[心得] Hand of Fate 简单心得

楼主: Xinlong (Ashyjet)   2017-11-10 09:24:08
因为版上有人在问,我想说发个简单的心得文
============>>> 以下超级简单结论 <<<===============
喜欢rogue like的朋友,一代好玩快买
============>>> 以上超级简单结论 <<<===============
好结论说完了,进入正题
这款游戏基本上是一个rogue like的游戏,
它本身尤几个系统组成:
1. 卡牌
2. 地城
3. 角色
4. 运气
详细来说,故事基本上就是在跟dungeon master玩地下城,
一开始你必须先从你自己的牌库中,
选出固定的数量的卡牌,组成一套"地城",
其中会包括"事件"、"装备"等各种不同类型的卡牌,
在故事模式中,每个关卡dungeon master会对你的"地城"做限制,
或是放入他的卡牌,包括boss或小怪等,
而最后开始时你这一套卡牌就会抽牌来放在桌面,变成玩家要解决的"地城",
而不同的事件玩家可能可以拿到master给你的token奖励,
每个都可以开出一开卡片,这些卡片之后可以让玩家放入套牌中。
这部份的意义是什么呢?
玩家可以在一开始组套牌时,将难度高或是不好的事件移出套牌,
只留对自己有利或是想要解的事件的卡牌,
这样在一开始选牌就在一定程度上影响地城的组成。
在地城探索中,主要要注意的两个点数,一个是钱一个是食物,
没钱就不能买装买食物,没食物会饿会扣血,
很多事件都围绕这两个点数在做加减,
如何在不饿到的情况下探索地城是最一开始要考虑的项目。
故事模式中,是一个关卡一个关卡慢慢破,
每破一个关卡都会得到master的奖励,
玩家就是这样慢慢累积牌库直到打最终boss.
而这款有趣的地方还有就是战斗时,会是切换到第三人称的3D ACT战斗,
玩家要自行操作角色打倒敌人,也就是虽然你运气不好,
拿不到好装,被事件一直扣血,但是你可能是黑魂界的王者,
你还是能无损打倒敌人。
因为整个地城都是卡牌事件组成,运气成份是很重的,
抽装或是商人在卖的卡都是RNG,玩家只能在前述讲的套牌组成,
与每个事件是否要去触发、或是怎么选择上,
尽量将RNG的结果偏向对我方有利的点,
虽然这样我想十次死亡中,有两三次是被RNG搞死,
不过这大概就是rogue like的精髓吧?
最后一提,最终boss不出意料的是(消音),
而且不出意料的无敌难打,不过模式抓到了就会过关,
黑魂王者可以试试能不能初见杀?
作者: mickey286288   2017-11-10 09:50:00
作者: Rikken (莉琪)   2017-11-10 09:52:00
请问移动完之后会进场打怪(那个进场白光+特性可以关掉吗?因为感觉对眼睛不舒服
楼主: Xinlong (Ashyjet)   2017-11-10 09:55:00
这我就不清楚了 等楼下高手回答
作者: jason32320 (小轩jason)   2017-11-10 09:56:00
这款我是觉得困难模式设计的很不合理,事件随机加入大量负面事件还能接受四选一结果根本不是1/4机率,一直抽到大失败 靠这个来消耗玩家状态导致难度飙升,满无聊的然后最机车的是其他几种职业(特别条件限定)都要买dlc,如果他是实体桌游机率固定我会购买且给好评话说,这款游戏前几周有进过一美区 这价格能玩到这种品质的游戏还是很佛心的
作者: stupigII (有遗憾,也不要有后悔)   2017-11-10 10:05:00
四选一真的很常选中失败,真的很扯.......
作者: jason32320 (小轩jason)   2017-11-10 10:10:00
嗯 败笔就是这边,虽然我没有进行大量数据整理 但是看大家的评论以及周遭好友跟自身的游戏体验他的机率绝对不是公平公正的....
作者: LisaGi (小茄)   2017-11-10 10:30:00
什..什么!居然是RNG的系统吗! (游戏下载中)
作者: besthahaha (besthaha)   2017-11-10 10:47:00
运气>>>>>>>>>其他
作者: stupigII (有遗憾,也不要有后悔)   2017-11-10 11:08:00
常常..四选一,二张成功,一张大成功,我都还可以中失败...
作者: sky71030706 (佚秋水)   2017-11-10 11:15:00
因为选到成功或大成功会当作理所当然 不会特别记得选到大失败跟失败的心理挫折重 比较容易记得 所以才出现很容易1/4机率缺失败的错觉 吧
作者: x61s (x61series)   2017-11-10 11:31:00
先推一个 感想分享感谢分享
作者: rainlover   2017-11-10 11:47:00
发牌人说他很强调公平,要搞死玩家太容易了四选一看得不是机率,是眼力。
作者: wizardfizban (疯法师)   2017-11-10 11:49:00
这游戏的精神不就是明知对方搞你还是照打吗 XD
作者: rainlover   2017-11-10 11:50:00
他洗牌不是洗开心的,试着追看看吧!
作者: dream0830 (异影)   2017-11-10 12:16:00
他不是随机洗牌的 眼力好是可以选到想要的牌 不幸大失败的话 直接把游戏重开
作者: doug99950   2017-11-10 12:18:00
有眼力有反应的RNG成份就小很多了
作者: penta (舞璉)   2017-11-10 12:20:00
不是拼眼力的吗
作者: dream0830 (异影)   2017-11-10 12:20:00
另外有些事件先失败再成功的回报会不一样 还有有的道具会影响事件选项
作者: KaiJii (...)   2017-11-10 12:27:00
路过
楼主: Xinlong (Ashyjet)   2017-11-10 13:13:00
文中其实就讲了 基本上RNG的部份都可以靠策略或是其他方式让机率往对自己有利的方向靠拢
作者: shiaobau (木人)   2017-11-10 13:51:00
选牌是跟着洗牌的吧 并不是随机的啊 我自己玩感觉是这样
作者: jason32320 (小轩jason)   2017-11-10 13:57:00
可能我玩的时间还不够长,普通模式太简单,选困难模式玩到中期一直死挫折感很大就放置了....常常食物不够战斗再会打也无计可施.........
作者: pigeight (猪八)   2017-11-10 13:59:00
卡在蜥蜴战士…
作者: h75311418 (Wiz)   2017-11-10 14:06:00
你就想像自己在玩电脑版的桌游就好
作者: iamtcy0519 (远野彦)   2017-11-10 15:02:00
它真的有要出实体桌游,已在KS上赞助但得实际玩到才知道机率的成分有多少
作者: s33003030 (calaser)   2017-11-10 15:15:00
可以追牌 不过吃特定诅咒会变得很困难...还要配重开 不然3/4+2/4+1/4那种连续事件几乎不会过
作者: wolver (超级大变态)   2017-11-10 15:29:00
一代战斗动作比较顺,二代感觉卡卡的一代其实只有有抽到武器 战斗根本无敌 只是还是会被一堆-HP卡完死4选1选牌跟转盘 就靠眼力 镭射我觉得超难按 骰子就运气
作者: Emask (mask)   2017-11-10 17:34:00
真的太难了 而且输了一直重复...
作者: godhead (第六天魔王)   2017-11-10 18:04:00
会看牌不是90%选到成功吗? 选牌几乎不必运气吧
作者: dream0830 (异影)   2017-11-10 20:15:00
一代后期很容易死在每个戒指一个诅咒
作者: flashseal (十字路口的美少男要爆(b))   2017-11-10 21:00:00
普通 mode太简单 困难又太难 困难遇到丢石头的牌9成死最后一关 最后一波3怪打死要打好久 我都以为是哪有机关
作者: s33003030 (calaser)   2017-11-10 22:47:00
关主洗牌也分程度阿 印象至少分三种 只有慢的好选中以上的都很吃眼力 印象还有诅咒会提高洗牌难度
作者: x61s (x61series)   2017-11-11 08:09:00
再推一次 无论如何 还是感谢你分享与陪我讨论

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