1蛮像的
不过可盖农田的区域较少
地图4:
沙漠地图算是我前期卡最久的地图了 XD
大概花了三四天都活不到30天就被僵尸淹死
僵尸特别容易爆走/鬼屋至少一个贴你家/可盖农场区特少
当倒楣到一个极限的时候就可以直接重新开局 XD
因为你会发现可以盖农场的绿地都刚好被鬼屋封住了
没人口=没办法发展=自然死亡 XD
这关僵尸爆走的程度极度夸张
soldier在家开枪都有机会引一堆僵尸淹死你
接下来打算挑战地图4 满难度 XD
作者: KevinAce (KevinAce)   2017-12-24 20:41:00
作者: kesamia (素材整理破百小时..)   2017-12-24 22:09:00
地图4真的很不明 我啥都没干在家发展到第七天就忽然冒一波快30只的奔跑僵尸冲进来拆家
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2017-12-24 23:45:00
还在第一地图摸鱼开出高等兵种而已升级送一只泰坦之后觉得很强 看到一只要6k就吓傻了 不过数量堆起来火力是最好也有范围效果
作者: Sischill (Believe or not)   2017-12-25 14:20:00
泰坦拆屋用的 清兵还是靠火箭筒 喷火 狙这3个泰坦真的太贵了 宁可拿去多造些喷火
作者: fantasy15 (随风漂流的云)   2017-12-25 14:34:00
泰坦实际用起来后发现,不如造三只火箭兵...
作者: kesamia (素材整理破百小时..)   2017-12-25 14:48:00
如果泰坦可以内建喷火跟飞弹就好了

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