感谢动视团队,
开头的奥哈玛抢摊仿佛让我回到14多年前大学时在宿舍玩荣誉勋章时的感觉,
场景,人物(尤其是人脸,相当拟真,像看电影般)有了很大的进步,
但可惜仅仅只是怀念而已,说难听就是老哽,
毕竟不是头香了,明明二战到冷战还有相当多的战场可做主题,
又限于奥哈玛滩头不过是锦上添花罢了。
(何时可让我化身日军开小艇往瓜岛执行东京快递呢?或来个韩战长津湖大突围?)
单人剧情不长,猛玩 1天内可以了结,人物刻画略显薄弱,
比起数年前的现代战争如鬼子、SOAP等特色人物来说失色不少,
战争场面令人比较满意的只有抢滩及解放巴黎2章节,
其他章节乏善可陈,至于P-47飞机操作关卡更是烂到发火…
比拟真比不过10多年前的微软战斗模拟飞行,
比快感比不过War Thunder,
部分过场如持手枪救同袍力战德军的场面出现了不少次,感觉有点拖台钱…。
在枪械考据这点,很都人喷过了,但没看到我还真不相信,
西线战场那来满地的波波沙?
虏获枪械偶一为之,放几个少少的点,玩家拾获还会很有新鲜感,
甚至会为了去拿而跑点,但满地都有?
元首是个连STG44刚出都嫌的人,
非阿利安人原创武器那么大量的用在德军应该是不允许的。
单人剧情应是COD最大卖点(我只玩过1、2、5、现代战争3部曲及黑色行动,
后期的单兵喷射装置太科幻不喜欢),
在本作剧线短、老哽剧情、考据略有失真且
没有任何突破性下,令我有些失望,比不上COD5。
多人连线部分,在这个年代居然还出现最多仅6V6的情形,
人数上限少就算了,玩来毫无战场氛围,就是跑跑对枪,
十足19年前战栗时空多人混战既视感,
搭上很多人说到的奇妙延迟,
就我而言可玩性低,
相较之下老作day of defeat、BF2或赤色交响乐2(Red Orchestra2)都比本作好多了。
小细节如枪声很闷、K98无论剩都少子弹于弹室都能5发夹塞入、
被火燄放射器烧过的士兵不会变焦尸、
无爆尸等情形较COD5的战场残酷感弱上许多,影响投入感。
综合上开,本作单机部分画面精美还算对的起3A大作的招牌,
身为二战爱好者,既是二战游戏,总分10分情形下,
单机可得6分,多人连线零分,
但配上1998台币的豪华价位要减1.5分,总分4.5分。
仍值得一玩,建议折价后再入手,
或是买ps4实体版破关后快点卖出,
他只是不值steam上这个价而已,
个人认为合理价位约800台币,
这样算我可说撩了1198元...唉...