[心得] Grim Dawn 恐怖黎明推坑兼心得

楼主: wacoal (想睡觉)   2017-12-23 14:30:48
先附上人权图
http://steamcommunity.com/id/ShikiForSteam/stats/appid/219990/achievements
目前总时数170小时,总共练了4只,2只普通模式2只专家模式(Hardcore)
一只专家角因为玩到打嗑睡死掉已经英勇长存人心Q_Q
https://i.imgur.com/HtEXpKA.jpg
只要有一只声望够后可以买经验加倍药水,后面新练的都是用飞的。
不过普通跟专家是分开算的。
http://store.steampowered.com/app/219990/Grim_Dawn/
目前冬特70%依旧是史低价$176
DLC的部分共三种
http://store.steampowered.com/app/219990/Grim_Dawn/
竞技场刷装,玩法类似一些线上游戏或手机游戏的爬塔,挑战层数越高难度越高
装备的掉落就越好。
https://goo.gl/PRrHTD
纯外观赞助用的
https://goo.gl/kP7EXk
10月出的新资料片《马尔茅斯的灰烬》
建议入手竞技场跟新资料片。
理由:竞技场出的装足够完成最终型态的装备,成就列入
新资料片开放100等(只有主程式只能练到85)、新装备、新星座、新职业(死灵、审判)
后续剧情、成就列入
在还没买Grim Dawn(以下简称GD)前是主玩火炬之光II,也玩过末日危城、全境封锁。
再更早还没接触STEAM,D3、D2、泰坦任务,
反正就是那种刷到死好像很没意义浪费人生的刷宝游戏
但刷宝就是有魔性,再刷一场就好...再一次就好.....
《总括》
GD比起火炬这种明亮3头身的类型,
更偏向D2、末日危城这种地城、光影昏暗昏暗的美术风格。
但GD跟D2 like最大不同的感觉是:
比如爆破或审判,就技能方向感觉是偏远程。
但打到装备之后可能会走歪变去近战炸弹魔(近距离炸弹+符印狂甩)
配上星座系统一职业的组合可能就有三种玩法。
买到最新的DLC版本共有28种的组合,所以非常适合喜欢多职业不同种配法的人。
游戏支持官方中文,也有玩家自制校对的正体中文字型包。
《地图、难度、剧情》
GD的地图不同于D2、D3。是固定的地图系统,只会随机稍微变化出现一些石头路障。
基本上玩到第二只或第三只,不用看地图都能跑了。
难度上跟传统的打宝游戏一样分为普通、菁英、终极。
其实就是怪物的等级提高伤害变高抗性提高,然后自身抗性降低25%/50%
剧情就是老梗的那种主角拯救世界套路,不过配上支线阵营还蛮有意思的。
就DLC玩完之后觉得官方的剧情伏笔还很多,还能继续掰下去。
北方的地图也还很多空的地方可以配合剧情扩张,就只能等官方出新DLC了
我玩第一只时有全看剧情、各种迷路、强迫症地图全开、偶尔打打菁英、死掉跑尸。
大概普通的就花了有40小时多(含DLC剧情)包含查隐藏关卡、隐藏支线,之后就会越来越快。
玩第二只有特别选不一样的阵营看剧情,光普通也花了10多小时。
现在开新角色速通到尾关只要2小时含DLC的话再加一小时。
《职业技能系统》
https://i.imgur.com/WWq4OHZ.jpg
共有士兵、爆破、神秘、夜刃、奥术、萨满
以及DLC才有的审判、死灵。
每两种职业选择之后会另外变名称,职业选定后就没办法再更改了,除非用改的。
不过也不用选择困难,看顺眼或看介绍喜欢就选吧。
像我第一只玩的是萨满+士兵(守卫)肖想,以为可以跟魔兽世界的增强萨一样。
结果还真的可以,玩起来有87%像,插图腾、拿大根狂尻。
不过守卫还分三到四种玩法,要看装备跟星座的组合成型。
不过有分职业就一定会有特别强势OP的组合。
(对,我就在说那个很OP的死灵,连官方都在NERF他了,
只要会召骷髅、带小胖,装备稍微程度,就只要后面放放骨刺补补诅咒就能跳舞等捡宝了)
技能方面每种职业大致上都会分两系的走法,
像萨满可以走元素大根流或是召唤神奇宝贝系,技能只要花非常少的钱就能洗掉。
所以初期大致上决定想玩那类型的就直接点,不用怕点错要重练。
《声望系统》
https://i.imgur.com/pGq3O5Q.jpg
GD里的声望除了凯蒙/死亡夜守二选一其他的都能升满
声望就像大多数的线上游戏一样,每个阶级可以购买该声望专属的装备、图纸、增强道具
声望解桌子任务或是狂敲怪就能一路升满,升到一定程度能在声望商购买加倍的委任状
https://i.imgur.com/zcRRUgD.jpg
可以放在仓库练新角色时直接吃很快就能冲满了声望。
另外GD的敌对声望
击杀到一定数量后。
到-1500声望变为轻视,同时刷新额外的该种类怪物
到-8000声望变为憎恨,开始刷新额外精英怪。
当总计刷满到-20000声望后,进入复仇,会刷新红名的复仇BOSS
红名BOSS是必出的只是要去看攻略的地图找
随机生出红名的复仇怪,比一般菁英还强很多。
尤其是终极难度根本是BOSS的程度,但会掉落更好的紫装跟制作图。
《装备制作、镶嵌系统》
也是跟大多的游戏一样的机制。
每只角色读过的制作图,可以用来帮其他新练的角色或是其他玩家制作装备。
弥补打不到的缺憾。
镶嵌物目前高达55种,其实我觉得有点太多了,会让人眼花撩乱。
镶嵌或是增幅过的装备可以移除,所以基本上就是欠缺什么属性就镶嵌什么。
直到装备完全成形。
《打宝掉落》
既然是打宝游戏,当然不能不提GD的掉落系统。
在没有购买竞技场DLC的情况之下,非常非常困难只靠一只角色完成希望的装备走向。
但我自己的练的那专家死灵算是农的够多场,只靠着竞技场的DLC已经凑到快毕业了。
在装备上跟D2 like一样有分前缀后缀,所以有的绿装只要属性了。
会比没有套装属性的紫装强大。
像是DLC资料片的改版后绿装的词缀变化,对法系的差异很大,再配上星座的赋予。
可能就是伤害差上1~2阶(因为我还没玩过法系,还无从测起,只能从物理系伤害的角度去推测)
《星座系统》
整个游戏架构中,最重要也是最好玩的就是星座的点法。
依照自己希望的流派END装备不断的去调整、测试、组合,
点错或是想更动的星座一样靠很简单取得的道具就能洗掉重点。
有时候希望的点法跟流派,会因为打不到装或是打错装走歪XD
本来是大根元素流,结果END变成单持盾牌流血流诸如此类....
没耐心的人可能就感觉不出这边到底哪里好玩了。
不如去reddit或是官方讨论区照抄星座的点法就好。
《整体结论》

☆职业多、星座组成自由度高,想弄出什么builds都取决于自己。
☆价格便宜,就算只买主程式都能轻易破百小时(认真玩的情况)
☆法术特效爽感足够、近战物理职业打击感佳
☆没朋友一样能玩,边缘人的福音,我玩了170小时都是孤军奋战在收装。

★接口还太简陋,尤其是制作道具的那个系统简直反人类设计。
(我上一次有这种反人类设计的感觉,是上古卷轴5的道具栏)
★画质不算好(跟D3或火炬2比),不过以这价格,还有设计团队的人数来看,就别太苛求了。
★鼠标在城市里战斗会常常点错卡在上楼下楼的尴尬设计。
★当你玩的是召唤系,场面上的怪又太多会些微卡顿卡顿,在竞技场尤其明显。
(但卡的只是那一下下,不至于卡到人物死掉的程度)
作者: polarsky (奶绿)   2017-12-23 14:55:00
推,夏特到现在下班周末偶尔玩也玩到170hrs
作者: t048520 (这样真的对吗?)   2017-12-23 15:02:00
跟同学玩到中毒,超好玩两个上班族一直用赖偷偷讨论XD
作者: Tomwelcome (唐先生)   2017-12-23 15:05:00
这款我当初给了负面评价,原因是优化差、装没有吸引力、还有太农+剧情薄弱。
楼主: wacoal (想睡觉)   2017-12-23 15:12:00
你说优化差、装没有吸引力、剧情薄弱,我都能同意。但身为打宝农game,不农还要玩什么?比起装没新引力、剧情薄弱,这点刚出D3才真的是装是垃圾、剧情太蠢然后痛苦太多收获太少,当初这句话暗黑板可是人人琅琅上口然后卖你1499,我觉得我2012干最蠢的事就是首发d3
作者: shena30335 (废文/Stay Night)   2017-12-23 15:19:00
推GD,以d-like游戏来说它的价位对得起玩家
作者: Tomwelcome (唐先生)   2017-12-23 15:21:00
不排斥农game,但应该要让玩家农的方便。这款接口设计不好,比较装备的过程很麻烦,再加上它喷太多职业不符的装。我觉得我有一半时间是花在整理物品栏,感觉开发团队不尊重玩家的时间。
作者: shena30335 (废文/Stay Night)   2017-12-23 15:22:00
顺便推一下它的前作泰坦任务,目前-80%OFF只要93元喔
作者: s27136792 (AfterMath)   2017-12-23 15:27:00
开完开车还能写这么好的评论,不愧肝帝xD卡车*
作者: RushMonkey (无脑猴)   2017-12-23 15:36:00
推蒸气庞克版的泰坦任务(X)
作者: jason32320 (小轩jason)   2017-12-23 15:47:00
请问本体已经开始玩了,买资料片是不是要重头来过呢?另外看到留言有人说明年初还会有大型改版...不知道是不是等完整版再来开坑...游戏买太多选择太多了..另外想请问一下专家模式掉宝那些会变好吗? 如果没特书奖励..就不想当M来挑战了...不能死压力好大@@
作者: lynnlin (知足常乐)   2017-12-23 15:55:00
推!如果比较重剧情的话,POE 跟这款比起来怎么样?
作者: jason32320 (小轩jason)   2017-12-23 15:56:00
ok 谢谢,所以资料片跟竞技场其实都算是主线打完之后的内容囉? 那如果我想玩新职业,就需要重创一只角色吗
作者: lynnlin (知足常乐)   2017-12-23 15:59:00
好喔,谢谢。觉得你的“蛤”形容得很精准XD
作者: vines5566 (radio)   2017-12-23 16:24:00
同为gd爱好者推一个,最近也回锅重开一只召唤流逛街中
作者: pikatonn (皮醬)   2017-12-23 16:42:00
想问经验水可以用在竞技场DLC吗
作者: Hgcross (水银时字)   2017-12-23 18:13:00
玩过poe后本来想换口味就买了 可是有点玩不太下去
作者: Karis835 (Karis)   2017-12-23 18:22:00
记得这款不是创角的时候就固定装备池了?只有一只角色没办法农出毕业装吧!
楼主: wacoal (想睡觉)   2017-12-23 18:42:00
可以喔,资料片的装备库其实就变大了,弄得出半成形了有试炼场只要打够多场(反正成就也要打试炼场)就凑的满
作者: dxball (秘密)   2017-12-23 18:48:00
所以好农很多了?之前都要自己练四五只才农得到一支的装
作者: Luckyo (Q我拿够麻吉100元)   2017-12-23 18:58:00
听说这款是智障掉宝系统,迟迟不敢入坑
作者: aaron68032 (独孤震)   2017-12-23 19:36:00
这款唯一缺点就是掉宝设定很惹人厌 一个角色终身只会打到固定的装 你必须要玩多个角色才可能打到别种装如果刚好玩两个创角掉的装重复性太高 你就要再创新角
作者: pppli (.人.)   2017-12-23 19:55:00
推 很好玩
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2017-12-23 20:21:00
这款还可以,但剧情不怎样导致中期开始很无聊..="=
作者: tzonren (LoreN.)   2017-12-23 22:08:00
是不错玩 但剧情要跑三次真的Hen累 我也玩了快170hrD3赛季开就玩D3 赛季钟后才回来玩GD 比较不容易腻XD
作者: patrickleeee (派脆)   2017-12-23 22:17:00
POE内容太丰富 经过一堆联盟后(赛季)要向新手推坑有点难 每个新联盟都加新的东西进去 有些没加 但是还太复杂了 另外追求秒怪 如果玩惯D2那种可能一个金怪很难打要打个几分钟的 这边就无法体验 伤害高到王都要用阶段性索血 不然狂撑伤害的天赋都是秒王你想要玩走位 没有 因为怪都被秒掉 越后期就越不能吃怪的伤害 太高了 不秒掉牠们就是换你被秒很后期的确可以体验到D2打DIABLO那种要耗时间的王但是要打到那边 真的要会玩 凑END GAME装才走的到那
作者: jason32320 (小轩jason)   2017-12-23 22:33:00
其实不太清楚D3赛季要做什么耶...看说明是要一直重练这样不会很腻吗...
作者: tzonren (LoreN.)   2017-12-24 00:13:00
新赛季就是拿箱子 头像 翅膀 之类的对没有开外挂的爬梯人来说 赛季中就是展现实力的一刻赛季初还没成形 赛季末一堆挂机高巅峰辗压
作者: ckvir (ckvir)   2017-12-24 00:32:00
建议用手把玩会更好操作
作者: pppli (.人.)   2017-12-24 03:10:00
170Hr全成就@@
作者: garyroc (garyroc)   2017-12-24 09:36:00
只有我觉得后出只有我觉得楼主很爱玩刷宝游戏,却没玩过POE很神奇吗0.0
作者: larry1129 (崩)   2017-12-24 11:30:00
上古卷轴5的道具栏真的是烂到炸掉的设计!!!
作者: jason32320 (小轩jason)   2017-12-24 13:34:00
顺带一问,火举之光需要从一代开始玩吗?还有这类型游戏功能选单以及快捷超级多的...用手把玩按键够吗...我光是用电脑玩都已经手忙搅乱了=口=另外poe算是商城游戏,跟这种买断制的差很多耶....
作者: chaoskyuriop (树妖)   2017-12-24 17:06:00
竞技场必买 光刷上去还可以跳层就可以弄很久了
作者: garyroc (garyroc)   2017-12-24 17:44:00
楼上大概没玩过Poe,他是独立游戏,储值是赞助开发者,奖励赞助者外观服装,论坛称号,跟买断游戏外观DLC赞助开发者没什么不一样后来改版赞助的次数太多,就变成商城制,自己选择赞助金额选想要的东西我个人是觉得这是玩家营运商双赢的作法,以一个独立游戏能够作到如今全球伺服营运的程度,成就大概只输minecraft
作者: XDDDDXDDDD (XDDDDXDDDD)   2017-12-25 00:43:00
每次想买GD,都会想到poe而退步
作者: davidbright (^ ^)   2017-12-25 11:43:00
这款不错
作者: eistain (小Bal)   2017-12-25 11:48:00
poe还是不错 有人想入坑可以寄信给我...慢慢带
作者: jason32320 (小轩jason)   2017-12-25 13:26:00
所以火举之光没有那种任务标记,一键卖垃圾的功能囉?

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com