天命2:
单人剧情游戏时间大概8小时。
这款的模式有点接近MMO,但又有单人剧情模式。
而单人剧情模式其实蛮虚的,都靠过场动画再补。
剧情模式里大多是甲地走到乙地把敌人杀光,
你看不太到关卡中跟npc的互动,也没有什么队友。
反而是单人剧情全破后的“支线任务”,
比起主线剧情表现上要好得多。
枪枝射击感很不错,剧情破了之后大概就是刷事件拿装备,
或是出副本,装等够了就打团队。
德军总部:新巨象
单人剧情游戏时间大概14小时。
单人剧情可圈可点,世界观与剧情都承袭上一代。
有些自由移动的时间可以听听路人对话还蛮有代入感的。
游戏中可以潜行也能硬干,但由于有队友的时间不多,
所以关卡中一样没什么互动画面。
难度偏高,由于有些建筑装潢模组使用率偏高,
以至于重复感很重,玩到后面会有点烦。
全破之后还可以继续游戏,可以跑一些支线,
像是把三种盔甲收齐,解密码暗杀指挥官之类的,
但关卡依然是一样的模组,所以还是会给人重复的感觉。
预购送的DLC第0章,其实就是稍微简介一下DLC三个篇章内容,
然后每个角色的章节让你玩开头一小关。
CoD:WWII
单人剧情游戏时间约8小时
剧情个人觉得尚可,由于几乎从头到尾都有队友,
或是有众多npc,所以会觉得整个世界是很丰富的。
但在关卡的表现上有点差强人意。
比方说一开始诺曼第登陆后要你攻下碉堡,
居然就很直白的说要你打下5个碉堡,
这种平铺直叙的方式实在很像mmorpg里,
到哪里杀几只的这种任务方式,
以剧情角度来说其实可以有更好的表现方式。
画面上由于有很浓厚的滤镜,
所以关卡画面会有很强烈的风格,
换句话说是很有电影画面的感觉,
这是另外几款都没有的。
星际大战:战场前线2
单人剧情模式游戏时间:4小时
这款剧情是最短的,但整体表现倒是还好
但我觉得剧情有时欠缺逻辑,
比方说某人为何要背叛帝国,
另外一个人你还可以说因为任务中遇到慈眉善目的....以至于信念动摇
但某人背叛的整个理由与过程都太牵强了。
剧情中常会操作各个不同的角色,但每个角色的武器跟技能都不一样
有时候会有适应上的问题.....
而这个游戏的check point相隔实在有点远
比方说有一关是要防卫那卜皇宫,
会因为剧情关系退守到后面防线好几次,
如果是别的游戏通常就每退一次防线就会记录一次,
但这款游戏里哪怕你在最后一次退守时死掉,
一样从一开始防守那边重来。
四款游戏综合比较来说,以单人剧情而言,
表现最好的是德军总部。
多人模式的话,德军总部完全没有多人模式。
天命2由于机制不同,所以很难区分单人多人
(他的单人模式就是在类似mmo的世界里开启剧情副本)
而CoD与星际大战的多人模式是比较接近一般FPS概念的多人模式
CoD:
画面较好,硬件需求高
枪枝普遍都比较准,玩家血量也很低
应该也有回血机制,但我的情况都是被一波带走
新手上场基本上就是被秒杀,一场10分钟我可以死4X次
几场之后可以杀到人,那也是因为对方没看到
要是正面冲突也是被秒
游戏进行中可以换别人掉的武器,但如果非自己师部(职业)的武器
会拿不到武器经验值
星际大战:
画面比起CoD差了一点,基本上是用一代的引擎
枪枝比较不准,玩家血量较高,回血也快
像我这种新手生存率高很多,
跟玩家正面冲突也不会一面倒的被杀
(虽然我觉得这跟玩家组成也有关系,CoD好像比较多强者在玩)
虽然一个角色只有一把枪,但死掉后可以换别的角色
也就是说如果你觉得这个场地不适合你现在用的兵种
死了以后你可以换别的职业
如果要问哪一款比较好的话,想出团就是天命2
偏好剧情的话选德军总部。
想要多人模式的话,高手可选CoD,新手可选战场前线
预算不够的话,建议买CoD,因为照以往经验,
CoD很少折扣,定价也都降不下来,就算50% off也要快一千
而EA感觉比较快降价
但相对的如果等低价才买也没人可以连线了吧
至于我自己会选战场前线
毕竟玩起来至少有输有赢而不是一面倒地被惨虐