吸许多次的教训后,总算是把最早的剧本过关了
而且每人的状态都很良好,只有空腹,没有人陷入负面情绪里
书现在我一定留,对于有烟瘾的厨师,一定要有烟给他抽就是
椅子我做了两张,床也是两张
不过我开到的地图是有加油站的,也有港口
钻石也弄到八颗
但我最后终究没有选择从港口偷渡出去
钻石的话,我记得是初始有一颗、加油站有
后来帮助邻居,小孩的母亲送一颗钻石
同时也顺利的开起绷带生产,可以拿去交换物资
战争在第45天结束
家里最终状态
https://i.imgur.com/qEEG30r.jpg
钻石
https://i.imgur.com/CZBLwdu.jpg
武器
https://i.imgur.com/LuINlHI.jpg
武器我拿去交换换掉好几把了
另外这轮我就大开杀戒了
都是派厨师去杀的
首先是超市,最简单入手武器的地方,用小刀直接从背后摸掉
然后是仓库
一开始看完对话后,潜近屋子,先用小刀把前两位摸掉
还有一位在仓库后面,拿到枪以后用步枪扫射
三位摸掉后真的是不愁吃穿
工地则是靠走路声把两位士兵骗出来杀
因为那两位士兵听到有动静就会离开原位
用地形差在楼梯下方用散弹枪慢慢打死
打死后家里的人会说帮市民处理掉危险,实在很感激
机场带枪打带跑就是
虽然有伤,但家里有绷带没差
拿小刀杀人时,记得位置要点高一些才好杀人
不过前线基地我没进去屠
废墟的宅邸说有士兵,但最终都没去
旅馆则是被炸过,也没有土匪
半坏的住宅也没进去,因为那里面住的是平民
杀了里面的平民,好像也会影响情绪
基本上这一轮我是保持不偷,偷东西只怕影响情绪
另外第18天的时候,来了女记者
不过考量到食粮问题,再加上她的心理素质太差
我就没有收留她了
冬天和犯罪增加也顺利度过
家里有好几把枪的情形,两人守夜也只消耗子弹,无事
但厨师、消防员、运动员这个剧本,天数也是固定的吗?
只知道开场的房屋和地图都是随机分配
冬天和犯罪增加也是随机的
但这剧本的终战天数也是随机的吗?
总算玩出Good End了....
接下来再挑战其他的剧本