※ 引述《sunandmoonof (婴肝患代号)》之铭言:
: 我趁特价的时候败入的
: 值得回味的好游戏
: 怪不得有办法出到 3代
: 一代的战斗有点单调比较像节奏游戏
: 不过不需要练功
: 做任务反而有更多经验值
: 也有更多时间可以品味剧情(romance card)
: 你的每个选择都会影响到结局
: 一共有三种
一代神烦,你靠自己感觉去破台,
然后看了功略后才发现因为选项不同,
(我不喜欢先看攻略玩,除非卡关)
(像是一开始去第一个城市的外围,
晚上要带一个女的回家,后来才知道可以跟她%%%
城镇女仆也是只要给她宝石就能%%%,
但跟她对话时她也没跟你提这件事等等)
且因为有些支线没接到,
也不会影响到主线后续,
就继续跑主线
然后少掉很多对话
游戏内容漏了一大堆,
感觉像是游戏没玩到全部,
要重破,有八成内容是重复的,
我觉得开放式任务这缺点蛮大的
浪费时间再一次跑同样的地点,对话,收集任务物品
但你又会想要知道在游戏里错过哪些
真的很烦