※ 引述《eury (Eury)》之铭言:
身为魔鬼战将系列的爱好者
这游戏一直都在我愿望清单里
这个月刚好入月包,我就很开心地装来玩
但我玩了一下,极其失望
连教学的第一关都没有玩完就放弃砍游戏了Orz
画面很棒,选了日文语音也觉得很有气氛
一开始操作隼人,感觉这游戏很有特色
不过隐隐觉得好像不太对
到了无限加入后,我才发觉哪里不对
游戏居然没有做最重要的暂停功能Orz
他是用一个“影子系统”来同时对复数脚色下指令
第一关有个部分是这样
两个守卫对看,旁边还有另一个在巡逻的
我躲在其中一个守卫背后的草丛
我的想法是趁巡逻的走开后
武士捅一个,忍者飞镖射死一个
然后各扛一个去藏,顺便回收忍者的飞镖
但是所谓的影子模式,一次只能对每人下一个指令
(都下完后,按enter所有脚色会同时执行)
所以我下了捅人跟射飞镖
然后立马手动分别操作两人去搬尸体来藏
可能有人会想,那为什么不用影子系统同时叫两个人搬尸体去藏?
因为影子模式下并不能暂停,敌人会继续动作
所以只能用在“开头第一个动作”,让大家同时动起来
然后就 完 全 没 用 了
这系统也不能用来下有时间差的指令
(只能让所有人同时动作,即便是一人一个指令
也不能有时间差的下)
游戏的操作性因此变得很烂Orz
稍微复杂的指令就变成像在玩即时战略了
要拼手速跟正确性
只要手滑就读档吧.......
本来期待这游戏可以让我玩得很开心的
没想到一下就被我放弃了
暂停下指令这么重要的功能为什么不做啊Q<>Q