Hand of fate 2出来了,赶着把收藏库里的一代清掉
结果...却是少数一款让我输到生气的游戏 XD
刚开始玩的时候真的觉得是个很棒的游戏,
简单的说,整个游戏的步调快、特色明确,
操纵著主角一步步的踏上未知的旅程,
一边战斗一边解锁每张卡牌的效果跟小事件,
当然还有抽牌时有时成功有时失败不同命运的乐趣。
然而...到了最后一关时整个印象破灭...
最后一关前会解锁最后一个神器,以提升主角跟敌人的战斗力,
问题在于主角的力量根本没有什么提升,
一样是第一关最废的强盗要砍个7刀才会倒(有类似浮动等级的设计)。
更恶搞的是小事件会抽2个之前的头目给你打,
头目会各带4个小兵,一部分的小兵有远程射击能力(强盗每个人都会丢飞镖)
所以主角要同时扛着2个要砍20几刀的头目跟8个要砍7刀左右会远射的小兵...
这还没完...有些头目会范围补血,有些有小兵无敌(只能打王),还有无限小兵,
终于结束了吗? 没!发牌人手上还有一个诅咒降你的攻击力...
结果一个很有特色的卡牌并动作游戏,到最后一关变成超硬核的动作游戏。
我忘不了出门第一个事件,跟尘埃国王缠斗了5分钟结果连一个人都没砍倒,
这样的难度已经失去意义了...
为了避免战斗,只好所有的卡都尽量放能不战斗的卡,
整个流程变成捡钱、买装、躲抽牌、躲战斗,游戏的内容也就失焦了...
不包含最后一关的话,真的是一款很棒的游戏,
因为不是大作,所以卡牌事件或头目介绍等并没有很完整的背景设定,
是比较可惜的地方。
特价时可以入手的游戏。